Valorant 8.01 패치 노트: 출시 날짜, 너프, 맵 변경 사항 등

Valorant 8.01 패치 노트: 출시 날짜, 너프, 맵 변경 사항 등

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이 기사에는 영화, 게임 또는 제품의 '출시일'에 대한 정보가 포함되어 있습니다. 명시적으로 명시하지 않는 한, 출시 날짜는 추측일 뿐이며 변경될 수 있습니다. 뭔가 잘못된 것 같나요? 문의하기 여기에서 지금 확인해 보세요.

에도 불구하고 라이엇 게임즈 해고 안타깝게도 회사 인력의 11%가 영향을 받았지만 Valorant 콘텐츠 일정에는 전혀 영향을 미치지 않은 것 같습니다.

XNUMXD덴탈의 용기의 8.01 패치 노트는 예정대로 발표되었으며 예상대로 몇 가지 대규모 변경 사항이 적용되었습니다. Skye와 Iso가 조정되었고 Breze는 몇 가지 변경 사항을 겪었으며 이 패치는 일부 성능 문제와 버그도 해결했습니다.

차례

더 이상 고민하지 말고 Valorant 8.01 패치를 자세히 살펴보겠습니다.

에이전트 변경 사항

위에서 언급했듯이 새로운 Valorant 업데이트에는 일부 에이전트 변경 사항이 도입되었습니다. Skye, Iso 및 Raze는 이러한 변경 사항의 영향을 받는 에이전트였으며 Skye는 또 다른 너프를 받고 Iso는 마침내 버프를 받았습니다.

Skye는 꽤 오랫동안 개시자의 왕좌에 앉아 있었고, 수많은 너프에도 불구하고 요원은 여전히 ​​매우 강력했습니다. 그래서 Riot Games는 새로운 너프를 통해 Great Reclaimer를 출시할 때라고 결정했습니다.

이제 Skye의 Guiding Light 능력은 더 이상 라운드 중에 재생되지 않습니다. 이제 Guiding Light는 플래시 수명이 끝나면 자동으로 활성화됩니다. 또한 Skye 궁극기는 이제 대상에 대한 경고 표시도 표시합니다.

Valorant 8.01 패치 노트

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이러한 너프는 엄청나며 개시자의 왕좌에서 Skye를 제거할 뿐만 아니라 선택할 수 있는 실행 가능한 에이전트에서 Skye를 제거할 수도 있습니다. 너프는 그녀의 자동 재생 능력을 많이 제거하고 Skye의 선택률이 급격히 떨어지는 것을 볼 수 있습니다.

Iso의 경우 가장 최근의 요원이 영향력 있는 버프를 받았습니다. Is Shootable 오브 지속 시간은 쉴드 지속 시간과 동일하게 증가했으며 쉴드 너비는 약간 감소했습니다.

Iso Contingency 능력의 비용도 200크레딧으로 감소했습니다. 이로 인해 Iso가 약간 더 강해지지만 꼭 선택해야 하는 에이전트로 만들지는 않습니다.

Raze의 경우 브라질 요원 Blast Pack 오디오가 증가하여 상대가 그녀가 자신의 방향으로 오고 있음을 더 쉽게 알 수 있도록 했습니다. Raze에 그다지 영향을 미치지 않는 작은 너프입니다.

지도 변경

그들은 좋았던 옛날과 같은 것은 없다고 말하며 Valorant는 Breeze 변화를 통해 이를 마음에 새겼습니다. Breeze A Hall이 다시 열리면서 원래 상태로 돌아가서 Valorant 커뮤니티가 약간 혼란스러워졌습니다. ~

발로안 브리즈 A 홀

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크레딧 : 폭동 게임

개발자가 이전에 A 메인, 미드 및 B 사이트에 적용한 변경 사항에 만족하기 때문에 이것이 Breeze에 적용되는 유일한 변경 사항입니다.

아래에서 전체 8.01 패치 노트를 확인할 수 있습니다.

Valorant 8.01 전체 패치 노트

Valorant 패치 8.01에 대해 알아야 할 모든 내용은 다음과 같습니다.

에이전트 업데이트

스카이

  • 인도하는 빛 (E)
    • 인도하는 빛은 더 이상 라운드 중에 충전량을 재생하지 않습니다.
    • 이제 Guiding Light는 수명이 다하면 플래시를 자동으로 활성화합니다.
  • 시커(X)
    • 탐색자가 대상에 가까워지면 이제 대상 플레이어에게 노란색 방향 경고 표시가 나타납니다.

이소

  • 이중 함정(E)
    • 발사 가능한 오브 지속 시간 증가 2 >>> 3초
    • 초기 버프 및 보호막 지속시간 증가 15 >>> 20
    • 실드 폭 감소 120 >>> 100
  • 우발상황(C)
    • 비용 감소 250 >>> 200

레이즈

  • 블래스트 팩(Q)
    • Blast Pack을 사용하여 공중을 여행하는 Raze의 오디오는 이제 Raze가 당신을 향해 이동할 때 더 커집니다.

지도 업데이트

Breeze

  • A홀이 다시 오픈했습니다
    • 우리는 Breeze의 최신 변경 사항을 관찰하고 피드백을 수집하고 있습니다. 우리는 A 메인, 미드, B 사이트의 단순화에 만족했습니다. 하지만 A홀 폐쇄에 따른 변경 사항으로 인해 공격이 지나치게 제한적으로 느껴질 수 있다는 점을 확인했습니다. 결과적으로 우리는 맵의 나머지 변경 사항을 유지하면서 공격자에게 더 많은 옵션을 제공하기 위해 A 홀을 다시 열었습니다.

게임플레이 시스템 업데이트

발사체 점프 던지기 정규화

  • 점프던지기 라인업 동작을 보다 일관되게 재현할 수 있도록 하는 기능을 구현했습니다. 점프 시작 후 100ms 이내에 발사체 투척 입력을 누르면 발사체는 투척자로부터 전달되는 동일한 양의 속도를 일관되게 갖게 되며 결과적으로 동일한 위치에 일관되게 착지하게 됩니다.
  • 대부분의 기존 점프던지기 라인업은 이전과 마찬가지로 작동하면서도 출력은 더욱 일관되어야 합니다. 어떤 경우에는 약간의 조정이 필요할 수도 있습니다.

HRTF 확장

  • 이제 HRTF를 선택하고 스테레오 스피커 구성을 사용하면 활성화됩니다.

성능 업데이트

  • 파일 IO 성능을 최적화하여 부팅 및 매치 로드 시간을 개선했습니다.

플레이어 행동 업데이트

버그 수정

에이전트

  • 게코
    • 스래쉬(X)의 폭발이 기하학적 모서리로 인해 적에게 영향을 주지 못하는 버그가 수정되었습니다.
  • 이소
    • Range에서 연습용 로봇을 제거하면 이제 Iso의 에너지 오브가 생성됩니다. 사격 테스트에서는 여전히 생성되지 않습니다.
  • 리나
    • Range에서 연습용 로봇을 제거하면 이제 Reyna의 Soul Orbs가 생성됩니다. 사격 테스트에서는 여전히 생성되지 않습니다.

게임 플레이 시스템

  • 무법자를 사용하여 검사에서 조준경으로 전환할 때 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 챔버의 Tour De Force(X)와 오퍼레이터가 코너를 관통할 때 총알 추적기가 작동하는 문제를 수정했습니다.
  • 매치에 처음 로드할 때 Omen의 From The Shadows(X)와 유사한 VFX가 표시되는 미니맵 시각적 문제를 수정했습니다.
  • 누군가의 미니맵 가장자리에 스파이크를 떨어뜨렸을 때 미니맵에 스파이크의 흰색 원 표시가 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.

지도

  • Breeze
    • A 홀 문이 열린 위치에서 시작되는 버그를 수정했습니다.
    • C사이트의 무너진 기둥 위에 설 수 있는 버그가 수정되었습니다.
  • 아이스 박스
    • B Green에서 컨테이너 위에 설 수 있는 버그를 수정했습니다.
  • 스플릿
    • B 차고의 환풍구 위에 서 있을 수 있던 버그를 수정했습니다.

모드

  • 팀 데스 매치
    • 무기 생성기에서 무법자를 집어들면 예비 탄약이 없는 버그를 수정했습니다.

수상

  • 프리미어 순위를 처음 클릭할 때 구역/디비전이 로드되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 시즌 매치 직후 팀이 순위표 탭에 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.

이 기사가 Valorant 8.01 패치에 대한 모든 질문에 답변되기를 바랍니다. 특히 Skye 메인이라면 순위 게임에서 행운이 있기를 바랍니다.

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