אני אוהב משחקים שלא הולכים בדרכים דומות לאחרים. אני אוהב משחקים שהופכים קופסאות למשולשים. אני אוהב הרפתקאות שפורצות את הגבולות של מהו משחק, או מהי יצירת אמנות. לפעמים המשחקים האלה נכשלים מאוד, אבל אחרים מצליחים בצורה מסיבית, ומשנים את פני הרפתקאות המשחקים העתידיות. משחקים כמו גן סעפת ו אסתר היקרה עשוי להיכלל בקטגוריות אלו.
Afterglitch הוא משחק שמרגיש כמו הסרט 2001: אודיסיאה בחלל, עם החיפוש שלו למצוא חיים חייזרים תוך כדי בחינת מה זה להיות אנושי. האם זה עובד? בוא נגלה.
אתה משחק את התפקיד של אסטרונאוט בגוף שלישי. אתה במסע בזמן ובמרחב כדי למצוא ציוויליזציה חייזרית או אולי את היוצר עצמו. במסע הזה, אתם מגלים סודות על מקורותינו, הכל תוך כדי נסיעה דרך רב-ממדים ומרחב וזמן בין-כוכבי לכת. זה הסיפור החזותי של אפטרגליץ' שהוא הכוח העיקרי של המשחק, כאילו אתה עובר אנימציות וציורים טריפיים מוזרים.
המפתחים קיבלו השראה מאמנות מודרנית ומעבודה מהמאה ה-20 ביצירת זה, ובהחלט אפשר לדעת. הטקסט המינימלי והקולות המופיעים הם פילוסופיים, נוטפי משמעות, עובדים היטב עם העולם המופשט שבו אתה מאכלס. זה לא מרגיש כמו חוויה ליניארית אלא יותר כמו חוויה מעגלית שלוקחת אותך ברחבי העולם לנצח.
לאפטרגליץ' יש מערכת בקרה מסובכת להפליא שייקח זמן להתרגל אליה. מצטער, זה שקר, כי הכל פשוט, עם מכונאי אחד בלבד בשימוש לאורך כל הדרך. אתה פשוט משתמש במקל הכיוון הנכון לכל דבר. זה כולל הזזת האסטרונאוט קדימה ואחורה, שמאלה וימינה. מאוחר יותר, במשחק, אתה טס בחלל ומדובר בניסיון לכוון את איש החלל הקטן הזה בכיוון הנכון.
אין הנחיות או רעיונות לגבי מה שאתה צריך לעשות במשחק הזה. במשך זמן מה, פשוט שוטטתי בנוף, לפני שהבנתי את הצורך לפנות אל חפץ מסוים או איש חלל צף אחר. יש מה למחוא כפיים על חוסר הכיוון ברמות ותחושת החקירה הלא פשוטה הדרושה להשלמת המשחק.
ברמה אחת אתה מתמודד עם תמונת מראה, או אולי תמונות אינסופיות, של החדר שאתה עומד בו ואיכשהו אתה צריך ליישר את התמונות הנכונות כדי לצאת מהמפלס. כל ההגדרה והמשחק מרגישים מאוד יוצאי דופן ואני מעריץ את האסטרטגיות השונות שהמשחק מצליח להפעיל עם המכונאי הפשוט הזה.
מבחינה ויזואלית ואין ספק בכך, Afterglitch הוא ניסיוני בעיצוב שלו עם עולם אחר מוזר לגרפיקה. נופי אינסוף, חלל עמוק עם כוכבי לכת ברקע וספינות חלל מוזרות מלכלכים את התמונות לאורך המשחק. יש לו תחושה מאוד טריפה ומזכירה הסתכלות דרך קליידוסקופ כילד.
הוויזואליה לא מרשימה במיוחד בהקשר של מה שאפשר עם הכוח של Xbox Series X|S, אבל מה שנעשה עם הנכסים מעניין וייחודי. גם הסאונד טוב מאוד, מיושר בטון עם הוויזואליה הניסיוני שלו. רעשי מזל"ט מוזרים ופצפוצים מוסיפים לסיפור הסיפור, משלימים קול אובר חידתי שמופיע מדי פעם עם דברי חוכמה.
Afterglitch הוא לא משחק ארוך ויכול לקחת לך רק קצת יותר משעה לסיים אותו. בזמן הזה, תצבור שורה של הישגים קלים של Xbox וגם ציון גיימרים. עם זאת, אני חושב שהמחיר גבוה מדי, ואולי מרתיע את הגיימרים מלהסתכן, בעיקר בגלל ש- Afterglitch הוא משחק ניסיוני עם מכניקה מוזרה, נרטיב לא ברור ועיצוב ויזואלי מעורפל.
עם זאת, אם אתה מחפש משהו אחר...
Afterglitch נמצא על חנות Xbox
ציון TXH
3/5
יתרונות:
- משחק ייחודי
- ויז'ואל טריפי
- צליל נחמד
חסרונות:
- המחיר מרגיש גבוה מדי
- לעולם לא תהיו בטוחים באמת מה לעשות
- יהיה מוזר מדי עבור חלק
מידע:
- תודה ענקית על העותק החינמי של המשחק עבור אל - Hangonit Studio
- פורמטים - Xbox Series X | S, Xbox One, PC
- הגרסה נבדקה - Xbox One ב- Xbox Series X
- תאריך יציאה - 9 בדצמבר 2022
- מחיר השקה החל מ- £ 12.49
- הפצת תוכן ויחסי ציבור מופעל על ידי SEO. קבל הגברה היום.
- Platoblockchain. Web3 Metaverse Intelligence. ידע מוגבר. גישה כאן.
- מקור: https://www.thexboxhub.com/afterglitch-review/
- 1
- 100
- 2001
- 9
- a
- אודות
- בנוגע לזה
- תקציר
- הישגים
- לרוחב
- AI
- חייזר
- מיושר
- תעשיות
- ו
- אנימציות
- אחר
- לְהוֹפִיעַ
- אמנות
- נכסים
- אַסטרוֹנָאוּט
- בחזרה
- רקע
- רע
- כי
- לפני
- גבולות
- תיבות
- קטגוריות
- מסוים
- בהחלט
- משתנה
- ילד
- להשלים
- מסובך
- תוכן
- הקשר
- לִשְׁלוֹט
- יוצר
- תַאֲרִיך
- דֵצֶמבֶּר
- עמוק
- עיצוב
- מפתחים
- אחר
- ישיר
- כיוון
- לגלות
- לא
- לא
- ספק
- ציורים
- זמזום
- אין סופי
- הכל
- יציאה
- ניסיון
- חקירה
- פָּנִים
- FAIL
- ליפול
- סרט צילום
- צף
- טיסה
- לעקוב
- בראש ובראשונה
- לנצח
- חופשי
- החל מ-
- עתיד
- מִשְׂחָק
- משחק
- גיימרים
- משחקים
- המשחקים
- לקבל
- Go
- הולך
- טוב
- גרפיקה
- ראש
- גָבוֹהַ
- המארח
- אולם
- HTTPS
- בן אנוש
- רעיונות
- תמונה
- תמונות
- in
- כולל
- בצורה מדהימה
- אין סוף
- השראה
- מעניין
- IT
- עצמו
- מסע
- רק אחד
- חוסר
- נוף
- רמה
- רמות
- החיים
- קְצָת
- ארוך
- משחק ארוך
- הסתכלות
- עשייה
- מצליח
- באופן מאסיבי
- max-width
- משמעות
- מכניקה
- יכול
- מינימלי
- ראי
- תמונת מראה
- מודרני
- יותר
- נע
- נרטיב
- צורך
- אובייקט
- ONE
- אחרים
- במיוחד
- PC
- אדם
- לבחור
- לְחַבֵּר
- כוכבי לכת
- אפלטון
- מודיעין אפלטון
- אפלטון נתונים
- לְשַׂחֵק
- אפשרי
- כּוֹחַ
- מחיר
- דחוף
- לחקור
- דירוג
- סקירה
- סקר
- הסיכון
- תפקיד
- חֶדֶר
- אמר
- תחושה
- סדרה
- סדרה X
- התקנה
- דומה
- פָּשׁוּט
- So
- משהו
- קול
- מֶרחָב
- מרחב וזמן
- סיפורים
- אסטרטגיות
- להצליח
- מערכת
- לקחת
- לוקח
- נטילת
- השמיים
- הנוף
- העולם
- שְׁלִישִׁי
- דרך
- בכל
- זמן
- ל
- יַחַד
- צליל
- גַם
- נסיעות
- תור
- הבנה
- ייחודי
- להשתמש
- קולות
- מה
- מה
- אשר
- בזמן
- בעוד
- יצטרך
- חכמה
- מילים
- תיק עבודות
- עובד
- עוֹלָם
- X
- Xbox
- אחת Xbox
- סדרת Xbox X
- זפירנט