핀란드, 야심찬 메타버스 로드맵 개요

핀란드, 야심찬 메타버스 로드맵 개요

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핀란드는 메타버스 패권 경쟁에 동참하고 향후 XNUMX년 내에 메타버스 산업의 글로벌 리더가 되기 위한 국가의 길잡이가 될 전략 문서를 발표했습니다.

이 전략은 또한 "메타버스의 디지털 권리 및 윤리"에 대한 글로벌 옹호자가 되려는 국가의 열망을 간략하게 설명합니다. 이 분야는 메타버스에서 학대 혐의 사례가 표면화되어 여전히 주의가 필요한 분야입니다.

로드맵에 따르면 핀란드의 초점은 스타트업과 대기업이 번창할 수 있는 비옥한 기반을 조성하여 일자리 기회를 창출하고 경제 성장을 촉진하는 것입니다.

이 전략은 국가가 XNUMX가지 유형의 정책을 이행하는 데 지침이 될 것으로 예상됩니다. 액션 프로그램의 메타버스 즉 비즈니스 네트워크, 기술 지원자, 메타버스 사회, 메타버스 건강 및 산업 메타버스입니다.

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핀란드의 메타버스

"핀란드 생태계에 의한 메타버스 이니셔티브: 실제 세계에 영향을 미치는 가상 잠재력"이라는 제목의 이 전략은 핀란드가 2035년까지 글로벌 메타버스 리더가 되는 것을 구상하고 있습니다. 또한 그때까지 이 전략은 메타버스의 연간 매출액이 30억 유로를 넘을 것으로 예상하고 있습니다. 생태계에는 약 250개의 회사가 있는 것으로 추정됩니다.

영국, 중국, 일본, 아랍에미리트와 같은 국가는 이미 유사한 전략을 수립하기 시작했습니다.

에 따르면 Euractiv, 다른 국가들은 이미 전략 작업을 시작했지만 핀란드는 EU 회원국 중 첫 번째 메타버스 전략이 되었습니다.

XNUMXD덴탈의 유럽위원회 (European Commission) XNUMX월에 전략을 발표했으며 이 용어를 사용합니다. “가상 세계” 소셜 미디어 거대 기업인 Meta(이전의 Facebook)와 밀접하게 연결된 것으로 여겨지는 메타버스입니다.

메타버스에 대해서는 여러 가지 정의가 있지만, 핀란드의 메타버스 전략 "몰입적이고 경험적이며 물리적 세계와 디지털 세계의 요소를 탐낼 수 있는 가상 세계에 대한 다양한 비전"을 설명하는 것으로 봅니다.

Patrick Grady, 정책 허브 편집자 메타버스EU, 핀란드의 "가상 세계가 아닌 메타버스의 정의는 새로운 몰입형 기술의 핵심 요소를 혼동하기보다는 명확히 하는 데 도움이 된다"고 말합니다.

“메타버스는 인터넷의 새로운 차원으로, 그 잠재력과 다양성을 반영한 전략이 필요합니다.” 말했다 Jani Vallirinne, 메타버스 전략 책임자, 오울루 대학교 및 핀란드 VTT 기술 연구 센터.

“우리는 비전을 공유하고 조화롭고 영향력 있는 메타버스 전략을 만들고 싶어하는 파트너를 찾고 있습니다.”

아무도 남기지 않고

이 전략은 또한 포괄성에 중점을 둡니다. 메타버스 분야가 한 회사 또는 소수에 의해 지배되는 다른 경우와 달리, 핀란드인은 다양한 부문, 행위자 및 도메인을 연결하는 “다양하고 역동적인 메타버스 시스템”을 희망합니다.” 이는 규제의 중요성을 간과하지 않고 이루어져야 하며, 사이버 보안, 교육.

전반적으로 핀란드인은 “배경, 위치, 능력에 관계없이 모든 사람이 포용하고 접근할 수 있는 동시에 규제 및 자금 조달 환경을 통해 스타트업과 투자자를 지원하는” 메타버스를 원합니다.

Vallirinne은 “함께라면 모두를 위한 더 나은 디지털 세상을 만들 수 있습니다.”라고 말했습니다.

또한 국가는 "일반 대중에게 메타버스의 새로운 기회에 대해 더 잘 교육"하기 위해 사람들이 메타버스 기술에 익숙해지는 것이 중요하다고 강조했습니다. 이는 Metaverse in Action 프로그램의 일부를 구성합니다.

여기에는 "허브, 공공 도서관 또는 기타 공공 장소"에 있는 모든 사람이 메타버스에 액세스할 수 있도록 하는 것이 포함됩니다.

또한 이 전략은 현재 스마트 시티 실무 그룹과 탐페레 대학교를 인용하면서 핀란드의 교육 시스템이 이 이니셔티브에서 중요한 역할을 한다는 것을 나타냅니다.

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협력

메타버스 전략은 또한 다른 국가와의 협력을 포함하는 핀란드의 가치를 강조합니다.

“세계 초강대국 사이에 있는 핀란드의 지정학적 위치는 다양한 행위자와 지역 간의 이해관계의 균형을 맞추고 다른 국가에서 상호 신뢰를 구축할 수 있게 해줍니다.”라고 문서의 일부가 적혀 있습니다.

핀란드는 또한 Varjo, OptoFidelity 및 Dispelix와 같은 확장 현실 분야의 최고 기업을 자랑하는 동시에 Nokia 및 Cinia와 같은 통신 부문의 다른 중요한 기업의 본거지이기도 합니다. 또한 게임, 모바일 기술 및 소프트웨어 분야의 혁신뿐만 아니라 "포토닉스 연구 및 소비자 가전 디자인, 특히 XR 기술의 유산"으로도 알려져 있습니다.

이는 또한 국내 기업 간의 협력을 위한 기반을 형성합니다.

이 문서는 "소프트웨어 애플리케이션, 네트워킹 기술, 고급 컴퓨팅(양자 기술 포함), 인공 지능, 핀테크, 게임 및 메타버스 환경 등 메타버스와 긴밀하게 연결된" 다양한 이해관계자의 중요성을 강조합니다.

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