クラッシュバンディクー:実行中の最初の週は27万ダウンロードでキャップオフ

ソースノード: 798217

によると、『クラッシュ バンディクー: 逃走中』は世界累計で 27 万回以上ダウンロードされています。 センサータワー.

愛らしい有袋類はすでに信じられないほどの成果を達成しました 週末を開く この最新の数字で、 神様です。 開発されたタイトル。

この数は、ランナーが開始された 23 月 XNUMX 日以降に App Store と Google Play で行われたすべてのインストールを占めています。 iOS での展開、iOSチャートのトップに躍り出る前に。

25 月 24 日の正式リリースにより、クラッシュ バンディクー: 逃走中は XNUMX 万ダウンロードを獲得しました。

米国がインストール最大の市場であることを再び主張し、ブラジルとメキシコがそれぞれ 2 位と 3 位を確保した。ロシアが4位に続き、英国がトップ5に入った。

比べてみると、どちらも ポケモンGO そしてキングの最新の大物リリース、 キャンディクラッシュフレンズサガは、ライブ開始から最初の 10 日間で XNUMX 万ダウンロードを記録しました。

「復活の波に乗る」

「クラシック IP の人気復活に乗った『クラッシュ バンディクー: オン ザ ラン』は好調なローンチとなり、カジュアル ランナーはそのルーツに忠実でありながら、フランチャイズとモバイルの視聴者に完璧にフィットしています。」Sensor Tower のモバイル インサイトEMEAのストラテジスト、Craig Chapple氏はPocketGamer.bizに語った。

「Call of Duty: Mobile の成功を受けて、Activision が自社の主要シリーズをモバイルにどのように導入できるかに注目していることは間違いありません。カジュアルゲームのリーダーとしての大成功を考えると、King は Crash にとって明白で自然なパートナーを提供します」 /パズルスペース。

「King は、Candy Crush Saga IP とパズルのジャンルから抜け出すのは難しいと感じていますが、ポートフォリオを拡大するのに適切なフランチャイズを見つけたようです。」

興味深いことに、モバイルでのクラッシュの成功のプラスの副作用として、『クラッシュ バンディクー 4: そろそろ時間です』の売上が増加しています (NPD グループ経由) マット・ピスカテラ)Nintendo Switchでのゲームの発売とさらなるデジタルプロモーションに並行して、コンソールで。

発売に先立ち、私たちはクラッシュ・バンディクー: 逃走中のクリエイティブ・リード、スティーブン・ジャレットに話を聞きました。これまでで最もクラッシュなクラッシュ ゲーム"

この後、私たちは次のイベントに参加しました。 仮想イベント ゲームの背後にあるスタジオの考え方と、クラッシュ バンディクー N. セイン三部作がモバイルで動作しない理由を詳しく掘り下げました。

出典: http://www.pocketgamer.biz/news/76217/crash-bandicoot-on-the-run-caps-off-first-week-with-27-million-downloads/

タイムスタンプ:

より多くの ポケットゲーマー