מוקדם יותר החודש, המפתחת Supermassive פרסמה את זה אימת חותך מפוארת המחצבה ב-PlayStation, Xbox ומחשב האישי בשיתוף עם המוציאה לאור 2K Games - אך דיווח חדש טען שהמשחק היה במקור בפיתוח ככותר "חתימה" עבור Stadia, לפני שגוגל קיבלה את ההחלטה לצמצם את פעולת המשחקים שלה ולשלוח את פרויקט במקום אחר.
סטאדיה, כמובן, הושקה בקול תרועה רמה בשנת 2019, וחלק מההבטחה של גוגל למאמצים המוקדמים הייתה שהשירות יביא אקסקלוסיביים דמויי קונסולה משלו משני הצדדים הראשונים והשלישיים. לשם כך, גוגל הקימה סטודיו לפיתוח משחקים פנימי משלה וחתמה על עסקאות עם מפתחים חיצוניים, כולל Supermassive, כמו הוכרז בשנת 2020.
עם זאת, התוכניות הללו השתנו באופן דרמטי רק 14 חודשים לאחר הגעתה המתוקשרת של Stadia, כאשר גוגל הכריזה על חשיבה מחודשת על אסטרטגיית הזרמת הענן שלה לאחר השקה פחות מכוכבת, שכללה את ביטול כל פיתוח משחקים פנימיים כשהחלה לתת עדיפות למכירת הטכנולוגיה שלה לצדדים שלישיים.
- 2019
- 2K
- a
- מאמצים
- תעשיות
- מכריז
- לפני
- החל
- להביא
- ענן
- שיתוף פעולה
- דילים
- החלטה
- מפתח
- מפתחים
- צעצועי התפתחות
- באופן דרמטי
- מוקדם
- מאמצים מוקדמים
- נוסד
- Eurogamer
- הבא
- החל מ-
- מִשְׂחָק
- משחקים
- המשחקים
- אולם
- HTTPS
- כלול
- כולל
- IT
- לשגר
- הושק
- עשוי
- גדול
- חוֹדֶשׁ
- חודשים
- מבצע
- שֶׁלוֹ
- חלק
- PC
- תוכניות
- פלייסטיישן
- פּרוֹיֶקט
- הבטחה
- שוחרר
- לדווח
- מכירת
- שרות
- החל
- אִסטרָטֶגִיָה
- נהירה
- סטודיו
- טק
- השמיים
- כותרת
- היה
- Xbox