아마도 Eurogamer의 50년 상위 2023개 게임을 이미 보셨을 것입니다. 하지만 우리는 거기에 연말 생각을 남기지 않았습니다. 큰 목록은 때로 비개인적으로 느껴질 수 있으며, 아시다시피 게임에 대한 개인의 취향은 전혀 다릅니다. 그래서 우리는 2023년에 형성될 것으로 생각되는 게임에 대해 수집된 생각을 정리하고 싶었습니다.
이 간략한 기사 시리즈는 매일 소수의 Eurogamer 작가 중 상위 5인을 모아 4일 동안 게재됩니다. 여기서는 순서가 중요하지 않기 때문에 상위 5개 항목을 순서대로 나열하지 않습니다. 올해 어떤 게임이 사람들에게 특별했는지, 그 이유를 듣는 것이 중요합니다. 그리고 자유롭게 공유해 주세요.
제시카
발 두르 게이트 3
Baldur's Gate 3는 하나의 현상이며, 다른 사람들이 얼마나 열정적으로 이 게임에 참여했는지 볼 때 RPG를 사랑하는 내 마음은 더욱 충만해집니다. 그런데 어떻게 그렇지 않을 수 있겠습니까? 너무 많은 게임이 수년에 걸쳐 우리에게 깊은 선택의 결과를 약속했지만 필연적으로 선택의 환상으로 우리를 속이는 것처럼 느껴집니다. 반면 Baldur's Gate 3 is 선택 - D&D입니다. 로맨스, 스토리, 플레이스타일, 성격, 외모, 도덕성 - 그게 다야 모든 당신한테 달렸습니다. 또한 믿을 수 없을 정도로 재미있고 매력적이며 몰입할 수 있는 완전한 즐거움을 선사합니다. Baldur's Gate 3는 영원한 게임입니다.
사이버펑크 2077: 팬텀 리버티
저는 Cyberpunk 2077이 처음 출시되었을 때 플레이했고 많은 기술적 문제가 저를 막으려고 최선을 다했음에도 불구하고 좋아했습니다. 그러나 나의 가장 큰 문제는 항상 그 태도였습니다. 모든 것이 이 가짜 '멋짐' 규모를 중심으로 설계된 것처럼 보였고, 나는 V를 정말 싫어했습니다. Phantom Liberty는 완전히 다른 것입니다. 스파이 스릴러라고 광고되는 이 영화는 모든 것을 망치는 '멋진' 태도 없이 이야기를 전달하면서 실제로 본드와 같은 약속을 이행합니다. Songbird, Reed, Alex와 같은 새로운 캐릭터에 초점을 맞추는 것은 재설정 버튼 역할을 하며, 비록 이야기가 때때로 암울할 수 있지만, 그것은 천천히 성장하는 캐릭터이며 지금은 제가 가장 좋아하는 캐릭터 중 하나일 수도 있습니다. Phantom Liberty를 마무리하는 것은 씁쓸했지만 이제 Cyberpunk의 미래가 매우 기대됩니다.
고치
Cocoon의 놀랍도록 영리한 디자인은 게임에서 가장 놀라운 솔루션 중 일부가 단지 세계 사이를 이동하기 위해 오브를 사용하여 퍼즐을 푸는 것으로 설명될 수 있음을 의미합니다. 플레이는 매우 간단하지만 처음부터 얼마나 멀리 왔는지, 세계 내에서 얼마나 많은 세계를 여행했는지 생각해 보면 Cocoon이 실제로 얼마나 복잡한지 알 수 있습니다. 일부 퍼즐이 얼마나 복잡하더라도 솔루션은 결코 손이 닿지 않는 느낌이 들지 않으며 튜토리얼 없이 모든 것을 자연스럽게 스스로 배운다는 사실은 Cocoon이 실제로 얼마나 은밀하게 똑똑한지를 보여줍니다.
혼카이: 스타 레일
처음에 Honkai: Star Rail은 장비와 캐릭터 재료를 파밍하는 방법이 매우 단순화된 Genshin Impact의 소규모 공상과학 버전처럼 보였습니다. 그랬다면 괜찮았을 텐데, Star Rail은 여러 가지 작은 면에서 Genshin과 차별화되는 점이 뛰어납니다. 그리고 한 가지 큰 의미에서 그것은 바보같습니다. 그것은 그 이야기가 복잡하고 어리석다는 것을 알고 있기 때문에 그것에 따라 플레이하며, 이 시간이 지난 후에도 여전히 나를 놀라게 하는 가장 이상한 상호 작용을 뿌립니다. 물론 나는 그 우울한 로봇 버섯을 도울 것이고, 그렇습니다. 내 캐릭터가 쓰레기에 집착하기 때문에 벨로보그의 모든 쓰레기통을 수색할 것입니다. 또한 최고의 현대 턴제 전투 시스템 중 하나를 보유하고 있습니다. 출시 후 8개월이 지났지만 저는 여전히 매일 Star Rail을 플레이하고 있습니다. 꽤 좋습니다.
Stray Gods: 롤플레잉 뮤지컬
롤플레잉에 대한 약속은 약간 오해의 소지가 있지만 Stray Gods는 확실히 뮤지컬이며 한 단계 더 나아가 사운드트랙의 톤을 형성할 수 있습니다. 노래의 핵심 순간(매력적, 멋있음, 영리함)에서 어떤 옵션을 선택하느냐에 따라 완전히 다른 연주를 얻을 수 있으며, 종종 다른 스토리 결과도 얻을 수 있습니다. 해결해야 할 살인 미스터리, 로맨스에 신, Laura Bailey, Troy Baker, Janina Gavankar, Anthony Rapp, Ashley Johnson 등 놀라운 성우진이 함께하는 매력적인 분위기가 있습니다! Stray Gods의 개별 노래가 독립형 히트곡은 아닐 수도 있지만, 전체 패키지는 비디오 게임, 연극, 그리스 신화의 세계를 통합하려는 칭찬할 만한 시도입니다.
제프리
목마른 구혼자
유명한 밈에 따르면, 2023년에 남아시아 음식 요리에 관한 표면적인 게임이 나를 울게 만들 때마다 XNUMX센트를 받았다면 XNUMX센트를 갖게 될 것입니다. 많지는 않지만 두 번이나 발생했다는 것이 이상합니다. 문화적, 가족적, 관계 중심의 트라우마에 대한 펑키하고 공감 가능하며 가슴 아픈 해명인 Thirsty Suitors는 내가 요리할 수 있게 해주는 음식에 침을 흘리게 하고 그것이 인간 관계의 복잡성을 얼마나 잘 포착하는지에 대해 눈물을 흘리게 했습니다. 리듬 게임(그는 이 목록에 리듬 요소를 통합한 XNUMX개의 게임이 있음)이나 스케이트보드에 관심이 없는 사람으로서 이를 커뮤니티의 기쁨과 트라우마를 완벽하게 포착하고 계속 참여하게 하는 짧고 날카로운 RPG로 포장하는 것은 엄청난 일입니다. . 또한 개처럼 스케이트보드를 탈 수도 있습니다.
준설선
나는 많은 비디오 게임 캐릭터와 관련이 없습니다. 그러나 Dredge의 등대지기에서는 – 누가 생각합니까? 아마도 우리는 초자연적인 바다나 그 안에 숨어 있는 괴물을 찔러서는 안 됩니다. Dredge는 제가 열망할 수 있는 캐릭터를 제공합니다. Lovecraft(몇 가지 좋은 부분)와 Moby Dick의 몇 가지 좋은 부분(실제 게임만큼 재미있는 Resident Evil 4의 그리드 인벤토리도 포함)과 동일한 우주 공포가 결합된 음울하면서도 아름다운 낚시 시뮬레이터와 결합되어 있습니다. 약 9시간에 걸쳐 측정되는 Dredge는 게임이 재미있기 위해 꼭 클 필요는 없다는 점을 상기시켜 줍니다.
젤다의 전설 왕국의 눈물
즉, 왕국의 눈물은 크다. 너무 커서 절대 끝내지 못할 것입니다. 어쨌든 진정으로 끝내지는 못할 것입니다. 그 범위가 너무 거대하다. 그래도 괜찮습니다. 내가 플레이하지 않는 게임에 대해 죄책감을 느끼며 내가 하는 게임에 대한 느낌에 영향을 미칠 정도로 수년을 보낸 사람으로서, Tears of the Kingdom의 완성에 대한 다양한 정의는 나에게 우리가 떠나는 것에서 찾을 수 있는 가치를 가르쳐주었습니다. 미완성입니다(미안해요 페르소나 3). 그 과정에서 백로그와의 관계가 영원히 바뀌었습니다. 여러 가지 이유로 놀라운 게임이지만, 한 번도 플레이해 본 적이 없는 놀라운 게임이 가득한 XNUMX년 동안 이 게임은 나에게 공공 서비스에 더 가깝습니다.
치아
“왜 그래? / 나 튠카? / Tro'ni a tro Tuneka?” John Robert Matz의 놀라운 사운드스케이프는 일년 내내 내 머릿속에 살아 있었습니다. 명백하게 Tchia의 음악 스타일이면서도 뉴칼레도니아를 극적으로 연상시키는 음악 스타일 Awaceb이 게임에서 만들어냅니다. Tchia는 Breath of the Wild의 영향을 많이 받았을 수 있습니다. 하지만 따라하기에는 전혀 나쁜 템플릿이 아닙니다. 그러나 뉴칼레도니아에 대해 더 많이 배우고 싶게 만드는 이야기와 드물게 다루기 쉬운 개방형 방식으로 어린 시절의 모험을 아름답게 표현한 것입니다. World(사악할 정도로 어려운 리듬 섹션이 있음에도 불구하고)는 게임이 얼마나 재미있어야 하는지를 꼭 상기시켜주는 게임이었습니다.
하이랜드 노래
나는 계속 움직여야 하는 필요성 때문에 뿌리가 얕았지만, 나를 무기력하게 만드는 장애로 인해 대폭 완화되었습니다. 아마도 그렇기 때문에 강한 장소감을 불러일으키는 게임이 2023년 나에게 그토록 중요했던 것 같습니다. 나는 올해 초에 글을 썼습니다. 시즌: 미래로 보내는 편지가 사이클링에 대한 본능적인 기억을 불러일으킨 방법, 그러나 A Highland Song은 하이킹이 어땠는지 상기시켜줍니다. 장애로 인해 잃어버린 또 하나의 사랑입니다. 스코틀랜드에 대한 아름답고 부담 없는 명상에서 플레이어가 산을 오르고 달리고 점프하는 동안 A Highland Song은 우리가 너무 많은 것을 잃은 2023년에 절실히 필요한 연말 위안을 제공했습니다. 하지만 나는 단순한 사람이기 때문에 걷기에 관한 내용과 사운드 트랙에 Talisk를 포함했다는 이유로 A Highland Song이 목록에 포함되었을 것입니다.
빅토리아
슈퍼마리오 원더
저는 두 아이와 함께 Wonder를 플레이했는데, 아, 정말 즐거웠어요! 솔직히 데시벨 수준은 차트에서 벗어났을 것입니다. 우리 모두가 코끼리로 변했을 때 아이들은 환호했습니다. Wonder Seed가 우리 세계를 무수히 많은 방식으로 뒤집어 놓았을 때, 그들은 기본적으로 통제할 수 없는 배꼽 웃음을 터뜨리며 바닥에 뒹굴고 있었습니다. 이 게임은 우리 모두에게 계속해서 많은 즐거움을 선사했습니다. 그것은 혼란스럽고 절충적이며, 솔직히 말하면 경이로운 일입니다.
Marvel 's Spider-Man 2
주말에 게임을 완료하는 경우는 흔하지 않지만 Marvel's Spider-Man 2에서는 그렇게 했습니다. 게임이 아무 것도 하지 못했다고 느껴지지는 않습니다. 특별히 혁명적이네요. 정말 재미있게 플레이했습니다.
나의 많은 즐거움은 게임의 순회에서 나왔습니다. 두 스파이더맨 모두 매우 매끄러운 느낌으로 뉴욕을 날아오르고 있었고, 어떤 곳으로 빠르게 이동할 수 있는 옵션이 있었음에도 불구하고 나는 여전히 거미줄 슬링과 글라이딩의 조합을 통해 그곳에 도착하는 것을 선택했습니다. 이 세상이 나의 놀이터가 되었습니다. 나는 어린아이처럼 웃으며 브루클린을 가로질러 돌아다녔습니다. 그 순간 정말 스파이더맨이 된 것 같은 기분이 들었어요. 부드럽고 힘들지 않았습니다. 실제로 나는 넘어지는 경향이 있지만 Marvel의 Spider-Man 2에서 나는 민첩한 슈퍼 히어로였으며 뉴욕시를 탐험하는 더 좋은 방법을 정말로 요구할 수 없었습니다.
앨런 웨이크 2
저는 원래 게임부터 Remedy 팬이었기 때문에 Alan Wake 2를 즐길 것이라는 것을 항상 알고 있었습니다. 하지만 올해 저에게 있어 속편을 다른 게임보다 확실히 끌어올린 것은 뮤지컬 넘버인 Herald of Darkness였습니다. 이 순간은 완전히 예상치 못한 일이었고 이전에 비디오 게임에서 경험한 것과는 전혀 달랐습니다. Alan Wake라는 제목이 어느 시점에서 "나는 그런 일이 일어날 것이라고 생각하지 못했습니다. "라고 말했습니다. 나도 마찬가지였어, 앨런. 나도 마찬가지였다.
음악이 게임플레이와 완벽하게 결합되는 방식; 배우들이 인생 최고의 시간을 보내고 있는 것처럼 보이는 모습(어두운 존재들이 나를 찾아왔음에도 불구하고) – 그것은 내 얼굴에 미소를 띠게 했습니다. 해당 섹션을 마친 후에도 다시 시청하기 위해 YouTube에 접속했습니다.
하지만 이 섹션에서 정말 최고였던 것은 노래가 끝날 때 배우 Ilkka Villi가 Alan Wake 역으로 준 작은 미소였습니다. 커피를 한 모금 마시고 소파에 쓰러지기 직전에 웨이크는 노래하고 춤추는 쪽을 돌아보며 약간 어리둥절한 표정으로 미소를 지었습니다. 그는 Dark Place에서 지옥을 겪고 있을지 모르지만, 플레이어와 소설 작가 모두에게 기쁨의 빛이 있습니다. 정말 훌륭해요.
고치
"자연석과 인간의 손이 인공적으로 개입한 것 사이에는 아름다운 긴장감이 있습니다." 이것 Cocoon의 아트 디렉터 Erwin Kho의 말을 인용합니다. 올해 초 그와 이야기를 나눈 이후로 계속 나와 함께했습니다. 그는 요르단의 페트라에 대해 이야기하고 있으며, 이 구조가 그가 Cocoon을 위해 만든 세계에 어떤 영향을 미쳤는지 이야기하고 있습니다.
Cocoon의 세계는 유기적이고 거의 본능적인 환경과 첨단 기술 개념을 결합합니다. 상반되는 두 아이디어의 결합은 매우 잘 작동하며, 여러분이 헤쳐나갈 수 있는 매혹적인 세계를 만들어줍니다. 전체적으로 누에고치에는 충전재나 불필요한 패딩을 사용하지 않고 세심하게 제작되었습니다. 하지만 올해 이 게임을 정말 돋보이게 만든 것은 Cocoon의 세계였습니다.
벤바
오늘 저녁, 저는 딸과 함께 앉아 크리스마스 요리책을 살펴보았습니다. 그녀는 나와 함께 페퍼민트 크림을 만들어 친구들에게 주고 싶어 합니다. 나는 그녀에게 허락하지 않았지만 이 요청으로 인해 눈물이 흘렀습니다. 왜? 어렸을 때 어머니와 함께 페퍼민트 크림을 만들곤 했었거든요. 아주 행복한 추억을 되새겼습니다.
냄새, 소리, 맛 등 요리와 주방에서 만든 추억은 항상 나에게 매우 중요했습니다. 오늘 내가 만드는 많은 요리는 내 인생의 다양한 지점에서 이야기를 들려줍니다. 20대 초반에는 몸이 안 좋을 때면 요리책을 자주 읽어 위로를 받았고, 기분이 좋을 때는 지금의 남편에게 간식을 만들어 주곤 했습니다. 나는 힘을 내어 집에서 만든 레몬 커드 한 병을 그에게 주었을 때 그의 얼굴을 결코 잊지 못할 것입니다. 이제는 레몬커드를 만들 때마다 그 미소가 생각난다.
그리고 더 이상 우리와 함께 있지 않은 사람들이 나에게 남긴 조리법과 책이 있습니다. 낡은 실 조각과 함께 묶여 있는 낡은 Be-Ro 밀가루 요리법 책의 여백에 할머니가 남긴 메모가 휘갈겨져 있었습니다. 나는 내 자신의 메모도 일부 추가했으며, 새 책에도 여기저기에 흩어져 있는 다양한 수정 사항이 포함되어 있습니다. 나에게 음식은 단순한 영양 그 이상이다. 그것은 내가 사랑하는 사람들에게 내가 그들에 대해 얼마나 관심을 가지고 있는지 보여줄 수 있는 방법입니다.
이것이 Venba가 나의 올해의 게임인 이유입니다. Venba를 할 때 나는 여러 번 울었습니다. 나는 적응하려고 노력하는 가족 때문에 울었고, 아이와 연결되고 싶어하는 어머니 때문에 울었고, 너무 빨리 떠나가는 사랑하는 사람들 때문에 울었습니다. 그리고 나는 벤바 집의 음식이 세대와 관계 사이의 격차를 메울 수 있는 방식 때문에 다시 울었습니다. 아이가 아프면 Venba는 아이에게 수프를 만들어 줍니다. 남편이 출근해야 할 때, 그녀는 남편에게 도시락을 싸준다. 그녀는 특별한 사람의 방문을 기대하면 잔치를 준비합니다. 각 식사 뒤에는 너무나 많은 사랑과 의미가 있으며, 그것은 정말 아름다운 것입니다.
칸
하이파이 러시
Hi-Fi Rush는 비디오 게임 형식의 귀벌레와 같습니다. 기본적으로 모든 것을 압도하는 헤드폰으로 연주되는 좋은 노래는 항상 나를 무의식적으로 음악에 맞춰 움직이게 하고, 비트를 밟게 하거나, 내 삶에 대해 단조롭게 생각하게 만듭니다. Hi-Fi Rush는 인간의 기본적인 본능을 공장의 기계, 캐릭터의 발자국, 모든 공격 등 모든 것(모든 것!)이 비트에 맞춰 움직이는 매우 세련된 액션 게임에 주입합니다. 겉보기에 중요하지 않은 세부 사항조차도 음악적으로 움직이는 방법을 가르쳐 주고 그렇게 하는 것이 얼마나 즐겁고 스타일리쉬할 수 있는지 자랑하는 게임입니다.
속박되지 않은 자들을 위한 공간
표면적으로 A Space For The Unbound는 무성한 하늘 풍경, 성인이 된 10대, 애완동물이 가능한 픽셀 고양이, 여름의 인도네시아 마을로 가득한 고전적인 어드벤처 게임입니다. 그러나 영감을 준 신카이 영화와 마찬가지로 게임의 몽환적인 코팅에는 엄청난 감정적 직감이 숨겨져 있습니다.
묶이지 않은 자들을 위한 공간(A Space For The Unbound)은 초자연적으로 펑키한 것들이 현실을 위협하기 시작하는 고등학교 마지막 학년의 10대 커플 아트마(Atma)와 라야(Raya)를 따릅니다. 하늘이 갈라지고 영화관을 찾는 사람들은 고양이처럼 행동하며 커뮤니티는 이상한 헛소리를 전혀 볼 수 없는 것 같습니다. 이것은 우리의 십대들이 사람들의 마음에 뛰어드는 사이코넛과 같은 힘을 얻게 되어 초현실적인 퍼즐과 민감한 이야기로 이어지는 때이며, 궁극적으로 세상을 고치는 것은 가장 가까운 사람들을 고치는 것에서 시작됩니다.
Sandtrix(원래 Setris로 출시됨)
테트리스는 상록수 퍼즐 게임이 출시된 이후 매년 올해의 게임이 되었습니다. 부분적으로는 근육 기억이 될 때까지 모양을 뒤섞는 것이 그토록 매력적이었지만, 주로 이전에 (거의 훌륭한) 테트리스 리믹스가 너무 많았기 때문입니다. 지난 40년.
2023년 가장 독특하고 재미있는 리지그는 샌드트릭스 – 일명 모래가 있는 테트리스 – 점점 더 높은 점수를 얻기 위해 친숙한 색상의 블록을 안내하는 무료 브라우저 기반 게임입니다. Sandtrix의 끝없이 더 많은 변형은 블록이 그리드의 바닥에 닿을 때 색깔 있는 모래로 용해되어 지형이 만화경 같은 봉우리, 언덕 및 틈새를 형성함에 따라 더 대각선으로 생각하게 한다는 것입니다. (미루는 사람에게는 위험이 따릅니다.)
목마른 구혼자
나는 이미 스케이트보드, 턴 기반 전투, 그리고 전 애인과의 성적으로 감정적으로 긴장된 화해가 명백하게 혼란스럽게 혼합된 것을 어떻게 즐겼는지에 대해 이야기했습니다. 출시 당시 Thirsty Suitors를 리뷰했습니다.. 몇 달 동안 Horny Persona와 함께 앉아 있던 나는 이제 사랑에 빠졌습니다.
목마른 구혼자들은 주인공 Jala가 그녀의 여파로 상처받은 마음을 남긴 갑작스러운 출발 이후 그녀의 지저분하고 사랑하기 어려운 가족과 게임의 제목이지만 훨씬 더 지저분한 구혼자들과의 관계를 고치기 위해 필사적으로 고향으로 돌아가는 것을 봅니다. 최종 결과는 이상적으로 자가 치유가 적극적으로 공격적인 할머니부터 지역 스케이트 공원에 숨어 있는 곰 숭배에 이르기까지 지역 사회와의 치유 관계에서 비롯된다는 것을 보여줍니다.
유상
2023년 Big Big Studios의 비디오 게임에는 버려진 콘크리트를 부수는 불도저의 모든 미묘함이 담겨 있습니다. Life is Strange를 제작한 스튜디오의 명상적인 등반 게임인 Jusant는 신선한 공기를 뿜어내는 듯한 느낌을 줍니다.
Jusant는 문자 그대로 구름 속으로 뻗어 있고 우연히 과거/과거 문명의 폐허를 수용하는 우뚝 솟은 자연 구조물을 확장하게 합니다. 중앙의 바위 기둥은 정말 멋진 광경이며, 기둥의 측면을 당기고, 흔들고, 점프할 때마다 촉각적 문제 해결이 가능해집니다. 하지만 Jusant에서 제가 가장 좋아하는 점은 그것이 제가 그 순간에 앉아서 남겨진 것에 감사하도록 격려했다는 것입니다. 바위게, 빈 오두막, 들쭉날쭉한 지형, 그리고 고요함.
- SEO 기반 콘텐츠 및 PR 배포. 오늘 증폭하십시오.
- PlatoData.Network 수직 생성 Ai. 자신에게 권한을 부여하십시오. 여기에서 액세스하십시오.
- PlatoAiStream. 웹3 인텔리전스. 지식 증폭. 여기에서 액세스하십시오.
- 플라톤ESG. 탄소, 클린테크, 에너지, 환경, 태양광, 폐기물 관리. 여기에서 액세스하십시오.
- PlatoHealth. 생명 공학 및 임상 시험 인텔리전스. 여기에서 액세스하십시오.
- 출처: https://www.eurogamer.net/our-personal-top-five-games-of-2023-2
- :있다
- :이다
- :아니
- :어디
- $UP
- 2023
- 40
- 50
- 9
- a
- 소개
- 위의
- 가로질러
- 행동
- 동작
- 활발히
- 배우
- 행위
- 실제
- 실제로
- 추가
- 모험
- 에 영향을 미치는
- 후
- 다시
- 적극적인
- 기민한
- 앞으로
- AIR
- 아카
- 앨런
- 알렉스
- All
- 거의
- 이미
- 또한
- 이기는하지만
- 항상
- am
- 놀라운
- 개정
- an
- 고대
- 및
- 앤소니
- 어떤
- 아무것도
- 등장
- 감사
- 접근하는
- 아키텍처
- 있군요
- 약
- 미술
- 기사
- 인조의
- AS
- 열망하는
- At
- 분위기
- 공격
- 시도
- 태도
- 떨어져
- 뒤로
- 나쁜
- 외벽
- 빵 굽는 사람
- 기본
- 원래
- BE
- 곰
- 비트
- 아름다운
- 되었다
- 때문에
- 된다
- 된
- 전에
- 시작하다
- 처음
- 뒤에
- 존재
- BEST
- 더 나은
- 사이에
- 큰
- 가장 큰
- BIN
- 블록
- 파란색
- 보트
- 책
- 도서
- 보스
- 두
- 호흡
- 다리
- 부서진
- 브루클린
- 가져
- 내장
- 비자 면제 프로그램에 해당하는 국가의 시민권을 가지고 있지만
- 단추
- by
- 온
- 카메라
- CAN
- 캡처
- 한
- CAT
- 고양이
- 발생
- 중심적인
- 확실히
- 도전
- 변경
- 문자
- 문자
- 차트
- 아이
- 어린이
- 선택
- 선택
- 선택
- 크리스마스
- City
- 고전적인
- 등반
- 커피
- 수집
- 싸우기
- 결합
- 왔다
- 제공
- 위로
- 오는
- 칭찬할 만하다
- 커뮤니티
- 완전한
- 진행완료
- 완전히
- 완성
- 복잡성
- 복잡한
- 개념
- 콘크리트
- 연결하기
- 결과
- 함유량
- 요리
- 수
- 할 수있는
- 두
- 코스
- 만든
- 생성
- 신용
- 예찬
- 문화적인
- 사이버 펑크
- 사이버 펑크 2077
- 매일
- 댄스
- 위험
- 어두운
- 일
- 일
- 데뷔
- 데시벨
- 깊은
- 사슴
- 정의
- 기쁨
- 제공
- 출발
- 의존
- 기술 된
- 디자인
- 설계
- 무례
- 세부설명
- 대화
- DID
- didn
- 다른
- 책임자
- 무능
- 거리
- 잠수
- 다이빙
- do
- 들린
- 개
- 하기
- 돈
- 아래 (down)
- dr
- 대폭적으로
- 드롭
- ...동안
- 마다
- 이전
- 초기의
- 절충주의
- Edge
- 힘들이지 않은
- 요소
- 높은
- 빈
- 격려
- end
- 끝없이
- 종사하는
- 즐겨
- 전체의
- 엔티티
- 환경
- 같은
- 에테르 (ETH)
- Eurogamer
- 조차
- 저녁
- EVER
- 점점 증가하는
- 에버그린
- 모든
- 모두
- 흥분한
- 처형 된
- 확장
- 기대
- 경험
- 탐험
- 아이메이크업
- 페이스메이크업
- 얼굴
- 사실
- 공장
- 익숙한
- 가족
- 유명한
- 부채
- 멀리
- 농장
- 매혹적인
- FAST
- 빠른 여행
- 즐겨 찾기
- 잔치
- 특색
- 세 연령의 아시안이
- 감정
- 느낌
- 오류
- 를
- 꾸며낸
- 싸우다
- 영화
- 끝
- 마무리
- 화재
- 먼저,
- 어업
- 맞게
- 수정
- 플립
- 바닥
- 초점
- 따라
- 수행원
- 다음
- 식품
- 럭셔리
- 강제
- 영원히
- 형태
- 양식
- 발견
- 사
- 무료
- 신선한
- 친구
- 에
- 가득 찬
- 풀러
- 장난
- 이상한
- 추가
- 미래
- 경기
- 게임 플레이
- Games
- 노름
- 갭
- 문
- 했다
- 기어
- 세대
- 젠신 영향
- 얻을
- 주기
- 제공
- 희미한 빛
- GODS
- 간다
- 가는
- 사라
- 좋은
- 있어
- 은혜
- 웅대한
- 그래픽
- 그리스 사람
- 초록색
- 그리드
- 성장
- 안내
- 유죄
- 했다
- 헤어
- 손
- 줌
- 손
- 달다
- 일이
- 발생
- 행복한
- 하드
- 미워
- 있다
- 데
- he
- 머리
- 헤드폰
- 치유
- 듣기
- 심장
- 마음
- 개최
- 도움
- 그녀의
- 여기에서 지금 확인해 보세요.
- 영웅
- 높은
- 인상
- 힐즈
- 그를
- 그의
- 조회수
- 때리는
- 정직하게
- 수평
- 공포
- 진료 시간
- 집
- 가정
- 방법
- How To
- 그러나
- HTTPS
- 사람의
- i
- 이상적으로
- 아이디어
- if
- 환각
- 잠그다
- 영향
- 중대한
- in
- 포함
- 통합
- 믿을 수
- 엄청나게
- 개인
- 인도네시아 인
- 필연적으로
- 영향을받은
- 영감
- 상호 작용
- 관심
- 으로
- 뒤얽힌
- 소개
- 목록
- 참여
- Isn
- 발행물
- 문제
- IT
- 그
- 그 자체
- 요한 복음
- 존슨
- 요르단
- 즐거움
- JPG
- 도약
- 점프
- 다만
- 유지
- 키
- 왕국
- 알아
- 알고있다
- 소금물
- 성
- 작년
- 위치
- 지도
- 배우다
- 휴가
- 왼쪽 (left)
- 하자
- 편지
- 시키는
- 레벨
- 자유
- 생활
- 처럼
- LINK
- 모래밭
- 명부
- 기울기
- 작은
- 삶
- ll
- 지방의
- 이상
- 보고
- 찾고
- 봐라.
- 잃어버린
- 롯
- 많은
- 애정
- 사랑
- 점심
- 기계
- 만든
- 주로
- 확인
- 제작
- 사람
- .
- 여백
- 마리오
- 놀라운 일
- 거대한
- 재료
- XNUMX월..
- me
- 의미
- 방법
- 명상
- 뮘
- 추억
- 메모리
- 합병
- 꼼꼼하게
- 수도
- 마음을 굽히는
- 마음
- 거울
- 오도 된
- 혼합
- 현대
- 순간
- 순간
- 개월
- 도덕
- 배우기
- 가장
- 어머니
- 모터사이클
- 움직임
- 이동
- 영화
- 움직이는
- 많은
- 많이 필요한
- 여러
- 근
- 음악
- 뮤지컬
- 절대로 필요한 것
- my
- 무수한, 매우 많은
- 자연의
- 가까운
- 필요
- 필요
- 불필요한
- 요구
- 못
- 신제품
- 뉴욕
- 뉴욕시
- 더 새로운
- 다음 것
- Ngo의
- 니켈
- 아니
- ...도 아니다
- 노트
- 지금
- 번호
- of
- 오프
- 제공
- 자주
- oh
- 좋아요
- 낡은
- on
- ONE
- 사람
- 만
- 열 수
- 열립니다
- 반대
- 선택권
- or
- ORBS
- 유기적인
- 실물
- 원래
- 표면 상으로
- 기타
- 우리의
- 아웃
- 결과
- 위에
- 자신의
- 꾸러미
- 팩
- 쌍
- 쌍을 이루는
- 공원
- 부품
- 사람들
- 아주
- 성능
- 혹시
- 확인
- 성격
- 환상
- 현상
- 선택
- 기둥
- 픽셀
- 장소
- 장소
- 플라톤
- 플라톤 데이터 인텔리전스
- 플라토데이터
- 연극
- 경기
- 플레이어
- 운동장
- 연주
- 재생
- 부디
- 즐거움
- ...을 더한
- 포인트 적립
- 전철기
- 찌름
- 강한
- 권력
- 준비하다
- 예쁜
- 아마
- 문제
- 방법
- 약속
- 약속 한
- 프롬프트
- 주역
- 공개
- 당기
- 추구
- 짜내다
- 퍼즐
- 아주
- 경마
- 레일
- 높인
- 닥치는대로의
- 드문
- 비율
- 도달
- 읽기
- 현실
- 정말
- 이유
- 조리법
- 조리법
- 빨간색
- 갈대
- 관계
- 관계
- 공개
- 출시
- 주목할 만한
- 기억
- 알림
- 의뢰
- 닮은
- 이블 4 거주
- 결과
- return
- 리뷰
- 검토
- 혁명
- 리듬
- 연락해주세요
- 상승
- ROBERT
- 록
- 바위
- 구르는
- 로맨스
- 뿌리
- RPG
- 유적
- 달리기
- 실행
- 돌진
- s
- 말했다
- 소금
- 샘
- SAND
- 라고
- 규모
- 흩어져있는
- 학교
- 공상 과학
- 범위
- 점수
- 스코틀랜드
- 바다
- 검색
- 계절
- 섹션
- 섹션
- 참조
- 씨
- 보고
- ~ 같았다
- 본
- 보고
- 감각
- 민감한
- 추이
- 연속
- 서비스
- 세트
- 몇몇의
- 얕은
- 셰이프
- 모양의
- 모양
- 공유
- 상어
- 날카로운
- 그녀
- 짧은
- 표시
- 보여주는
- 쇼
- 뒷면
- 시각
- 침묵
- 단순, 간단, 편리
- 단순화
- 시뮬레이터
- 이후
- 단일
- 앉다
- 기술
- 하늘
- 천천히
- 작은
- 작은
- 스마트 한
- 펴다
- So
- 활상
- 솔루션
- 풀다
- 해결
- 일부
- 어떤 사람
- 무언가
- 때로는
- 노래
- 예정입니다.
- 사운드 트랙
- 스페이스 버튼
- 특별한
- 지출
- 회전
- 서다
- 독립
- 서있는
- 별
- 시작
- 머물렀던
- 단계
- 아직도
- 중지
- 이야기
- 이야기
- 이상
- 길잃은
- 거리
- 힘
- 강한
- 구조
- 스튜디오
- 스튜디오
- 스타일
- 소송
- 감독자
- 슈퍼 히어로
- 가정
- 표면
- 놀람
- 그네
- 시스템은
- T
- 받아
- 촬영
- 소요
- 복용
- 말하는
- 키
- 가르쳤다
- 테크니컬
- 비탄
- 청소년
- 이야기
- 이야기
- 이 템플릿
- 보다
- 그
- XNUMXD덴탈의
- 미래
- 세계
- 극장
- 그들의
- 그들
- 그때
- 그곳에.
- 그 안에
- 그들
- 맡은 일
- 생각
- 생각
- 물기 없는
- 이
- 올해
- 그
- 그래도?
- 세
- 을 통하여
- TIE
- 시간
- 시대
- 에
- 오늘
- 함께
- TONE
- 너무
- 상단
- 얹은
- 터치
- 에 대한
- 선로
- 여행
- 취급
- 나무
- 거대한
- 참된
- 진정으로
- 노력
- 회전
- 돌린
- 선회
- 자습서
- 두번
- 트위스트
- 두
- 궁극적으로
- 제어 할 수없는
- 예기치 않은
- 유일한
- 같지 않은
- 까지
- us
- 익숙한
- 사용
- 가치
- 종류
- Ve
- 자동차
- 버전
- 대단히
- Video
- 비디오 게임
- 비디오 게임
- 마을
- 내장
- 방문
- 목소리
- 깨워
- 걷기
- 벽
- 필요
- 원
- 이 없이
- 원
- 였다
- 손목 시계
- 방법..
- 방법
- we
- 웹
- 주말
- 무게
- 잘
- 했다
- 뭐
- 언제
- 때마다
- 이므로
- 어느
- 동안
- 화이트
- 누구
- 모든
- why
- 야생
- 의지
- 과
- 이내
- 없이
- 궁금
- 훌륭한
- 작업
- 일
- 세계
- 세계
- 겠지
- 싸다
- 포장
- 작가
- 작가
- 쓴
- year
- 년
- 예
- 아직
- 요크
- 당신
- 젊은
- 더 젊은
- 너의
- 당신 자신
- 유튜브
- 제퍼 넷