'Bulletstorm VR' 리뷰 - 더 추악하고 지루한 버전

'Bulletstorm VR' 리뷰 - 더 추악하고 지루한 버전

소스 노드 : 3074135

불릿스톰(2011) 는 현명한 조수들과 함께 지방을 씹으면서 폭발적인 선형 캠페인을 통해 달리고 총격을 가하는 일종의 서사적 싱글 플레이어 슈팅 게임입니다. VR 포트로서 흥미로운 선택입니다. 그것은 13년 후에도 잘 유지될 큰 세트 조각과 생산 가치에 대한 약속을 가지고 있지만, 움직이는 부분 중 많은 부분이 VR에서 잘 맞지 않습니다. 모험.

불릿스톰 VR 세부:

사용 가능한: 퀘스트 2/3/프로PSVR 2PC VR
검토 대상 : Quest 3, PC VR(링크를 통한 Quest 3)
날짜 배포 : 일월 18일 (2024년)
가격: $40
D개발자: 인큐보
제작사 : 사람들은 날 수

[포함 된 콘텐츠]

게임 플레이

당신도 나와 같다면 플레이해 본 적이 있을 가능성이 높습니다. Bulletstorm 전에. 360년에는 Xbox 3, PC 또는 PS2011에서 큰 인기를 끌지 못했지만 개발자 People Can Fly는 다음과 파트너십을 맺었습니다. 국경 지대 studio Gearbox는 2017년에 PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch의 플레이어들 사이에서 훨씬 더 좋은 반응을 얻은 확실한 'Full Clip' 리마스터 에디션을 출시했습니다.

당신이 연주하지 않은 경우 Bulletstorm, 설정은 다음과 같습니다. 별로 중요하지 않은 이유로 남자를 쏘아야 합니다. 하지만 중요한 것은 멋진 킬을 하도록 유도하는 스킬 포인트(SP) 시스템입니다. 더 스타일리쉬하게 친구를 갱킹할 수 있을수록 SP 콤보가 더 높아지고, 게임 중에 발견하는 6개의 총을 더 빨리 업그레이드할 수 있습니다.

Audiencegain과 불렛스톰의 스킬 포인트 기반 게임플레이는 일종의 선형 1인칭 슈팅 캠페인에 독특한 변화를 제공합니다. VR 버전을 좋아하고 싶었지만 평면 스크린 원본과 동일하게 작동하지 않습니다. 서사적이고 과장된 액션에 대한 기대는 내가 바라던 유동성이 부족하여 예상보다 훨씬 더 지루하게 느껴집니다.

그 이유는 다음과 같습니다. 게임의 콤보 시스템은 빠르고 열광적인 슬라이딩, 킥, 슈팅을 유도합니다. 이상적인 콤보는 믿을 수 있는 에너지 끈을 사용하여 사격하지 않는 손으로 적을 붙잡아 그를 슬로우 모션으로 만든 다음 빠르게 걷어차거나 쏘아 죽이는 것입니다. 거대한 숫돌이나 녹은 금속 구덩이와 같은 엄청난 보너스. 그것은 결국 당신을 가죽끈으로 묶고, 차고, 폭파하는 일종의 흐름 상태로 이끄는 유동적인 일련의 이벤트로 설계되었습니다. 하지만 헤드셋에서는 처음부터 VR용으로 설계된 것보다 확실히 더 부자연스러운 느낌이 들며, 이로 인해 거의 모든 상호 작용이 크롤링까지 느려집니다. 이에 대한 자세한 내용은 아래 몰입 섹션에서 확인하세요.

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2007년부터 개발이 시작되면서 Bulletstorm 의심할 여지 없이 그 시대의 산물이다. 게임의 VR 버전이 시작될 때 대화가 원본과 기본적으로 동일하지 않기 때문에 논쟁의 여지가 있는 언어와 성인용 주제에 대해 큰 면책 조항을 받게 됩니다. 그것은 14세 소년에게서 기대할 수 있는 일종의 농담이다. 대구 로비(악랄한 인종차별은 빼고), 있는 그대로 받아들이세요.

그 외에도 게임은 보조적인 게임 메커니즘 측면에서 확실히 노후화되었습니다. 평면 화면에서도 요즘 사람들은 촬영 경험을 더 잘 제어할 수 있는 더 복잡한 무기 업그레이드 시스템을 원합니다. 2024년에는 불렛스톰의 업그레이드 시스템은 교묘한 처치를 수행할 때 그 주스가 실제로 짜낼 가치가 있다는 느낌을 주지 않습니다. SP를 획득하고 총기의 유일한 두 가지 업그레이드 가능한 요소인 총 탄창 용량과 보조 충전 능력을 최대화하는 데 사용하는 것은 의미 있는 방식으로 시스템에 전혀 참여하고 싶을 만큼 충분한 보상을 느끼지 않습니다. 물론, 거대한 숫돌이나 녹은 금속 통에 친구를 던져넣는 것은 멋진 일이지만, 처음에 처음 감탄했던 것 이상으로 일관되게 보상을 주지 못한다면, 게임 내내 그런 순간을 찾고 싶은 마음이 줄어들 것입니다. 5시간짜리 캠페인.

전체 캠페인 외에는 현재 어떤 종류의 협동 플레이나 멀티 플레이어도 없습니다. 유일한 보너스는 Trishka Novak과 그녀의 에너지 블레이드가 등장하는 임무에 두 가지가 추가되어 있다는 것입니다. 너무 강력해서 메인 캠페인으로 다시 돌아올 때까지 쉽게 윌리 닐리를 헤쳐 나갈 수 있습니다.

담금

제가 평면 화면에서 좋아했던 게임에 대해 이런 말을 하는 것은 고통스럽습니다. 하지만 처음부터 불릿스톰 VR 내가 기대했던 것보다 더 추악하다. 오해하지 마세요. 엄청나게 많습니다. 잠재적으로 전체적으로 흥미로운 세트 피스이지만 Quest 3에서는 게임이 de- 2024년에 속한 것이 아닌 마스터링. 동적 조명과 전체적으로 더 타이트한 비주얼을 포함하는 PC VR 버전(케이블 링크를 통해)에서 약간 조정된 미학을 선보였음에도 불구하고 게임은 여전히 ​​선명함과 시각적 밀도가 낮은 폴리 사이에서 진동합니다. 그리고 완전히 진흙 투성이입니다.

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다른 시대의 오래된 게임으로서, 객체가 서로 겹쳐지고 버그가 있는 AI 경로 찾기와 같은 일에서 일반적인 불일치를 발견하게 될 것입니다. 이는 평면 화면에서는 그다지 큰 문제가 아니지만 VR에서는 꽤 눈에 띕니다. 그것이 바로 그것입니다.

초심자에게 평면 화면에서 게임의 재미 중 대부분은 이리저리 미끄러지면서 빠르게 영역을 덮고, 악당에게 가까이 다가가 발로 차고, 여러 콤보를 성공시키고, 높은 점수 보상을 얻는 것입니다. 그러나 슬라이딩은 단일 버튼 입력으로 VR에서 매우 직관적으로 느껴지지 않으며 보다 몰입감 있는 움직임에 더 잘 매핑되었을 것입니다. 이로 인해 대부분의 시간을 뛰어다니게 되는데, 이는 동일한 감각과 흐름이 부족합니다.

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사격의 경우, 게임은 총의 손잡이를 간단한 단일 푸시 버튼 재장전으로 충전해야 하는 보다 복잡한 탄창 재장전을 포함하여 다양한 재장전 스타일을 허용하도록 적절하게 업데이트되었습니다. 여기서 선택해 주셔서 감사합니다. 실제로는 많은 일이 있었지만 배우기 와 함께 재미 가장 작은 몰입 재장전 스타일은 액션이 빠르고 무의미하게 달리고 총격을 가하는 속도로 명확하게 진행되기 때문입니다. 잡지를 가지고 장난치는 것은 유동적인 연쇄살인 콤보를 추구하는 맥락에서 옳지 않다고 느껴집니다.

에너지 끈은 VR에서도 매우 훌륭하여 손을 사용하여 적을 목표로 삼고 자신을 향해 채찍질할 수 있습니다. 하지만 기분이 좋지 않은 것은 차기 위해 'R'을 앞으로 눌러야 한다는 것입니다. 그러면 육체가 없는 발이 무의식적으로 앞으로 차도록 유도됩니다. 이는 몰입을 방해하는 명백한 요소이기 때문에 현대 VR 게임에는 적용되지 않을 가능성이 높은 핵심 메커니즘입니다. 나는 이것도 직선 버튼 입력에 의존하는 대신 좀 더 몰입감 있는 움직임으로 매핑될 수 있었다고 생각합니다.

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그리고 그렇습니다. 백만 개의 컷씬이 있습니다. 이 시대의 VR이 아닌 게임에는 이런 것들이 너무 많아서 사전 렌더링되어 2D 비디오로 게임에 구워지기 때문에 이에 대해 할 수 있는 일이 거의 없습니다. 비디오를 일종의 가짜 3D 버전으로 강제하는 더욱 몰입도 높은 VR 모드도 있지만 검은색 가상 극장에서 시청할 수 있습니다. 이는 화면이 얼마나 고르지 못하고 형편없는지 고려하면 권장되지 않습니다.

내가 게임의 불경스러운 대화에 대해 비판할 것이라고 생각할 수도 있지만, 그것은 좋건 나쁘건 간에 실제로는 그 시대의 산물일 뿐입니다. 그럼에도 불구하고 객관적으로 훌륭한 성우 연기를 부정할 수는 없습니다. 그 중 대부분은 Spike Spiegel의 성우로도 알려진 Steve Blum이 성우를 맡은 회색빛 주인공 Grayson Hunt 덕분입니다. 카우보이 비밥, 아레스 전쟁의 신 그리고 울버린의 마블의 울버린 (다른 많은 크레딧 중에서).

편안함

모든 질병에 대해, 불릿스톰 VR 대부분 편안하며 모든 종류의 이동 스타일과 VR 컴포트 모드를 제공하여 빠른 속도로 움직일 수 있습니다. 그리고 '스프린트' 동작이 매우 빨라서 일부 사용자에게는 불편함을 줄 수도 있습니다. VR에서는 대부분 원활하게 진행되지만 편안한 경험이 몇 가지 있습니다. 즉, 좌우로 흔들리는 매우 고르지 못한 트랙을 따라가는 카트 타기입니다.

타임 스탬프 :

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