2023년 개인 상위 XNUMX개 게임

2023년 개인 상위 XNUMX개 게임

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아마 이미 보셨을 겁니다 Eurogamer의 50년 상위 2023개 게임, 하지만 우리는 연말 생각을 거기에 남겨두고 싶지 않았습니다. 큰 목록은 때로 비개인적으로 느껴질 수 있으며, 아시다시피 게임 취향은 매우 개인적일 수 있습니다. 그래서 우리는 Eurogamer에 글을 쓰는 사람들이 올해 정말 즐겼던 게임을 좀 더 개인적인 수준에서 보여줄 수 있는 또 다른 종류의 목록을 만들고 싶었습니다.

이 간략한 기사 시리즈는 소수의 Eurogamer 기고자들로부터 상위 XNUMX개 기사를 모아서 XNUMX일 동안 매일 소수의 기사를 게시할 것입니다. 이번에는 실제로 물건을 주문하는 것이 아니기 때문에 우리는 상위 XNUMX개 항목을 주문하지 않습니다. 여기서는 여러분에게 이유를 알려주는 것이 더 중요합니다.

아, 그리고 아래에 상위 XNUMX개 항목을 자유롭게 공유해 주시기 바랍니다. 실제로 용기를 얻으시기 바랍니다.

매트

지중해 지옥


Mediterranea Inferno의 고도로 양식화된 그림에서는 젊은 남자 Claudio가 샤워하면서 머리를 감고 있는 모습을 보여줍니다. 이미지가 부자연스러운 붉은 빛에 휩싸이고, 선인장 가지가 칸막이 꼭대기 위로 기어오르는 것을 볼 수 있습니다.
지중해 인페르노. | 이미지 크레딧 : 로렌조 레다엘리/Eyeguys/산타 라지오네/유로게이머

엘리베이터 피치에 관한 한, 2023인 개발자인 Lorenzo Redaelli의 Mediterranea Inferno 요약("부르주아 트윙크 세 명을 고문하고 그들을 가장 끔찍하고 소름끼치는 결말로 몰아넣는 가학적인 게임")은 확실히 효과가 있지만 방법을 거의 전달하지 못합니다. 이탈리아의 태양 아래서 우정과 포스트 코로나 트라우마를 다룬 이 사악하고, 감정을 무너뜨리고, 부끄럽지 않게 퀴어한 비주얼 노벨은 정말 놀랍습니다. 본질적으로 이 연극은 감정적, 문화적, 정치적 관성에 직면하여 폭력적이고 피할 수 없는 세 가지 사건을 풀어내는 도덕극입니다. 공포. Mediterranea Inferno는 게임의 큰 망치입니다. 현대 생활의 권리를 박탈하는 그림자 속에서 자리를 찾기 위해 때로는 마비되는 탐색에 대한 밀도 있고, 혼란스럽고, 도발적이고, 장난스럽고, 시적이고, 때로는 심오하고, 종종 매우 재미있는 반추입니다. XNUMX년 가장 가차없이, 숨 막힐 정도로 스타일리쉬한 게임.

섀도우 갬빗: 저주받은 승무원


섀도우 갬빗: 저주받은 승무원
Shadow Gambit: 저주받은 승무원. | 이미지 크레딧 : 미 미미 게임

고백할 게 있어요. 내 리뷰가 게시된 날부터 Shadow Gambit: The Cursed Crew에게 별 XNUMX개를 모두 제공하지 않은 것을 후회합니다. 주목할 만한 Commandos 스타일의 스텔스 전술 게임 카탈로그로 인상적인 명성을 쌓아온 스튜디오인 Mimimi Games의 비극적인 마지막 작품은 팀의 승리 공식을 크게 뒤흔들지는 않지만 단지 밀어붙일 뿐입니다. 가능한 한 놀라운 스타일로 이를 수행합니다. 놀랍도록 세련되고, 깊은 보상을 주며, 거부할 수 없을 정도로 개성 넘치는 해적 모험입니다(아군을 실체 평면에서 끌어서 숨길 수 있는 곳이 또 어디입니까? 아니면 적을 휴대용 대포에 넣어 발사할 수 있습니까?). 그것은 단지 즐거움일 뿐입니다. 놀다. 이는 최고의 스튜디오에서 얻은 전술적 기회가 풍부한 만큼 접근하기 쉬운 뛰어난 성과이며, Mimimi의 여정이 그렇게 엄청난 수준에 불구하고 여기서 끝나는 것은 정말 충격적입니다.

세나르의 성가


세나르의 성가(Chants of Sennaar)에서 보트로 여행하기. 보트는 선에 고정되어 풍차 구조로 추진됩니다.
세나르의 성가. | 이미지 크레딧 : 포커스 엔터테인먼트/룬디스크

개발자 Rundisc의 Chants of Sennaar는 확실히 언어 고고학을 활용한 최초의 게임은 아니지만, 이 접근 방식의 순수함에는 놀라운 점이 있습니다. 복잡한 스토리 아크와 캐릭터 비트가 제거된 Chants of Sennaar는 언어, 즉 언어를 절대적인 스타로 만듭니다. 단어는 안쪽으로 접히고 바깥쪽으로 접혀 서로에게 알리고 마지막에 알리는 눈부시게 교묘하게 조율된 의미론적 수수께끼 시리즈를 통해 플레이어는 다음을 수행해야 합니다. 익숙하지 않은 기호에 대한 의미를 추론합니다. Chants of Sennaar가 XNUMX개의 상호 연결된 언어(각 언어는 종종 놀라울 정도로 다른 매개변수 내에서 작동함)의 복잡성을 이러한 캐주얼한 우아함으로 저글링하는 것은 그 자체로 놀라운 성과입니다. 말없이 다섯 가지의 매혹적인 문화를 확립하고, 그 모든 것에 즐거운 인간 관계의 감각을 불어넣는 것은 더욱 그렇습니다.

하이파이 러시

XNUMX월 말의 황량한 겨울 저녁에 여름 태양의 불꽃처럼 나타난 Tango Gameworks의 Hi-Fi Rush는 전혀 예상하지 못했던 일이었지만 완전히 딱 들어맞았고, 멋진 한 해의 비디오 게임 출시를 예고했습니다. -세가의 황금 시대가 결코 죽지 않았던 우주에서 탈출한 듯한 완벽한 아케이드 리듬 전투와 원색 모험의 두 가지 콤보. 그 모든 것의 심장 박동, 즉 리드미컬하고 매혹적일 정도로 혼돈스러운 말다툼은 눈부시게 맥동하는 음악적 광경과 예상치 못한 깊이를 숨기는 타이밍 기반 싸움을 결합한 즐거움입니다. 그것만으로도 Hi-Fi Rush는 가치 있는 노력이 될 것이지만, 모든 것이 제시되는 무한한 매력, 재치, 스타일은 기발한 게임을 완전히 거부할 수 없는 게임으로 바꿉니다.

고치


게임의 곤충형 주인공이 지켜보는 가운데 보라색 구체 위로 새 보스가 떠오르는 Cocoon의 스크린샷
고치. | 이미지 크레딧 : 기하학/유로게이머

난 아닌 것 같아 아주 일부 사람들이 Cocoon과 마찬가지로 – 이렇게 냉담할 정도로 냉담한 게임에 감정적으로 투자하기는 어렵습니다 – 하지만 종종 숨막히는 독창성을 부인할 수는 없습니다. 개발자 기하학의 퍼즐은 터무니없을 정도로 영리한 것입니다. 세계 내 세계의 개념적 복잡성은 플레이어를 압도할 정도로 끊임없이 위협합니다. 뇌가 너무 많아 – 그러나 인상적인 트릭이 가득한 Cocoon의 가장 인상적인 트릭 중 하나는 플레이어가 미끄러지지 않고 우아하고 쉽게 어리둥절한 상황으로 안내하는 방식입니다. 그 결과 상대적으로 희귀한 게임이 탄생했습니다. 단지 영리하다는 느낌이 아니라 극도로 영리하다는 느낌을 갖게 해주는 게임입니다. 게다가 추가 보너스로 이 게임은 아마도 올해 가장 짜증나고 가장 충격적인 외계인 게임일 것입니다. 하지만 한 번의 보스 처치로 한 번에 할 수 있습니다.

거실

스무시 컴 홈


Smushi Come Home의 스크린샷. 작은 버섯 사람이 일러스트 스타일의 숲 바닥에 서 있습니다. 전체 장면은 매우 녹색과 갈색입니다.
스무시 컴 홈. | 이미지 크레딧 : SomeHumbleOnion

이것은 완료하는 데 몇 시간밖에 걸리지 않고 나에게 인상을 남기는 데 실제로 몇 분밖에 걸리지 않는 짧은 플랫폼 어드벤처 게임입니다. 개발자 SomeHumbleOnion은 A Short Hike와 Zelda가 Smushi Come Home의 가장 큰 영감 중 하나라고 말했지만, 처음 플레이했을 때 어렸을 때 끝없이 플레이했던 3D 플랫폼 게임이 생각났습니다. Spyro: Year of the Dragon과 Croc: Legend of the Gobbos는 제가 즉시 생각한 것들로, 시간의 오카리나 오프닝 부분의 정말 건전한 버전과 혼합되었습니다. 그것은 나에게 봉쇄 이후의 세계에서 찾기 위해 솔직하게 애썼던 탐구와 경이로움을 주었다.

테라 닐


Terra Nil의 스크린샷. Bertie는 이제 북극 생물 군계를 크게 재성장시켰습니다. 물은 다시 파랗게 변했고, 땅은 파랗게 변했고, 오로라가 다시 돌아왔습니다. 아직 다시 동결되지 않았습니다. 이것이 다음 단계입니다.
테라닐. | 이미지 크레딧 : 유로게이머 / 프리 라이브

A 하드 드라이브의 최근 게시물 이것을 요약하자면 – 환상적인 비디오 게임을 통해 사람들이 기후 변화에 맞서 싸우기 위해 함께 모이는 세상을 상상할 수 있습니다. 안타깝게도 그것은 일종의 사실입니다. 기후 변화에 기여하는 대부분의 사람들이 이를 해결하고 싶어하지 않는 대기업이라면 무력감을 느끼기 쉽고 (기후 변화 대처와 같은) 가장 원대한 꿈을 실현할 수 있는 세상에 대해 생각하는 것이 좋습니다. Terra Nil은 모든 면에서 훌륭한 전략 게임이며, 황무지로 다시 넘쳐나는 색상을 보는 것이 결코 질리지 않습니다.

슈퍼 마리오 롤 플레잉


슈퍼 마리오 RPG의 지도 화면으로, 지도의 해변 부분과 위치 간 경로가 표시됩니다.
슈퍼마리오RPG. | 이미지 크레딧 : 닌텐도

원작을 플레이해본 적은 없는데 리메이크에는 소품을 줘야 겠습니다. 플레이를 시작했을 때 저는 킹덤 하츠에 푹 빠져 있던 90대 후반의 향수를 느꼈습니다. 둘 다 요코 시모무라(Yoko Shimomura)가 사운드트랙을 썼고 둘 다 분명히 다르지만 어떻게든 슈퍼 마리오 RPG의 음악은 내가 킹덤 하츠(Kingdom Hearts) 사운드트랙을 들을 때 느끼는 마법 같은 느낌을 갖게 합니다. 이 게임은 내가 한 번도 플레이해본 적 없는 게임 시대에 대한 향수를 불러일으키는데, 이는 인상적인 업적이며, 이제 나는 XNUMX년대 일본 개발자들이 만든 턴제 RPG의 아카이브를 정말로 탐구하고 싶습니다.

던전에서 죽어라: 오리진


Die in the Dungeon: Origins의 스크린샷으로, 화면 오른쪽과 왼쪽의 캐릭터가 서로 마주보는 픽셀화된 동굴 내부를 보여줍니다. 중앙에는 주사위가 있습니다. 누가 이기고 지는지를 결정하는 주사위입니다.
던전에서 죽어라: 오리진. | 이미지 크레딧 : 옥상 창고

이것은 꽤 최근에 출시된 것이지만, 올해 출시된 다른 덱 빌더 로그라이크 게임 중 이만큼 나를 사로잡은 게임은 없습니다. 여기서 당신의 덱은 방어, 공격, 버프 부여에 사용할 수 있는 주사위로 구성됩니다. Backpack Hero(내가 이 장르에서 가장 좋아하는 것 중 하나)와 비슷하게, 전투 그리드에 주사위를 놓는 위치가 중요하며, 덱을 현명하게 구성하면 막대한 보너스를 얻을 수 있습니다. 내 두뇌는 다양한 유형의 주사위가 어떻게 함께 작동하는지 빠르게 이해하게 되었고, 이것이 바로 이 게임이 XNUMX월에 내가 가장 많이 플레이한 게임 중 하나가 된 이유입니다. (게다가 무료이므로 주요 게임 릴리스를 계속 지켜볼 것입니다!)

발 두르 게이트 3


발더스 게이트 3의 여성 엘프 캐릭터는 옅은 파란색 머리, 상처받은 얼굴, 눈에서 연기처럼 뿜어져 나오는 보라색 문신을 하고 쓸쓸한 표정으로 카메라를 올려다봅니다.
발더스 게이트 3. | 이미지 크레딧 : 유로게이머 / 라리안

언젠가는 여러 사람들과 함께 직접 D&D를 해보고 싶지만, 솔직히 계속해서 역할극을 해야 한다는 게 너무 겁이 나고, 한번 시도해 보고 싶은 친구도 많지 않습니다. Baldur's Gate 3는 아마도 제가 경험할 수 있는 가장 가까운 곳일 것입니다. 저는 괜찮습니다. 복잡하고 잘 쓰여진 캐릭터로 가득 찬 전체 게임, 실험해 보고 싶은 전투 시스템, 뻔뻔하게 쓰레기를 저장할 수 있는 자유는 제가 바랄 수 있는 기능의 완벽한 조합입니다. 휴가 기간 동안 마침내 캠페인을 완료하고 친구들이 나와 협동 플레이를 하도록 설득할 수 있기를 바라고 있습니다... 그리고 명예 모드를 시도해 보는 것도 고려해 보세요. 노틸로이드에서 살아남을 수 있다면.

Vikki

숲의 아들


숲의 아들들 스크린샷
숲의 아들들. | 이미지 크레딧 : 게임 종료

Sons of the Forest는 2023년 제가 가장 좋아하는 게임 중 하나로 꼽히기는커녕 제가 좋아할 거라고는 예상하지도 못했던 게임입니다. 제가 게임에서 가장 좋아하지 않는 것, 즉 제작, 청소, 생존, XNUMX년 동안 길을 잃는 것 등으로 가득 차 있음에도 불구하고 말이죠. 나는 빈 요구르트 냄비의 방향 감각을 가지고 있기 때문에 엄청나게 많은 시간을 보냈습니다. Sons of the Forest의 핵심 생존 게임 플레이 아래에는 매우 설득력 있는 미스터리가 있으며 이것이 제가 계속해서 Kelvin과 어울리기 위해 다시 돌아오게 만드는 것입니다.

즉, 훌륭한 게임 내 인벤토리 시스템만으로도 이 목록에 포함될 자격이 있습니다.

준설선


준설선
준설선. | 이미지 크레딧 : Team17 / 유로게이머

아니요, 가벼운 터치 낚시 시뮬레이션이 2023년 최고의 게임 목록에 포함될 것이라고는 생각하지 못했습니다. 하지만 여기에 있습니다. 이상한 해였습니다. 아니요, 특별히 으스스한 것은 아닙니다. Dredge의 특정 공포 브랜드는 여러분이 기대할 수 있는 전통적인 배짱과 잔혹한 유형이 아닌 Lovecraftian 전제에서 비롯되었습니다. 그리고 낮에는 태양이 물 위에서 반짝거리고 나무가 미풍에 부드럽게 흔들리는 경우 , 당신이 느낄 마지막 것은 공포입니다.

하지만 어둠이 내리고 부드러운 현악기가 돌처럼 고요한 침묵 속에 자리를 잡으면 Dredge만큼 능숙하게 긴장감을 고조시키는 게임은 거의 없습니다. 어둡고 전혀 예상하지 못한 기쁨, 그것은 모든 면에서 불안하고, 나는 여전히 하늘이 어두워지고 항구가 보이지 않을 때 솟아오르는 패닉을 진정시킬 수 없다…

데드 스페이스 리메이크


2023년에 출시되어 EA에서 퍼블리싱한 Dead Space 리메이크의 스크린샷.
데드 스페이스 리메이크. | 이미지 크레딧 : 모티브/EA

Leave Classic Horror Games Alone의 신봉자인 저는 Dead Space Remake를 다시 플레이할 생각은커녕 이 게임을 다시 사랑하게 될 줄도 몰랐습니다. Dead Space를 장르를 정의하는 대작으로 만든 모든 것(그래픽, 사운드, 전투, 통풍구에서 네크로모프의 피를 흘리는 비명소리)이 완벽하게 설명되었으며 더 좋습니다. 이 게임이 여전히 나에게 절대적인 위대함을 두려워한다는 것은 Redwood Shores의 원래 비전에 대한 증거이며, 모든 반전과 비밀을 알면서도 세부 사항에 대한 Motive의 사랑스러운 관심에 대한 증거입니다. 여전히 크레딧이 올라갈 때까지 게임을 멈출 수 없었습니다. 정말 즐거웠어요.

암네시아: 더 벙커


기억상실: 벙커 리뷰 스크린샷에는 헨리가 "안전한" 관리실에 있는 모습이 나와 있으며, 불이 켜진 랜턴을 바라보며 장난감 토끼를 움켜쥐고 있습니다.
기억상실: 더 벙커.

기억상실: 더 벙커(Amnesia: The Bunker)는 제가 수년 동안 플레이한 최고의 공포 게임 중 하나일 뿐만 아니라 최고의 게임 중 하나입니다. 끝없이 사려 깊고, 창의적이며, 무시무시한 The Bunker는 Frictional의 멋진 복귀작일 뿐만 아니라, 숭고한 게임플레이와 유쾌한 재고 관리, 그리고 정말 불길한 스토리라인을 혼합한 승리에 가까운 완벽에 가까운 공포 작품이기도 합니다. 끝까지 꽉 잡았다.

그렇습니다. 발전기의 안전을 벗어나기가 더 어려워질 것입니다. 아니요, 당신은 어둠, 벽이 쿵쿵거리는 소리, 쥐들(하나님, 쥐들!)에 결코 둔감해지지 않을 것입니다. 발사되는 모든 총알에는 비용이 따르며, 모든 단계가 미지의 세계로 더 깊이 들어가는 것과 마찬가지로 확실합니다. 무사히 돌아올 수 있기를 바랍니다, 군인님.

앨런 웨이크 2


Alan Wake 2의 스크린샷에는 Alan Wake가 거리 위에 자신의 책 전용 배너를 걸고 Deerfest의 축하 행사에 참석하는 모습이 나와 있습니다.
앨런 웨이크 2. | 이미지 크레딧 : 에픽게임즈 / 유로게이머

나에게 가장 좋은 게임은 플레이하지 않을 때 생각나는 게임인데, Alan Wake 2를 통해 나는 그것에 대해 생각했을 뿐만 아니라 그것에 대해서도. Max Payne 이후 Remedy의 가장 만족스러운 총격전과 내가 한동안 접한 가장 당혹스럽고 놀라운 스토리라인을 자랑하는 우리 모두가 앞으로 몇 달, 몇 년 동안 여전히 Alan Wake 2에 대해 이야기할 이유가 있습니다. 그것은 고전이다.

Vivek

발 두르 게이트 3


발더스 게이트 3의 동반자 캐릭터 라에젤이 클로즈업되어 의심스러운 눈빛으로 카메라를 바라보고 있습니다. 그녀에게 빨간 페인트가 튀겨져 있나요? 아니면 말라붙은 피인가요? 분명하지 않아.
발더스 게이트 3. | 이미지 크레딧 : 유로게이머 / 라리안

Baldur's Gate 3는 Larian Studios와 게임 산업에 있어서 엄청난 승리입니다. 플레이어 선택은 단순한 유행어가 아니라 냉철한 진실입니다. 우주는 광대하며, 캐릭터에 집중하는 동시에 복잡한 세계 건설, 캐릭터 이력, 아르카나를 엮어냅니다. Cthulhu 얼굴의 Mindflayers는 초기 소름 끼치는 올챙이 이식 영화에서 쇼를 훔쳤습니다. 플레이어의 선택은 믿을 수 없을 만큼 뛰어납니다. 이는 캐릭터, 내러티브, 전투, 대화 선택 및 몰입 수준까지 그대로 스며듭니다. 전투는 모리아 광산만큼 깊이가 있습니다. 고블린 무리를 은밀하게 지나친 후 내 지능을 마음껏 즐길 수 있거나 기름칠된 표면에 서 있는 동안 불 공격으로 내 분대를 전멸시킨 후 내 지능에 의문을 제기하게 만드는 등 원소 상호 작용은 재미 있습니다.

Marvel 's Spider-Man 2


Spider-Suits를 입은 Miles Morales와 Peter Parker는 친절하고 도움을 제공합니다.
마블의 스파이더맨 2. | 이미지 크레딧 : 소니/불면증

Marvel의 Spider-Man 2는 횡단 메커니즘을 완벽하게 구현했으며, 웹 스윙은 버터처럼 매끄러우며, 웹 날개는 버튼 탭 한 번으로 다양한 관점을 원활하게 전환하여 몰입감을 향상시켰습니다. 내 거미줄 날개를 펼치면 특히 내러티브에서 특정 억압적이거나 제한된 순간에 자유로움을 느낄 수 있었습니다. 즉각적인 빠른 이동은 PS5의 놀라운 성능을 실제로 보여주었습니다. 내러티브는 환상적이었습니다. 전체 출연진의 또 다른 감정적 여정이었습니다. Venom 오리진 리믹스는 영감을 받았고, I-can't-say와의 전투는 정말 끔찍했으며 결말은 잔인했습니다. 마일스 모랄레스는 제가 가장 좋아하는 스파이더맨이고 그가 세계적인 슈퍼히어로로 성장하는 모습을 지켜보며 피터 파커의 이야기가 독특한 방향으로 전환되는 것을 보고 반가웠습니다. 그리고 베놈의 힘을 휘두르는 것도 뜻밖의 즐거움이었다.

사이버펑크 2077: 팬텀 리버티


사이버펑크 2077의 팬텀 리버티 확장팩의 스크린샷은 플레이어가 빨간색 오토바이를 타고 도시 거리를 경주하는 동안 장갑 차량이 전방에 사격을 가하는 모습을 보여줍니다.
사이버펑크 2077: 팬텀 리버티. | 이미지 크레딧 : CD PROJEKT

Cyberpunk 2077은 2.0 업데이트와 Phantom Liberty 확장팩 이후 재난에서 구원까지 힘든 여정을 겪었습니다. My V는 Night City의 거리에서 태어나 범죄의 삶에서 벗어나 스스로 성공한다는 불가능한 꿈을 이루기 위해 성장했습니다. 바닐라 게임은 제가 가장 좋아하는 서사 중 하나입니다. 깊은 실존적 핵심을 담고 있으면서도 자본주의 사회의 억압적인 본성에 도전하는 게임입니다. Phantom Liberty는 이를 확장하여 스파이 장르와 정부 음모를 탐구하는 동시에 AI의 의미를 자세히 살펴보았습니다. 하이라이트는 스킬 업그레이드, 총알 편향과 같은 중독성 능력을 포함하여 독특한 풍미를 지닌 클래스를 혼합하는 것입니다. 나는 몇 가지 불쾌한 해킹을 대기열에 넣은 후 자신의 총알로 Maelstrom 공크를 죽이는 데 몇 시간을 보냈습니다.

스타워즈 제다이: 생존자


스타워즈 제다이: 생존자의 칼과 보드
스타워즈 제다이: 생존자. | 이미지 크레딧 : 부활/EA

놀랍게도 저는 이전 게임에 대해 극도로 비판적이었음에도 불구하고 Star Wars Jedi: Survivor를 즐겼습니다. 그러나 다양한 광선검 형태와 무기 스타일을 연결하는 광선검 전투의 올바른 구현 덕분에 전투가 크게 개선되었습니다. 저는 블래스터를 휘두르는 쌍검 제다이입니다. Han Solo와 Ahsoka Tano가 섞여 있습니다. Cere Junda의 파괴적인 멸종을 통해 Darth Vader의 힘을 보여주는 쇼케이스에서 내러티브를 전문적으로 엮었습니다. 보통 서사적 반전을 추측할 수 있지만 여기서는 놀랐습니다. Cal Kestis의 미래는 불분명합니다. 그는 어두운 면에 빠질까요, 아니면 밝은 면으로 올라갈까요?

솔트시 연대기


솔트시 연대기.

올해 저는 Saltsea Chronicles를 플레이했고, 멋진 새로운 커뮤니티를 만나 비밀로 가득한 세계를 탐험하는 순수한 자유로움을 느꼈습니다. 크레딧에 내 이름이 언급된 첫 번째 게임이었기 때문에 개인적으로도 의미가 깊습니다. Die Gute Fabrik과 접근성 관행에 대해 논의하고 Saltsea Chronicles를 가능한 가장 장벽 없는 경험으로 만들 수 있도록 안내할 수 있어서 기뻤습니다.

버티

발 두르 게이트 3


Baldur's Gate 3의 캐릭터가 해변에서 자고 있거나 의식을 잃은 모습을 내려다보고 있습니다. 우리는 그들의 머리와 어깨를 봅니다. 그들은 주황색 머리카락, 분홍색 피부, 뾰족한 귀, 흰색 목 문신으로 여성스러워 보입니다. 그들은 정말 멋지다.
발더스 게이트 3. | 이미지 크레딧 : 유로게이머 / 라리안

어떤 식으로든 나에게 한 해를 지배한 게임이 있었는데 바로 발더스 게이트 3(Baldur's Gate 3)이다. 나는 여름에 더블린에 있는 Larian의 스튜디오 중 한 곳을 우연히 발견했고, 지금은 그 게임을 예전처럼 생각하는 것이 흥미로웠다. -moment – ​​게임이 출시되어 올해를 대표하는 거대 기업이 되기 전의 조용한 순간입니다. The Witcher XNUMX 이후로 RPG와 더 넓은 게임 커뮤니티에 이런 영향을 미친 게임이 기억나지 않습니다. 어쩌면 이것이 더 클 수도 있습니다 – 모르겠습니다. 문화적 시금석이 되었습니다. 내 생각에 이 성공을 더욱 좋게 만드는 것은 – 그 외에도 놀랍도록 다층적인 경험으로 뒷받침되는 것 – 그것이 유래한 곳이라고 생각합니다. 라리안이 만들고 싶어서 만들었어요. 마음이 먼저 왔고 그 다음이 머리였습니다. 실제로 서류 상으로는 판매가 어려웠습니다. 그러나 그것은 효과가 있었습니다. 게임, 제작, 효과 - 올해 업계의 주목을 받은 게임이었습니다. 그리고 Larian이 다음에 다가올 압력에 어떻게 대처하는지 보는 것은 정말 흥미로울 것입니다.

던전 및 드래곤


다양한 미니어처가 위에 배치되어 있는 포스터 크기의 대형 Dungeons & Dragons 층별 지도 사진. 주변에는 몇 가지 판타지 휴머노이드가 있지만 장면의 부인할 수 없는 초점은 거대한 T-렉스입니다. 그것은 Bertie입니다. 즉, 상황에 맞게 다형성입니다. 그것이 그를 계속해서 싸움에 참여하게 만들었습니다.
이것은 Bertie의 D&D 캠페인 중 하나입니다! | 이미지 크레딧 : 유로게이머 / 위저즈 오브 더 코스트

여기에서 볼 수 있을 것으로 예상했던 종류의 게임은 아니지만, 올해 내 게임 경험과 내 한 해를 지배했던 게임(위)에 너무나 중요한 역할을 했기 때문에 빼놓을 수 없습니다. 저는 올해 D&D에서 두 개의 새로운 그룹과 함께 두 개의 새로운 캠페인을 시작했고, 예전 그룹을 부활시켰습니다. 그랬어요 바쁜. 아마 시간을 더 많이 보낸 것 같아요 연주D&D에 대한 생각 무엇보다. 결과적으로 나는 그것에 대해 더 많은 것을 알고 있습니다. 나는 그 디자인을 높이 평가하고 비평하기 시작했습니다. 이는 또한 2024년과 곧 출시될 D&D의 새 버전이 매우 기대된다는 것을 의미합니다. 올해는 창립 50주년이 되는 해가 될 것입니다.

디아블로 4


말을 탄 전사가 디아블로 4의 풍경을 탐험하고 있습니다.
디아블로 4. | 이미지 크레딧 : 눈보라.

이것은 제가 오랫동안 기다려 왔던 또 다른 게임입니다. 그것이 지금 저 바깥에, 바로 저기, 야생에 살고 있다고 생각하는 것은 거의 이상합니다. 하지만 조금 잊혀진 걸까요? 내 기대에 부응하지는 못했다고 생각합니다. 한동안 플레이하고 나면 약간 얇은 느낌이 듭니다. 하지만 여전히 마음에 드는 부분이 너무 많고, 그것에 대해 다정하게 생각하고 있는 자신을 발견합니다. 언젠가 다시 돌아가고 싶은 마음에 대해. 나는 종종 그것을 콸콸 터지는 폭발, 음, 쿠키와 같은 수많은 적들을 헤쳐나가면서 스위치를 끄는 것이 아주 좋은 게임의 쿠키 클릭커와 동일시합니다. 보기에도 매우 좋습니다. 참조: 나는 시적인 생각으로 가득 차 있습니다.

야생 서리


카드 게임 Wildfrost가 실행 중입니다. 두 줄의 다채로운 캐릭터가 서로 마주보고 있습니다.
야생서리. | 이미지 크레딧 : Chucklefish / 와일드프로스트

Wildfrost는 올해 초 다른 일이 쇄도하면서 약간 간과되었지만 Slay the Spire 장르의 로그라이크 카드 게임입니다. 그리고 그 장르에서 눈에 띄는 것은 어려운 일입니다. 이것이 제가 Wildfrost를 언급하고 싶은 이유입니다. 왜냐하면 그랬기 때문입니다. Wildfrost는 위치 지정 및 캐릭터 라인(플레이해 본 적이 있다면 Monster Train과 약간 비슷함)과 같은 큰 아이디어를 가지고 장르에 등장하여 이를 실현했습니다. 그 이상으로 그것은 그것들을 자신의 것으로 만들었습니다. 하지만 저를 정말로 기쁘게 했던 것은 게임이 가지고 있는 일관되게 깊고 도전적인 마음이었습니다. 즉, 게임이 당신을 당황하게 하거나, 풀어야 하는 집합적 퍼즐을 대표하는 일련의 적들을 제시하는 방식이었습니다. 아 그리고: 보기에도 너무 좋아요.

테라 닐


테라닐 감사합니다
테라 닐.

가장 바쁜 시기에도 불구하고 잊을 수 없는 게임 중 하나였던 Terra Nil을 외치고 싶습니다. 우리가 직면하고 있는 기후재난에 너무 얽매여 있고, 필연적으로 상기되는 게 아닌가 하는 생각이 듭니다. 인생이 Terra Nil과 같고 멋진 기술을 배포하여 지구에 미치는 영향을 되돌릴 수 있다면 모든 것이 너무 쉽지 않을까요? 안타깝게도 그렇게 할 수는 없지만 Terra Nil은 걱정스러운 시기에 희망을 제공합니다. 보기에도 매우 좋습니다.

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