סקירת רבבה וספריית הפנטום | TheXboxHub

סקירת רבבה וספריית הפנטום | TheXboxHub

צומת המקור: 3034710

לא היינו ממהרים להשיג כרטיס ספרייה לספריית הפנטום. הוא נע ממקום למקום בגחמה, והספרים מסוגלים להעביר קורא לעולמות שונים. אנחנו יכולים רק לדמיין כמה כסף מרוויחה ספריית הפנטום מדמי איחור. 

זה גם הפך לאחרונה לרשע, כשהוא מוחזק על ידי רוחות רפאים ומרחף כל נשמה אומללה שבמקרה חולפת במקום. כאילו היינו צריכים עוד סיבה להימנע מזה. אבל לרבבה אין את המותרות של בחירה: הינשוף-הקוסם הקטן עבר במקום כשהם נשאבו לאולמות ספריית הפנטום.

רבבה וספריית הפנטום, אולי אינכם מודעים לכך, הוא ספר המשך. סקרנו באופן אישי את המשחק הראשון, רבבה וקללת הקיקלופ, ובעיקר היו מבולבלים. למרות שהוא הציע כמה התקפות, המיוצגות על ידי יצורים שזומנו, נצמדנו לאחד או שניים שאהבנו ונתקענו איתם. גם שם לא היה הרבה משחק: סיימנו בהינף זנב של כבש, והלוואי שיהיה יותר. הענקנו לו 3 מתוך 5 ומיד שכחנו מזה.

סקירת ravva וספריית הפנטום 1סקירת ravva וספריית הפנטום 1
רבבה וספריית הפנטום הוא ההמשך שתרצו

Ravva and the Phantom Library הוא מסוג ההמשך שאתה תמיד מקווה שתקבל כשאתה מתחיל לסקור משחק. על פני כל קריטריון הוא עדיף על המקור, עד כדי כך שאנו ממליצים לך לדלג ישירות לזה. יש סיבה שאין '2' או 'II' בכותרת: אנו מנחשים שהמפתחים רוצים שתתחיל גם עם זה. 

דברים לא מתחילים בטוב. בעוד שסיפור הפתיחה על ספריית הפנטום מושך את תשומת הלב, וכל רמה נבחרת מתוך ממשק ספרייה מעובד באהבה, אנחנו לא יכולים שלא להרגיש שראבה וספריית הפנטום טועים. הוא מזניח להדריך את עצמו, בהנחה - אנחנו מניחים - שהשחקן יודע מה כל אחת מחמש ההתקפות השונות עושה. כמי שראה את הקרדיטים של המשחק הראשון, לא יכולנו לזכור את ההתקפות האלה. עבר יותר מדי זמן. ואם אנחנו לא יכולים לזכור אותם, בתור מישהו ששיחק את הראשון, אז איך מישהו אחר הולך?

אז יש קצת התלבטות פתיחה. אתה מקיש על כפתורים כדי לראות מה כל אחד מחמשת כלי הנשק השונים באמת עושה. סקירה מהירה: יש את הכדור הבסיסי; יצור כחול יורה מעל ראשך, מנקה לבנים בצבעי הקשת; יצור אדום יורה בזווית של 45 מעלות מעל ראשך, ופוגע באויבים שעפים גבוה ממך; יצור ירוק מטיל פצצות בקשת נמוכה, פוגע בדברים מתחתיך; וחיה כתומה פולטת דופק מכ"ם שיכול למצוא סודות באזור. אפשר לעבור מאחד לשני במילישניות בלחיצת כפתור. 

במשחק הפתיחה, גנחנו על כך שחלק מהנשקים האלה טובים יותר מאחרים, עד כדי כך שחלקם הפכו ללא רלוונטיים. הבעיה הספציפית הזו טופלה. אתה בהחלט צורך להשתמש בכל נשק, מכיוון שאי אפשר לעקוף בלוקים ואויבים בלעדיהם. רבוה וספריית הפנטום מפתחת אווירה של משחק פאזל, בזמן שאתה מגלה איזה מכלי הנשק מתאים לתרחיש הנוכחי. איך אני יכול לעקוף חיה מעופפת? אני יכול לעשות דופק מכ"ם, למצוא פלטפורמת ענן מעופפת, ואז לעלות מעליה. רבו וספריית הפנטום עמוסה במיני-פאזלים האלה. 

סקירת ravva וספריית הפנטום 3סקירת ravva וספריית הפנטום 3
דיפו קצת חידה

נותרה בעיה, מכיוון שהמעבר בין כלי נשק הוא עדיין מסובך. חמישה כלי נשק לרכב דרכם זה הרבה, ורבווה וספריית הפנטום אוהבים למצוא רגעים שבהם אתה צריך לעשות זאת במהירות. עטלפים מתפתלים על פני המסך, ודוחפים אותך לנווט במסך על רקע מגבלת זמן. הבוסים צריכים שתעבור בין מהלכים אם אתה רוצה לעשות נזק אופטימלי. אבל זה תמיד מביך, אף פעם לא מהיר, ובסופו של דבר תהינו אם רבו וספריית הפנטום היו טובים יותר עם פחות מהזמונים האלה. 

אבל מה שמעלה את רבבה וספריית הפנטום מעל קודמתה זה איך בשרני הכל מרגיש. פשוט יש כאן הרבה יותר חומר. הרמות כבר אינן אחת ומסתיימות תוך מספר דקות. הם מבוכים, שדורשים חמש עשרה דקות בערך להשלים ומפילים באוויר בוס בסוף. המפלסים גדולים מספיק כדי שמחסומים נחוצים פתאום. היינו טוענים שרבה וספריית הפנטום יכלו להסתדר עם יותר מהם. כל רמה מגיעה רק עם שניים, והיינו מכפילים את המספר. 

Ravva and the Phantom Library הוא נדיב מאוד עם האופן שבו היא מאפשרת לך לעסוק ברמות. אתה יכול לעשות אותם בכל סדר, בחירה מתוך כרכים במדפי הספרים של ספריית הפנטום. הם גדלים בערך בקושי לפי המספרים על עמוד השדרה שלהם, אז יש סדר מומלץ, אבל אתה יכול בעיקר להתעסק לפי הגחמות שלך. יתר על כן, כל אחת מהרמות דורשת שידור חוזר. יש מספר עצום של אזורים סודיים ואוצרות בלתי נראים ברבא ובספריית הפנטום - פתאום, מפלצת הרדאר הופכת שימושית יותר - ואתה יכול לבחור לעסוק בהם או לא. לא משנה מה הבחירה שלך, זה מספק באמת לקבל את הבחירה הזו. רבוה וקללת הקיקלופ לא הצליחו למצוא את עומקה. 

זה עדיין קצת מחוספס בקצוות. כל כך הרבה מרוווה וספריית הפנטום מושקעים בהשמדת קופסאות כדי להתקדם, ויש רק כל כך הרבה ריגושים שיש למחיקה של קוביות. כאשר אתה מת, הרוב המכריע של הקופסאות הללו חוזרות, כך שאתה מפנה אותן שוב ושוב. אנחנו יודעים למה הדגש הוא על דבר כל כך מוזר, כי קופסאות בצבעים שונים מחייבות אותך להחליף את הנשק שלך. זה הופך את המעבר לחובה. אבל האם זה היה צריך להיות כל כך ארוך? 

סקירת ravva וספריית הפנטום 2סקירת ravva וספריית הפנטום 2
צעד משמעותי קדימה

ובכל זאת, חלה התקדמות לעיצוב ברמה הכללית. לא רק שהם ארוכים יותר, אלא שהרגשנו כאילו נבחנים עוד קצת. חיה דמוית ג'ורגנאוט הייתה כאב ראש תמידי, בעוד שחדרי העטלפים לא הצליחו לקחת מאיתנו חבטת לב. אהבנו במיוחד את רמת האתגר של הבוסים. אמנם הם היו קצת יותר ספוגיים ממה שהיינו רוצים, אבל הם היו חידות שחיכו להיפתר. שילובים מסוימים של מיקום וכלי נשק הפכו אותם לנצחיים, אבל החידה הייתה במציאת השילובים האלה. רבו וספריית הפנטום פיתחו מיומנות מסוימת ביצירת המפגשים הללו. 

מה שאומר שרבווה וספריית הפנטום היא צעד משמעותי קדימה מהמשחק הראשון. ואם לא שיחקתם את רבוה וקללת הקיקלופ, אז דעו שמדובר בפלטפורמת פאזל עם תוכן. יש לו את הרגעים המטופשים שלו, אבל יש לו גם כישרון ליצור רמות צפופות ומרווחות עם בוס שכיף להבין בסוף. גם אם יש לך צבר עבודה לעבור, עדיין כדאי לבדוק את המאמר הזה. 

בול זמן:

עוד מ רכזת ה- Xbox