Assassin's Creed Valhalla를 사용하면 마침내 피니셔 동작을 끌 수 있습니다.

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Assassin's Creed Valhalla의 오늘 업데이트에는 새로운 기술, 또 다른 버그 수정, 시네마틱 피니셔를 끌 수 있는 편리한 기능이 추가되었습니다.

피니셔는 Eivor가 적을 쓰러뜨릴 때 정기적으로 사용하는 과장된 동작입니다. 늑대의 목을 해킹하고, 배너를 들고 있는 적의 깃대를 찌르고, 목이 갈라지는 소리가 들릴 때까지 골리앗을 질식시킵니다.

Assassin's Creed Valhalla를 시작할 때 보면 정말 멋집니다. 150시간 이상이 지나면 짜증이 납니다. 일일 도전을 완료하기 위해 Eivor가 불쌍한 늑대에게 울부짖는 모습을 볼 필요가 없습니다. 그래서 나는 더 이상 그렇게 하지 않을 것이다!

세 가지 새로운 기술도 오늘 출시됩니다. 이 경우 모두 적중 방해와 움찔함을 무시하는 수동적 능력입니다. 피니셔 토글과 마찬가지로 이는 전투 속도를 높이고 간소화하기 위한 움직임처럼 느껴집니다.

Cold Rage를 사용하면 연속적인 일반 근접 공격을 수행하는 동안 적중 방해를 무시할 수 있습니다. 북쪽의 눈(Eye of the North)은 활로 조준하는 동안 명중 시 몸이 움츠러드는 것을 방지합니다. 강렬한 분노를 사용하면 다음 오프 핸드 패리 또는 특수 공격을 수행하는 동안 적중 방해를 무시할 수 있습니다. 각 효과는 몇 초 후에 재충전됩니다.

오늘 업데이트의 또 다른 변경 사항은 방어구 형상변환과 함께 Bayek 및 Altair의 의상 외형을 사용할 수 있는 기능입니다.

이 콘텐츠는 외부 플랫폼에서 호스팅되며 타겟팅 쿠키를 허용하는 경우에만 표시됩니다. 보려면 쿠키를 활성화하십시오.

Dag와의 결투 불가, 일부 누락된 물고기의 재도입과 같은 진행 방해 요소를 포함하여 80개 이상의 버그 수정 및 조정 사항도 포함되어 있습니다. 유비소프트의 철저한 패치 노트는 여기에 있습니다.

또한 이 업데이트는 Valhalla의 첫 번째 주요 확장팩인 아일랜드를 배경으로 한 Wrath of the Druids의 출시를 17월 XNUMX일에 준비합니다. 별도의 다운로드가 됩니다.

이번 주, Ubisoft는 이제 각 Assassin's Creed Valhalla 패치에서 더 오랫동안 작동할 것이라고 말했습니다. 게임의 버그를 더 잘 줄이기 위해 라이브로 푸시되기 전에. 게임 패치는 "더 철저한 테스트와 개선을 위해" XNUMX주에서 XNUMX주 출시 주기로 바뀔 것입니다. 드루이드의 분노 출시가 약간 뒤로 밀렸습니다..

출처: https://www.eurogamer.net/articles/2021-04-27-assassins-creed-valhalla-finally-lets-you-turn-off-finisher-moves

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