Counter-StrikeとLoLが2023年のeスポーツベッティングをリード

Counter-StrikeとLoLが2023年のeスポーツベッティングをリード

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Abios Leaderboard 2023 レポートに基づくと、Counter-Strike が過半数を占め、56 年の Kambi Network でのすべての e スポーツ賭けの 2023% を占めていることがわかりました。それに僅差で 24 つの e スポーツ ゲームが続きました: リーグ オブ レジェンド (LoL) の 2 %、Dota 14 は XNUMX%。

Abios が提供するデータは次のことを示しています Valorant は賭け金の 3% を占め、XNUMX 番目に人気のあるゲームとなりました。この情報は、規制された市場で運営されている Kambi を利用したスポーツブックから得られました。それによると、 ウェブサイト, Kanbi は 40 大陸に展開しており、XNUMX 社以上の通信事業者と協力しています。

Counter-Strike、League of Legends が eスポーツベッティングでリード

Counter-Strike、League of Legends が eスポーツベッティングでリード

Counter-Strike の賭けリーグに関しては、インテル エクストリーム マスターズがカンビ ネットワーク全体の賭けの売上高の 10% シェアを保持し、ESL プロ リーグが 9 年のシェア 2023% で僅差で続きました。

Counter-Strike は、北米とヨーロッパの両方で最も賭けに値する作品でした。一方で、 League of Legends ラテンアメリカの消費者の間でゲームシーンを支配しました。特に、Mobile Legend: Bang Bang は中南米で人気の座を確保し、Starcraft 2 は北米とヨーロッパの両方で XNUMX 位を獲得しました。

以下は、Counter Strike で年間を通して優勝候補とみなされていた 5 チームです。

  1. G2エスポート
  2. チームバイタリティ
  3. クランをFAZE
  4. チームリキッド
  5. Cloud9

eスポーツベッティング市場ではマッチオッズがトップで、次にマップハンディキャップとトータルキル数(プレイヤーの命題)が続きます。

Counter-Strike、League of Legends が eスポーツベッティングでリード

Counter-Strike、League of Legends が eスポーツベッティングでリード

このレポートは、2023 年の統計を提供することに加えて、2024 年の e スポーツ ベッティング市場に影響を与える可能性のある動向にも焦点を当てています。このレポートでは、e スポーツ エコシステムに対するベッティング市場の影響と、業界で共同ストリーミングが果たせる役割について説明しています。

2023 年に eSports タイトルが成長

たとえば、リーグ オブ レジェンドは 6.4 万人の視聴者でピークに達し、前年比 25% の増加を示しました。さらに、Counter Strike では CS2 リリース前からプレイヤーベースと結びついた記録が見られ、1.8 年にはプレイヤー数が 2023 万人のピークに達しました。

また、プレイヤーの提案(プレイヤーへの賭け)や、試合前とライブeスポーツベッティングの区別についても認められました。 Abios のレポートによると、行われたすべての賭けの 60% はライブのインプレー賭けに集中しています。

eSportsBets プラットフォームが述べているように、2023 年にベッティングの注目を集めた CS eSports トーナメントは非常に予測可能でした。先頭に立ったのは IEM で、ESL プロ リーグと BLAST プレミアが僅差で続きました。

2022 年の業界業績に関する Abios レポートでは、状況はほとんど変わっていません。たとえば、上位 XNUMX つの eSports ゲームは同じままでした。いくつかのリーグ・オブ・レジェンドのトーナメントやチームが、eスポーツベットのランキングでの地位を確保することができました。

Abios のセールス責任者である Niclas Sundell 氏は次のように述べています。「e スポーツが成熟し続け、現代のオンライン スポーツ賭博サービスの一部として組み込まれるようになるにつれ、スポーツブックやその他の業界リーダーが e スポーツ ファンがどのような製品やサービスを求めているかを理解することが不可欠です」 」

LoL は 11% ダウンサイズ

別の関連開発として、リーグ・オブ・レジェンドのクリエイターであるライアットゲームズは、 スタッフの11%を解雇した.

月曜日の夜に発表された従業員へのメッセージの中で、最高経営責任者(CEO)のディラン・ジェイデジャ氏とライアットゲームズの共同創設者マーク・メリル氏は、この決定は「目標を優先し、安定した将来に向けて取り組む」という意図で行われたと述べた。

彼らは、同社の従業員の530%に相当する11のポジションが解雇されると述べた。ライアットゲームズは中国のテクノロジー大手テンセントの所有権下にあることに注意することが重要です。

結局のところ、業界が成長し続けるにつれて、e スポーツベッティングがどのような方向に向かうのかを観察するのは興味深いことです。

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