「ボビー・コティックの決断が我々のゲームを悪化させた」と元コール オブ デューティ開発者は語る

「ボビー・コティックの決断が我々のゲームを悪化させた」と元コール オブ デューティ開発者は語る

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「ボビー(コティック)の決断が私たちのゲームを悪化させた」と、コティック氏がActivision BlizzardのCEOとして最後の日を終えた同じ日に、元コール オブ デューティプログラマーはソーシャルメディアで語った。

「私はDemonwareでプログラマーとして[Call of Duty]に2年間取り組みました。ボビーの決断が我々の試合を悪化させた」とクリスティーナ・ポロックは語った。 「最初の1か月で、彼が従業員を殺すと脅したことが明らかになりました。その後の全員参加(全職員会議)では、誰も最初に発言しようとしなかった。そこで私はみんなの前で彼の解任を要求した。」


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Twitter/Xの率直なスレッドでポロックは次のように述べた。「私は自分が非常にうるさく、非常に迷惑な人間であることは理解していますが、年功序列と他の機会の容易さにより、そのようなことを行うための一定の保護と安全が私に与えられます。

「しかし、皆さんはこの列車に乗らなければなりません。私たちは皆、このような人々に対して毎回反乱を起こす必要があります」と彼らは付け加えた。

「もし私が解雇されていたら、他のいくつかの会社が控えていただろうが、だからこそ、上級スタッフが懸命に努力する必要がある。彼らのリーダーが最初にそれを実行するまで、若手は安心してそれを行うことができないだろう。」私たちには労働組合がないかもしれませんが、力を合わせれば力はあります。

「大声で迷惑な質問は全員で行い、短く、直接的、要点を絞って、返答に戸惑う余地を残さないようにしましょう。相手があなたの話し方を攻撃できないように、鋭く直接的に、明確に怒りを込めて話しませんか。

「彼らは答えませんが、誰もがそれを見るでしょう。」

ポロック氏は「デーモンウェアが(彼らを)報復から守った」と認めたが、他のスタジオがそうではない可能性も認め、次のように述べた。人事部から連絡があった場合に備えてメモを取っておきます。できれば会議中に自分の発言を録音して、何が起こったのかを正確に示す証拠を残しておいてください。気の弱い経営者は暴露された失敗を個人的に受け止めるからです。」

「後輩が声を上げられないところで先輩が声を上げなければ、価値ある後輩は一瞬で去ってしまうだろう。」 別の開発者を確認した。 「このような経営は企業の将来の労働力を破壊する。」

Kotick が組織に与えた影響について公然と語る開発者は Pollock だけではありません。によって発見されたように PCGN、コミュニティマネージャーのアンディ・ベルフォードも、コティックの意思決定が士気にどのような影響を与えたかについて話しました。

「沈黙を破って面白い事実を共有します。オーバーウォッチ 2 の Steam リリースを計画していたとき、私のチームはレビュー爆撃を受けるだろうと (数か月前に) 警告していました。私たちは、予想される流入に対応するために、より多くの情報、詳細、リソースを懇願しましたが、すべてきっぱり拒否されました」とベルフォード氏は語った。

「チームのメンバーをそのレベルの有害なコンテンツや投稿にさらすことを私が拒否したにもかかわらず、Steam のモデレーションはコミュニティ チームに任されました (Blizzard のコミュニティの機能ではありません)。追加のサポートなしで Steam でローンチするのは誰の決定かと尋ねると、Bobby と答えました。

「これは、コティックがABで育てた文化の一例にすぎない。クソは下流に流れ、通常は最も賃金が低く、最も過重労働している個人にたどり着く。経営陣は、大きく揺れ動く方向性や意味のない決定に対応するのに忙しすぎました。

「結局のところ、プレイヤーのエクスペリエンスや従業員は、CSuite や幹部のリーダーシップにとって何の意味もありませんでした。すべてはその四半期の決算発表に関するものでした」とベルフォード氏は付け加えた。

Microsoftは2022年XNUMX月にActivision Blizzardの買収提案を発表、その後の出版社の混乱期を経て、 報道に動揺する of 従業員の不正行為 そしてその後、コティックに出発するよう要求した。あれから 2 年以上が経った今、Activision Blizzard は完全に新しい経営陣の下で新年をスタートします。

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