新しい Supercell ゲームの発表は、ユニコーンの目撃と同じくらい稀です。
ゲーム業界で最も成功している企業 (TM) が複数のプロジェクトを開発中であることが多いことは周知の事実ですが、ソフトローンチの段階まで生き残るものはごくわずかで、公的承認という高みに達するものはさらに少数です。
そのため、クラッシュ・オブ・クラン、ヘイデイ、バトルビーチ、クラッシュ・ロワイヤル、ブロスタ(いずれも最低10億ドルの収益を上げている - ユニコーンリストを参照)のフィンランドの開発者が1日で3本のタイトルを発表し、そのすべてが最高の延長を約束する。人気のフランチャイズには、何か特別なものが用意されているのはご存知でしょう。
今日がその日です。
Supercell は、ウェブサイトとソーシャル チャネルへの公開投稿で、Clash Mini、Clash Quest、Clash Heroes という形で「Clash」ユニバースに 3 つの完全に新しい追加を発表しました。ビデオ公開で強調されているように、それぞれが以前のタイトルとは明らかに異なるゲームプレイを約束します。
一見すると、クラッシュ クエストはマッチ 3 の「パズル アンド ドラゴンズ」または「ソルガルドの伝説」スタイルの雰囲気があるように見えますが、クラッシュ ミニは「オート チェス」ジャンルからインスピレーションを得ているように見えますが、クラッシュ ヒーローズは本格的なアクション RPG です。クラッシュの世界を舞台にしています。多様性はゲーム スタイルにとどまりません。これはクリエイティブ面でも明らかに国際的なものであり、Clash Quest はヘルシンキで開発され、後者の XNUMX つのゲームは上海のスタジオで作成されています。
グローバルファースト
Supercell 自身が認めているように、開発初期段階にあるゲームに関する洞察を公に共有するという点では、これは Supercell にとって「世界初」のことです。これは、(少なくとも独自の信じられない基準からすれば)比較的休閑期間を経た、より多作でより公共的な新たな戦略を表しているのだろうか?これらのゲームは、輝かしい先祖の成功を真似ることができるでしょうか?これは CEU (Clash Extended Universe) の始まりですか?これらのゲームはいつリリースされますか?彼らは実際に解放されるのでしょうか?
これらすべての質問は未解決のままであり、回答と洞察を提供するために私たちが注意深く監視し続けることは間違いありません。今のところ、この斬新な「オープン」アプローチ、これら 3 つの新しいタイトル、そして開発中の他のいくつかの非 Clash プロジェクトについての最後の言及はすべて、モバイル ゲームの世界で確実に波を起こすことを確認できます。
supercell.com からの投稿全文は以下です と 発表のビデオ映像はここでご覧いただけます.
クラッシュファンの皆さん、
皆さんにお伝えしたいエキサイティングなニュースがあります!
これらの新しいゲームは、以前の Clash ゲームとはまったく異なります。私たちは、新しいゲームプレイ体験を通じて世界を深めながら、お気に入りの Clash キャラクターで新しい遊び方を生み出すことに重点を置きたいと考えています。
スーパーセル
Supercell にとって、Clash の世界は大きな意味を持ちます。それは敵を襲撃したりタワーを破壊したりするだけではなく、村やアリーナを超え、そして私たちがプレイするのが大好きなゲームを超えています。それは私たちのお気に入りのキャラクターでいっぱいのユニークな世界であり、楽しくて風変わりな壮大な瞬間を体験できる場所です…そして明らかにたくさんの狂気の戦闘。
簡単に言えば、私たちの目標は、プレイヤーに愛され、永遠に記憶に残るゲームを作成することです。そのため、今日の発表はその意味で少し特別です。主な理由は、これまでこのようなことを行ったことがないからです。
開発中の 3 つの新しい Clash ゲームを発表できることを嬉しく思います。
私たちは通常、開発プロセスの奥深くにあるゲームにスポットライトを当てることはありませんが、これらがすべて Clash ゲームであることを考えると、私たちのコミュニティがこれを私たちと同じようにエキサイティングだと感じてくれることを願っています。
まず第一に、私たちは Clash のコミュニティがこの旅に参加することを望んでいます。世界中のプレイヤーやコンテンツ クリエイターのサポートがなければ、Clash は今日の地位にはありませんでした。これらの新しいゲームが登場する可能性があるため、私たちは、ゲームを直接プレイすること (可能な人は)、または早期に成長するコミュニティを通じて、進化するゲームを体験してもらいたいと考えています。
私たちは、開発中のさまざまな種類の Clash ゲームをコミュニティに知ってもらいたいと考えています。これらの新しいゲームは、以前の Clash ゲームとはまったく異なります。私たちは、新しい環境やゲームプレイ体験を通じて世界を深めながら、お気に入りの Clash キャラクターで新しい楽しみ方や遊び方を生み出すことに注力したいと考えています。最後の部分が重要です。私たちは Clash の新しいプレイ方法を提供したいと考えており、これらのゲームがあなたの現在のゲーム体験に追加されることを願っています。もちろん、これらのゲームが気に入らない可能性もありますが、それは問題ありません。これらがクラッシュ・オブ・クランやクラッシュ・ロワイヤルとは大きく異なることを私たちは完全に理解しています。現在のプレイヤーに新しい Clash 体験を提供することに加えて、これまで Clash を体験したことのない新しい視聴者にも Clash を広げたいと考えています。
私たちは今でも、個々の Clash ゲームを他のゲームと同じ高い基準に基づいて開催していることに留意してください。皆様のフィードバックにより、これら 3 つは Clash ファンにふさわしい素晴らしいゲームになると考えています。ただし、基準を満たしていない場合は、クラッシュに関係するかどうかに関係なく、彼らを殺害し、他の試みに移ります。疑問に思っている人のために言っておきますが、Clash 関連ではない他のゲームも開発中です。 🙂
クラッシュ・オブ・クランとクラッシュ・ロワイヤルのゲーム チームは、100 つのクラッシュ ゲーム (およびその背後にある開発チーム) とは 3% 別であることに注意することが重要です。つまり、これらの新しい Clash ゲームは、既存の Supercell ゲームの開発やサポートに影響を与えません。
これら 3 つのクラッシュ ゲームをプレイすることに興味がある場合は、次のサイトにアクセスしてください。 www.clash.com サインアップすると、あなたの国で利用可能になったときに通知が届きます。ベータ版ゲームは通常、特定の国に限定され、ゲームが特定の(高い)基準に達した場合に公開されます。ゲームがお住まいの地域で利用可能になるまでに時間がかかる場合があり、ベータ プロセス中にゲームが強制終了される可能性が常にあります。いずれにせよ、これらの新しいゲームの開発とテストにあたり、皆様の忍耐と特に皆様のフィードバックに感謝いたします。
Twitter で各ゲームをフォローして最新情報を入手することもできます。
クラッシュクエスト
クラッシュミニ
クラッシュヒーローズ
皆さんがクラッシュ・オブ・クランとクラッシュ・ロワイヤルを中心に構築した情熱的なコミュニティがなければ、またすべてのクラッシュ プレーヤーとコンテンツ クリエイターからの継続的なサポートと献身がなければ、これを行うことはできませんでした。この旅にご参加いただきありがとうございます。今後の展開に期待していただければ幸いです。
- 発表の
- お知らせ
- お知らせ
- 発表
- 周りに
- オート
- 戦い
- ベータ
- ビット
- チャンネル
- チェス
- 到来
- コマンドと
- コミュニティ
- コミュニティ
- 会社
- コンテンツ
- 国
- 作成
- クリエイティブ
- 電流プローブ
- 中
- デベロッパー
- 開発する
- 開発者
- 開発
- 多様性
- 早い
- エクスペリエンス
- 発見
- 名
- フォーカス
- フォーム
- Franchise
- 新鮮な
- フル
- 楽しいです
- ゲーム
- Games
- 賭博
- グローバル
- 良い
- 素晴らしい
- 成長する
- ハイ
- 強調表示された
- HTTPS
- 影響
- 産業を変えます
- 世界全体
- IT
- 保管
- キー
- 知識
- 起動する
- 限定的
- リスト
- 愛
- モバイル
- モバイルゲーム
- 一番人気
- ニュース
- 提供
- 提供すること
- 良い
- 開いた
- その他
- プレイヤー
- 人気
- プロジェクト(実績作品)
- 公共
- クエスト
- ロール
- センス
- セッションに
- 上海
- シェアする
- So
- 社会
- スポットライト
- ステージ
- 規格
- スターター
- 滞在
- 戦略
- 成功
- 成功した
- サポート
- test
- 時間
- トン
- top
- さえずり
- ユニコーン
- us
- ビデオ
- よく見る
- 波浪
- ウェブサイト
- 誰
- 世界
- ユーチューブ