'매트릭스' Movie Effects Pioneer & 전 Magic Leap Exec, Startup의 최근 투쟁에 대한 '비극적인 이야기' 공개

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Magic Leap은 지난 몇 년 동안 세간의 이목을 집중시켰습니다. 임원 퇴사, 소송, 귀찮은 특허 셔플, 그리고 대규모 정리해고.

그럼에도 불구하고 증강현실 스타트업에서는 상황이 진정된 것 같다. 페기 존슨 밑에서그러나 구 정권하에서 어떻게 일이 잘못되었는지에 대해서는 여전히 의문이 있습니다.

놓치지 마세요 : Magic Leap은 또 다른 주요 경영진 개편을 경험하고 있다고 보고서는 말합니다.

대부분의 전직 Magic Leap 직원은 입을 다물지 않았지만 이제 한 주요 전직 임원이 마침내 상황에 대해 약간의 해명을 하고 있습니다.

Magic Leap의 전 크리에이티브 전략 수석 부사장인 John Gaeta, 원작의 상징적인 효과 뒤에 숨은 사람 매트릭스 영화 시리즈는 2019년에 회사를 떠났습니다. 그 이후로 Gaeta는 다가오는 매트릭스 4 올해 말 개봉하는 영화.

그러나 이번 주 Gaeta는 자신의 경력과 AR과의 교차점에 대해 이야기하기 위해 다른 작업에서 휴식을 취했으며, 그 과정에서 Magic Leap에서 팬데믹이 닥치기 직전에 어려움을 겪었던 일에 대한 드문 통찰력을 제공했습니다.

아이러니하게도 우리의 새로운 원격 문화에 비추어 볼 때 Gaeta의 가장 큰 폭로 중 하나는 Magic Leap: 위치와 관련하여 항상 방에 있었던 코끼리입니다.

“플로리다 주에서는 거품이었습니다. 이상한 일입니다. 이 거품은 양날의 검입니다.”라고 Gaeta는 거의 XNUMX시간 동안 말했습니다. 잡담이온 현실 설립자 Dan Lejerskar(Gaeta는 현재 회사 자문 위원회에 있습니다.)

“버블은 실리콘 밸리에서 멀리 떨어져 있으므로 이웃에 있다고 해서 오염되지 않습니다. 그러나 동시에, 당신은 고립되어 있으므로 당신이 알아야 할 다른 것들에 대한 [] 자각의 이점을 얻지 못하고 있습니다. 또는 플로리다에 살 필요가 없는 특정 재능의 이점. 그래서 그들은 모든 재능을 수입해야 합니다. [그것은] 제 생각에는 매우 문제가 많습니다. 왜냐하면 그것은 한 사람에게 중대한 인생 결정이고 당신이 정말로 필요로 하는 모든 사람을 얻지 못하기 때문입니다.”

우리가 지난 XNUMX년 반 동안 배운 모든 것을 고려할 때 흥미로운 관점입니다. 물론 원격 작업이 여러 면에서 최적일 수 있지만 Gaeta가 지적한 것은 주요 기술 허브에서 발생할 수 있는 긍정적인 마찰과 혁신적인 우연을 대체할 수 없다는 것입니다. 그런 종류의 총체적인 인재와 아이디어 풀로부터 회사를 격리하면 팀에 예상치 못한 사각 지대와 잠재적인 결함이 생길 수 있습니다.

그러나 인재의 위치와 소싱은 Gaeta가 Magic Leap에서 잘못되었다고 생각하는 부분 중 일부일 뿐입니다. 무엇보다도 그의 논평에서 드러난 것은 많은 야심 찬 스타트업을 괴롭힌 것입니다. 바로 레이저 초점 부족입니다.

“저는 그곳에서 만난 것들과 사람들에 대해 한두 권 정도는 쓸 수 있을 거라고 장담합니다. Rony [Abovitz]가 제시한 비전의 일부에 도달하려는 욕구가 강렬하고 일부 매우 똑똑한 사람들에 의해 매우 진지하게 받아들여졌습니다. 제 생각에는 회사 자체가... 모두 당신이 가치로 우선순위를 정하는 것과 관련이 있습니다.”라고 Gaeta가 말했습니다.

"하드코어 엔지니어링 임무를 수행할 때 약간의 갈등이 있습니다. 이 경우에는 대낮에 홀로그램 이미지를 전송하고 추적 및 이러한 모든 종류의 엄청난 문제가 발생합니다. 이것은 로켓 우주선 임무와 같습니다. 언론에서 그 리프트의 광대한 권리를 순진하게 무시하는 사람들이 많았고 어떻게든 Magic Leap과 그곳의 엔지니어들이 페이지에 올라올 수 있었습니다. 그리고 백 배나 더 많은 자원을 가진 다른 회사들보다 훨씬 이전에 말이죠.”

실제로 Magic Leap이 이룬 성과는 칭찬받아야 합니다. Magic Leap One과 함께 제공되는 소프트웨어 플랫폼은 환상적인 시스템입니다. 그러나 Gaeta의 의견이 참조하는 것처럼 보이지만 초기 리뷰 그다지 빛나지 않았던 장치 중에서 누락된 것은 Magic Leap의 초기 약속( 2015로) 궁극적으로 전달한 것과 일치하지 않는 것 같습니다.

대조적으로, Snap의 창립자이자 CEO인 Evan Spiegel이 AR 스마트글래스 방식으로 하고 있는 일을 부지런히 "과소 판매"한 방법이 바로 떠오릅니다. 예를 들어, 2019년에 Spiegel은 주류 AR 스마트글래스가 십 년 전, 그는 자신의 사용자 친화적인 AR 웨어러블을 출시할 예정임을 알았습니다.

(1) Spectacle의 제한된 FoV에 대한 Snap의 간단한 데모, (2) 비평가들이 자주 언급하는 The Magic Leap 초기 고래 데모. 를 통해 이미지 스냅, 매직 도약

마찬가지로, Spectacles AR 장면의 이상적인 버전을 과시하는 대신(Magic Leap이 했다는 혐의를 자주 받는) 첫 번째 데모 영상 새로운 Spectacles는 장치의 시야가 얼마나 제한된지를 보여주었습니다. Magic Leap의 전 CEO는 Steve Jobs 시대 Apple의 마케팅 전략을 따르고 싶어하는 것처럼 보였지만 컴퓨터 거인의 전략에서 핵심적인 측면은 일관되게 약속을 과소평가하고 지나치게 전달하는 것이었습니다. Snap이 그 부분을 제대로 이해하고 있는 것처럼 보이지만 Magic Leap의 초기 열망 언어와 비주얼은 때때로 약간의 도약이었습니다.

Snap과 Magic Leap의 비교가 부당해 보인다면 지난달 새로운 Spectacles가 출시된 직후 현재 작업 중인 Abovitz가 새로운 몰입형 프로덕션 스튜디오 시작, 트위터로 가져 갔다. 장치에 대한 그의 별나지 않은 재치 있는 말을 제공합니다.

채팅의 다른 부분에서 Gaeta는 마침내 Magic Leap이 비전 회의 실행과 관련하여 핵심적인 문제에 대해 언급했습니다.

“흥미롭고 보기 드문 것은 Rony의 비전이 모두가 놀 수 있는 즐거운 세상을 만드는 것을 포함하고 있었고 월트 디즈니 유형 캐릭터와 같은 유사한 것들에 의해 추진되고 동기가 부여되었다는 것입니다. 그리고 나에게 그것은 매력적이었고 그들에게 초점을 맞추는 데 도움이 될 만한 충분한 이유가 되었습니다.”라고 Gaeta가 말했습니다.

"하지만 내가 발견한 것은 - 이것은 단지 Magic Leap만이 아니라 이런 일이 여러 번 발생하는 것을 보았습니다. , 모든 플랫폼에서, 단일 무언가를 달성하는 데 집중하고 자원을 집중하지 않으면 실제로 많은 임무를 수행하고 희석되고 일종의 휴식을 취할 수 있습니다. 불행히도, 그것은 Magic Leap 전반에 걸쳐 만연했습니다.”

거기에 다시 초점을 맞춥니다. 이것은 Abovitz의 Magic Leap 버전과 그 사명의 초기 비전을 믿었던 일부 사람들의 반복되는 의견인 것 같습니다.

"재정 자원, 기술 자원이 필요한 수천 개의 임무가 있었습니다... 저는 제 인생에서 업계, 정부, 모든 것이... 믿을 수 없는 지도자들로부터 오는 그렇게 많은 기회와 비즈니스 잠재력을 상상해 본 적이 없습니다. 어느 정도, 그것은 모두 테이블에 남아있었습니다. 그래서 그것은 일종의 비극적인 이야기입니다.”

고맙게도 이야기는 여기서 끝나지 않았으며 이제 Microsoft 베테랑 Johnson이 작업을 주도하고 있습니다. 새로운 파트너십 그리고 새롭게 초점을 맞춘 기업 미션 이는 특히 올해 말에 다음 하드웨어 장치를 출시할 때 Magic Leap을 젊어지게 할 수 있습니다.

미디어 컨벤션 베를린을 통한 표지 이미지/플리커 CC

출처: https://magic-leap.reality.news/news/the-matrix-movie-effects-pioneer-former-magic-leap-exec-reveals-tragic-story-startups-recent-struggles-0384736/

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