희귀도 유형에는 몇 가지가 있으며 가장 좋은 것은 고유입니다. 각각의 고유한 디아블로 4 고유한 특수 능력이 있으므로 찾을 수 있는 고유 아이템을 모두 살펴보겠습니다.
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RNG 신이 당신에게 유리한지 여부에 따라 매우 희귀한 아이템을 얻게 될 수도 있습니다. 전설적인 아이템이 얻을 수 있는 최고라고 생각할 수도 있지만, 그보다 더 나은 고유 아이템도 있습니다.
참고 : 이 목록은 시즌 3 고유 항목에 대해 업데이트되었습니다!
디아블로 4: 모든 고유 아이템과 능력 설명
Diablo 4의 모든 Uber 고유 아이템과 능력
우선, 발견할 가능성이 더 높은 고유 항목에 도달하기 전에 다음과 같은 항목도 있습니다. 우버 유니크. 있다 전체 게임에서 단 7개의 Uber 고유 제품, 그리고 당신은 다음과 같은 것을 찾을 수 있는 기회를 얻게 될 것입니다 할아버지 검 레벨 85 이상이라면. 그럼에도 불구하고 이러한 아이템을 얻을 수 있는 유일한 방법은 무작위 전리품 드롭뿐이므로 행운을 빕니다!
성함 | 타입 | 능력 |
---|---|---|
안다리엘의 얼굴 | 키 | 행운의 히트: 최대 [15-20]%의 확률로 해당 지역의 적들에게 5초에 걸쳐 [X] 중독 피해를 입히는 독 폭발을 발동합니다. |
아하바리온 라이칸더의 창 | 직원 | 엘리트 적을 처치한 후 [10-20]초 동안 무작위 성소 효과를 얻습니다. 30초에 한 번만 발생할 수 있습니다. |
파멸의 인도자 | 검 | 행운의 일격: 최대 [15-25]%의 확률로 주변 적들에게 [X]의 암흑 피해를 입히고 20초 동안 공격력이 5% 감소합니다. |
할리퀸 크레스트 | 키 | [10-20]% 피해 감소 효과를 얻습니다. 추가로 모든 스킬에 +4 등급을 얻습니다. |
녹아내린 셀리그의 심장 | 부적 | +30% 최대 자원을 얻습니다. 추가로, 피해를 입을 때 손실된 생명력의 3%마다 [8-1] 자원을 소모합니다. |
별 없는 하늘의 고리 | 반지 | 연속적으로 핵심 스킬을 시전할 때마다 다음 핵심 스킬의 자원 비용이 [8-12]% 감소하여 최대 40%까지 감소합니다. |
할아버지 | 양손검 | 치명타 피해가 [60-100]% 증가합니다. 이 무기의 다른 속성은 평소보다 더 높게 나타날 수 있습니다. |
디아블로 4의 모든 일반 고유 아이템과 능력
클래스별 아이템을 찾을 수 있을 뿐만 아니라, 모든 클래스에서 사용할 수 있는 일반 고유 아이템은 7가지입니다.. 모든 유니크와 마찬가지로, 그들은 각각 다른 곳에서는 찾을 수 없는 접두사가 있습니다. 하지만 어떤 클래스를 선택하든 이러한 고유 아이템을 활용할 수 있습니다.
성함 | 타입 | 능력 |
---|---|---|
추방된 영주의 부적 | 부적 | 300개의 기본 자원을 사용한 후 다음 핵심 기술이 압도적입니다. 또한 압도하는 치명타의 공격력이 80-120% [x] 증가합니다. |
운명의 주먹 | 장갑 | 공격은 무작위로 일반 피해의 1%~[200-300]%를 입힙니다. |
플리커스텝 | 부츠 | 회피하는 모든 적을 2~4초, 최대 10초까지 감소시킵니다. |
프로스트번 | 장갑 | 행운의 히트: 최대 [15-25]%의 확률로 적을 2초 동안 동결시킵니다. |
신살자 왕관 | 키 | 정예 적을 기절, 동결, 이동 불가 상태로 만들거나 보스에게 피해를 입히면 근처의 적을 끌어당깁니다. 30초 동안 공격력이 60-3% [x] 증가하지만, 이 효과는 12초마다 한 번만 발생할 수 있습니다. |
어머니의 포옹 | 반지 | 코어 스킬이 5명 이상의 적에게 적중할 경우, 소모한 자원의 [20~40]%를 돌려받습니다. |
페인먹거의 건틀릿 | 장갑 | 기본이 아닌 스킬을 시전하여 적에게 피해를 입히면 100초 동안 표식을 남깁니다. 기본 스킬이 표시된 적에게 처음 적중하면 기본 스킬의 피해가 표시된 모든 적에게 에코되어 피해량이 200~XNUMX%[x] 증가합니다. |
참회하는 경갑 | 부츠 | 적들을 오싹하게 만드는 서리의 흔적을 남깁니다. 냉각된 적에게 [7-10]% 더 많은 피해를 줍니다. |
면도칼 | 가슴 갑옷 | 가시 [80-24,950]를 얻습니다. |
소울브랜드 | 가슴 | 치유 물약은 즉시 치유되지는 않지만 대신 200초 동안 치유량의 4%에 해당하는 보호막을 부여합니다. 또한 장벽이 올라가는 동안 피해 감소 효과가 10~20% 증가합니다. |
여명의 하늘의 자산 | 팬츠 | 비물리적 피해 유형으로 피해를 받으면 6초 동안 해당 피해 유형에 대한 최대 저항이 10~6% 증가합니다. 이 효과는 한 번에 하나의 피해 유형에만 적용됩니다. |
무모한 행위 | 팬츠 | 100% 생명력 이상으로 당신을 치유하는 효과는 당신에게 최대 [40-80]의 장벽을 부여합니까? 8초 동안 지속되는 최대 생명력입니다. |
티볼트의 의지 | 팬츠 | 멈출 수 없을 때와 그 후 20초 동안 공격력이 40-4% [x] 증가합니다. 막을 수 없는 동안에는 기본 자원을 50 얻습니다. |
도살자의 식칼 | 도끼 | 행운의 명중: 적에게 치명타를 가하면 최대 100%의 확률로 적을 공포에 떨게 하고 61초 동안 [75-4]% 느려지게 합니다. |
엑스팔의 부식된 인장 | 반지 | 행운의 일격: 지속 피해 효과가 최대 50% 확률로 분출되어 근처 적들에게 같은 유형의 피해를 5.0~6.0 가합니다. |
디아블로 4의 모든 야만인 고유 아이템과 능력
성함 | 타입 | 능력 |
---|---|---|
100,000 단계 | 부츠 | Walking Arsenal Key Passive로 최종 데미지 보너스를 얻은 후에는 자동으로 Ground Stomp를 시전하고 [32-50] Fury를 얻습니다. 이는 30초마다 한 번 이상 발생할 수 없습니다. |
고대인의 맹세 | 양손 도끼 | Steel Grasp가 2개의 추가 체인을 출시합니다. 강철 손아귀에 적중당한 적들은 55초 동안 [65-3]% 느려집니다. |
푸른분노 | 검 | 행운의 히트: 핵심 스킬이 최대 20%의 확률로 적을 3초 동안 동결시키고 [30-13,609]의 냉기 피해를 입힙니다. |
배틀 트랜스 | 부적 | 프렌지의 최대 스택이 2만큼 증가합니다. 프렌지가 최대인 동안 다른 스킬의 공격 속도가 [10-20]% 증가합니다. |
크림슨 필드 | 양손검 | 이 무기를 사용하는 동안 파열로 최소 한 명의 적에게 피해를 입히면 7초에 걸쳐 [3,085-6]의 출혈 피해를 입히는 혈액 웅덩이가 생성됩니다. 웅덩이에 서 있는 적들은 출혈 피해를 15% 증가시킵니다. |
고어의 파괴적인 손아귀 | 장갑 | 소용돌이는 2초마다 폭발하며 종료 후 주변 적에게 기본 피해의 [16-26]%를 화염 피해로 입힙니다. |
헬해머 | 양손 철퇴 | 격변은 지상의 불타는 적에게 불을 붙여 24초에 걸쳐 [7,258-3]의 추가 피해를 입힙니다. |
과잉 | 양손 철퇴 | 죽음의 일격이 충격파를 생성하여 적에게 기본 피해의 [24-38]%를 입힙니다. 이 효과로 사망한 적들은 데스 블로우의 재사용 대기시간도 초기화합니다. |
해로가스의 분노 | 가슴 갑옷 | 행운의 히트: 엘리트에게 출혈을 가할 때 최대 [20-40]%의 확률로 궁극기가 아닌 스킬의 재사용 대기시간이 1.5초 감소합니다. |
라말라드니의 대작 | 검 | 이 무기를 사용하는 스킬은 보유한 분노 포인트당 피해가 [0.1-0.3]% 증가하지만 매초 2의 분노를 잃습니다. |
강대한 요리츠의 엄니투구 | 키 | 이미 광전사 상태에 있는 동안 광전사를 얻으면 40-60%의 확률로 더욱 격노하게 되어 공격력이 15%(연산 피해) [x] 증가하고 초당 분노가 2 증가하며 재사용 대기시간이 10% 감소합니다. |
디아블로 4의 모든 드루이드 고유 아이템과 능력
성함 | 타입 | 능력 |
---|---|---|
고인돌 | 부적 | 허리케인이 활성 상태일 때 바위를 시전하면 바위가 주위를 회전하게 됩니다. |
플레쉬렌더 | 메이스 | 쇠약해지는 포효와 피의 울부짖음은 근처의 중독된 적에게 [20-9,073]의 피해를 줍니다. |
노파의 대지팡이 | 직원 | 클로는 이제 폭풍 스킬이며 폭풍 일격을 [120-150]%의 일반 피해로 시전합니다. |
헌터스 제니스 | 반지 | 변신 스킬로 적을 처치하면 보너스를 얻습니다. 늑대인간: 다음 비궁극적 늑대곰 스킬은 자원 비용이 들지 않으며 재사용 대기시간도 없습니다. Werebear: 다음 늑대인간 기술은 처음 피해를 입힐 때 [4-1,815]만큼 치유됩니다. |
만족할 줄 모르는 분노 | 가슴 갑옷 | 이제 Werebear 형태가 귀하의 진정한 형태이며, 모든 Werebear 기술에 +3 등급을 얻습니다. |
미친 늑대의 기쁨 | 가슴 갑옷 | 늑대인간 형태는 이제 진정한 형태이며, 모든 늑대인간 기술에 +3 등급을 얻습니다. |
폭풍의 동반자 | 팬츠 | 늑대 동료들에게 폭풍의 힘이 주입되어 번개 피해를 입히고 폭풍 울부짖음 능력을 얻습니다. |
폭풍우의 포효 | 키 | 행운의 히트: 폭풍 스킬이 최대 [15-25]%의 확률로 4 Spirit을 부여합니다. 귀하의 기본 폭풍 기술은 이제 늑대인간 기술이기도 합니다. |
이름없는 고행자의 감싸개 | 장갑 | 번개 폭풍은 성장할 때마다 추가 타격을 10회 얻습니다. 번개 폭풍 치명타는 번개를 두 번 발생시켜 피해를 20~XNUMX% 증가시킵니다. |
바실리의 기도 | 키 | 귀하의 대지 기술은 이제 Werebear 기술이기도 하며 [0-36] 동안 귀하를 강화합니다. |
왁싱 Gibbous | 도끼 | 슈레드로 적을 처치하면 2초 동안 은신 상태가 됩니다. 공격으로 은신을 깨면 [1.0-2.5]초 동안 치명타를 보장하는 매복이 부여됩니다. |
디아블로 4의 모든 네크로맨서 고유 아이템과 능력
성함 | 타입 | 능력 |
---|---|---|
블랙 리버 | 큰 낫 | 시체 폭발은 초기 시체 주변에 최대 4개의 시체를 추가로 소모하여 피해량이 [122-130]% 증가하고 추가 시체당 반경이 [21-25]% 더 커집니다. |
피의 장인의 흉갑 | 가슴 갑옷 | [5-10]개의 혈액 구체를 획득하면 무료 뼈 영혼이 생성되어 현재 생명력 비율에 따라 추가 피해를 입힙니다. |
블러드 문 반바지 | 팬츠 | 하수인이 적을 저주할 확률은 3~7%입니다. 당신의 저주 중 하나 이상에 영향을 받은 적들은 당신으로부터 70% [x](배수 피해) 증가된 압도 피해를 입습니다. |
핏기 없는 절규 | 양손 낫 | 어둠 스킬로 적의 냉각 효과를 최대 40%까지 낮춰보세요. 운이 좋은 일격: 어둠 스킬이 얼어붙은 대상에 대해 최대 100%의 확률로 [7-10]개의 추가 에센스를 생성합니다. |
불멸의 얼굴 | 키 | 뼈 창은 이동하면서 폭발하는 메아리를 남겨 [11-3,448]의 피해를 줍니다. |
죽음예언자의 펜던트 | 부적 | 피의 서지가 미니언에게 미니노바를 시전하여 [4-1,361]의 피해를 입힙니다. 피해량은 처음 시전으로 흡수된 대상 하나당 10%씩 증가하여 최대 50%까지 증가합니다. |
빈 무덤의 경갑 | 부츠 | 이동하는 서버 유령 아래에 더럽혀진 땅을 만들어 적에게 12초에 걸쳐 [3,811-2]의 암흑 피해를 입힙니다. |
아래에서 울부짖다 | 장갑 | 시체 폭발은 즉시 폭발하는 대신 무작위 적에게 돌진하여 폭발하는 불안정한 해골을 소환합니다. 시체 폭발의 공격력이 [30~40]% 증가합니다. |
뚜껑 없는 벽 | 방패 | 행운의 히트: 활성화된 뼈 폭풍이 있는 동안 영향을 받지 않은 적을 공격하면 [5-25]%의 확률로 해당 위치에 추가 폭풍이 생성됩니다. 활성 희생 보너스 하나당 확률이 25% 증가하고 총 추가 뼈 폭풍이 +1 증가합니다. |
멘델른의 반지 | 반지 | 7마리 이상의 하수인이 있는 동안 다음 효과를 얻습니다. 행운의 일격: 최대 10%의 확률로 모든 하수인에게 힘을 실어 각 하수인의 다음 공격이 폭발하여 [120-36,291]의 물리 피해를 입힙니다. |
Diablo 4의 모든 Rogue 고유 아이템 및 능력
성함 | 타입 | 능력 |
---|---|---|
Asheara의 칸자르 | 단검 | 이 무기로 명중하면 공격 속도가 4.0초 동안 [6.0-4]% 증가하여 최대 [20.0-30.0]% 증가합니다. |
비난 | 단검 | 20 콤보 포인트를 소비하면 핵심 스킬의 공격력이 [40-3]% 증가합니다. 이 무기를 사용하는 기본 스킬은 30%의 확률로 연계 점수 3점을 생성합니다. |
이름없는 자의 수도두건 | 키 | 군중 제어 대상에 대한 행운의 적중률이 [15-25]% 증가합니다. |
이글혼 | 활 | 관통 사격은 [30-80]%의 확률로 벽과 풍경을 튕겨내는 화살을 발사합니다. 관통 사격으로 적을 뒤에서 공격하면 3초 동안 취약해집니다. |
어둠 속의 눈 | 팬츠 | 보스나 플레이어를 공격하지 않는 한, 죽음의 함정은 적을 죽일 때까지 계속해서 재무장합니다. 단, 데스 트랩의 재사용 대기시간이 [15~25]% 증가합니다. |
그림자의 손아귀 | 장갑 | 행운의 히트: 사수 또는 자상 스킬로 취약한 적에게 피해를 입히면 최대 [24-34]%의 확률로 공격을 흉내내는 섀도우 클론이 소환됩니다. |
악당의 가죽 | 가슴 | 내면의 시야에서 무제한 에너지를 얻을 수 있는 동안 핵심 기술은 60-80%의 확률로 마름쇠, 독 덫 또는 죽음의 덫을 생성합니다. |
스카이 헌터 | 활 | 적에게 가하는 첫 번째 직접적인 피해는 보장된 치명타입니다. 스킬을 시전할 때 정밀 키 패시브의 최대 스택이 있었다면 [20-30] 에너지를 얻습니다. 이는 시전당 한 번만 발생할 수 있습니다. |
윈드포스 | 활 | 행운의 일격: 이 무기로 명중하면 최대 [10-20]%의 확률로 두 배의 피해를 입히고 대상을 밀어냅니다. |
하켄의 말 | 부적 | 당신의 화살 비에는 항상 모든 주입이 동시에 부여됩니다. |
디아블로 4의 모든 마법사 고유 아이템과 능력
성함 | 타입 | 능력 |
---|---|---|
파란 장미 | 반지 | 행운의 히트: 적에게 피해를 입히면 최대 30%의 확률로 폭발하는 얼음 스파이크가 형성되어 0.25-0.35의 냉기 피해를 입힙니다. 적이 얼어붙으면 확률은 XNUMX배가 됩니다. |
에사도라의 넘치는 카메오 | 부적 | 짜릿한 에너지를 수집하면 15%의 확률로 번개 신성을 방출하여 [12-3,629]의 번개 피해를 입힙니다. |
이수의 가보 | 부츠 | 치명타 확률이 이동 속도 보너스의 [20-30]%만큼 증가합니다. |
플레임스카 | 지팡이 | 소각 채널을 사용하는 동안 주기적으로 적에게 유인되는 불씨를 발사하여 각각 [8-2,722]의 화염 피해를 입힙니다. |
조명자의 장갑 | 장갑 | 이제 불덩이가 이동하면서 튕겨져 땅에 닿을 때마다 폭발하지만, 폭발로 인한 피해는 [55-65]% 감소합니다. |
아이스하트 브레이스 | 팬츠 | 얼어붙은 동안 죽은 적들은 [11-20]%의 확률로 서리 회오리를 방출합니다. |
무한의 의복 | 가슴 갑옷 | 텔레포트 사용 후, 근접한 적들을 끌어당겨 [2.0~3.0]초 동안 기절시키지만, 텔레포트 쿨타임이 20% 증가합니다. |
끝없는 분노의 지팡이 | 직원 | 파이어볼을 세 번째 시전할 때마다 투사체 3개가 추가로 발사됩니다. |
램 에센의 지팡이 | 직원 | 충전된 볼트가 관통하지만 피해량이 [25-35]% 감소합니다. |
별똥별 코로넷 | 키 | 유성은 이제 마나 비용 대신 11번의 충전과 6-XNUMX초의 충전 쿨다운을 가지며 대상 주위에 XNUMX개의 추가 유성을 떨어뜨립니다. 유성의 인챈트 효과와 강화된 유성은 유성을 XNUMX개 더 떨어뜨립니다. |
오큘 러스 | 지팡이 | 순간이동 마법의 효과를 무료로 얻으세요. 순간이동 마법을 사용하여 회피하면 임의의 위치로 이동됩니다. |
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