페르시아의 왕자: 잃어버린 왕관 리뷰 | XboxHub

페르시아의 왕자: 잃어버린 왕관 리뷰 | XboxHub

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1989년에 당시 PC에 게임이 등장했습니다. 그 게임은 페르시아의 왕자라고 불렸습니다. 아라비안 나이트 동화책과 인디애나 존스를 혼합한 것처럼 이 모험에는 검투, 탐험, 여러 함정을 뛰어넘는 플랫폼 게임 등 모든 것이 포함되어 있습니다. 또한 로토스코핑을 사용한 보기 드문 게임 중 하나이기도 합니다. 개발자는 모든 왕자의 움직임과 전투 기술에 그의 형제의 모델을 사용했습니다. 그것은 큰 성공이었고 나머지는 역사입니다. 

그러나 지난 10여년 동안 페르시아 왕자 프랜차이즈 조금 공백기를 갖고 있어요. 모두 젊으니까요. 어쌔신 크리드 사촌이 주목을 받았습니다. 그러나 이제 Prince of Persia가 돌아왔고 The Lost Crown을 통해 영감을 받아 원래 게임을 떠올리게 됩니다. 페르시아의 왕자: 잃어버린 왕관이 더 좋습니다. 

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페르시아의 왕자가 스타일리시하게 돌아왔습니다.

페르시아의 왕자: 잃어버린 왕관의 이야기는 약간 토요일 아침의 서사적인 만화 쇼처럼 느껴집니다. 이것은 프랜차이즈의 새로운 이야기입니다. 아니면 새로운 상상이라고 해야 할까요? The Immortals라는 그룹이 있습니다. 어벤저, 모두 성격, 전투 스타일 및 힘이 다릅니다. 페르시아의 왕자는 가산(Ghassan)이라는 청년이지만 충성스러운 추종자에게 납치되었습니다. 당신은 왕자를 되찾기 위해 팀과 함께 올라프 산으로 여행하는 그룹의 가장 어린 멤버인 사르곤을 연기하게 됩니다. 하지만 올라프 산은 함정과 악마가 가득한 이상한 곳입니다. 그리고 그 타임라인은 사르곤이 믿는 것만큼 견고하지 않습니다. 

이것은 몇몇 훌륭한 캐릭터와 항상 등장하지 않는 구식 서술 비트가 포함된 재미있는 이야기입니다. 하지만 다소 유동적인 속도로 진행되는 재미있는 이야기입니다. Immortals 자체는 다양한 캐릭터가 훌륭하게 혼합되어 있으며, 매력적인 배경 이야기도 있습니다. 그러나 진행이 진행됨에 따라 개인적으로 몇 가지 스레드를 잃어버렸습니다. 특히 코스를 벗어나 세계를 탐험하고 사이드 미션에 참여할 때 더욱 그렇습니다. 하지만 시각적으로 이 게임은 액션과 열정으로 가득 찬 멋진 컷씬을 통해 분위기 설정을 훌륭하게 수행합니다. 

여행을 시작할 때 이 메트로배니아 유형 게임을 어떻게 플레이할지 선택할 수 있습니다. 임무에 대한 마커를 가지고 플레이하거나 완전히 탐험을 주도하도록 선택할 수 있습니다. 마커를 버리고 세상이 당신이 가는 대로 펼쳐지도록 허용합니다. 난이도도 있지만, 가장 쉬운 난이도라도 Prince of Persia: The Lost Crown은 못처럼 단단해집니다. 치명적인 함정으로부터 자신을 구하고 싶다면 경계해야 합니다. 

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탐색은 훌륭하다

2D 세계를 갖춘 The Lost Crown에서는 먼저 전투를 소개합니다. 여기에 공중이나 지상에서 플레이할 수 있는 주요 공격이 있습니다. 인상적인 패리로 노란색 적의 공격을 막아 공격할 수 있는 패리 시스템도 있습니다. 공격이 빨간색이면 피하고, 거리를 확보하거나 적 아래로 확대하는 것이 가장 좋습니다. 포커스 바가 채워지면 활용되는 몇 가지 특수 공격도 있습니다. 그리고 Prince of Persia: The Lost Crown에서는 보스 전투가 많아, 각 전투에서 전략을 최대한 활용하면서 학습해야 합니다. 게임 후반부에는 화살이 제한된 활을 사용할 수 있게 되며, 진행할수록 더 많은 기술과 트릭이 등장합니다.  

전투 메커니즘의 페르시아의 왕자: 잃어버린 왕관 빠르고 분노합니다. 모든 전투에는 생각이 필요하며 플레이하는 것이 재미있습니다. 하지만 이것은 까다로운 게임이며 단순히 버튼을 누르는 문제가 아닙니다. 플레이하는 동안 수집할 수 있는 부적도 있습니다. 부적을 착용하면 건강이나 추가 공격력과 같은 추가 능력을 얻을 수 있습니다. 전 세계에서 수집하거나 특정 지역의 상점에서 구입할 수 있습니다. 

탐험 또한 인상적입니다. 주로 길을 잃고 비밀과 작은 부가 임무를 밝혀내기 위해 구석구석을 탐험하게 될 것이기 때문입니다. 특정 지역은 탐색이 불가능하다고 느껴지지만 일단 새로운 기술(예: 공중 대시)이 필요한 경우에는 숨겨져 있고 제공되는 것이 무엇인지 확인하기 위해 돌아가는 것이 쉽습니다. 세이브 포인트는 마법의 나무 형태로 전 세계 곳곳에 흩어져 있어 죽어도 다시 부활할 수 있습니다. 빠른 이동도 가능하며 이는 매우 유용합니다. 

Prince of Persia: The Lost Crown의 플랫폼 측면은 매우 재미있습니다. 주변 환경을 최대한 활용하면서 자신의 기술을 사용하여 탐색해야 하는 세상인 뛰어넘어야 할 함정이 있습니다. 때로는 방법을 찾기 위해 모든 세부 사항을 모두 조사해야 할 때도 있습니다. 때때로 좌절감을 느낄 수도 있지만, 섹션을 완료하면 신이 된 듯한 기분이 들기 시작할 것입니다. 

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페르시아의 왕자: 잃어버린 왕관은 어렵습니다.

시각적으로 Prince of Persia: The Lost Crown은 멋진 톤을 제공합니다. 훌륭한 색상 팔레트를 갖춘 영광스러운 만화 세계. 레벨 디자인은 훌륭하며 개발자들이 Rayman의 영향을 받았다는 것을 알 수 있습니다. 컷신은 손으로 그린 ​​스틸과 제가 즐겼던 유동적인 장면이 혼합되어 있습니다. 활력과 설렘이 가득합니다. 

탐험할 때 사운드트랙은 몽환적인 품질을 자랑하며 전투 섹션 내에서 훌륭하게 향상됩니다. 오디오 효과는 훌륭하고 음성 해설 작업에도 멋진 성능이 있습니다. 아마도 좀 더 작은 캐릭터 중 일부는 때때로 약간 정적이고 약간 로봇처럼 느껴질 수 있지만 전체적으로는 작동합니다.  

특히 1989년 오리지널 게임에 경의를 표하는 The Lost Crown을 통해 페르시아 왕자 프랜차이즈가 다시 한 번 대중의 주목을 받는 모습을 보게 되어 기쁩니다. XNUMX시간의 런닝타임은 다소 길게 느껴지지만, 전투부터 세계 탐험까지 그 밖의 모든 것이 즐겁습니다. 난이도가 있는 소심한 사람들을 위한 게임은 아니지만, 즐길 거리가 너무 많아서 Prince of Persia: The Lost Crown을 내려놓기가 매우 어렵습니다.

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