Ravva e la Biblioteca Fantasma Recensione | L'XboxHub

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Non ci affretteremmo a procurarci una tessera della biblioteca per la Biblioteca Fantasma. Si sposta da un luogo all'altro per capriccio e i libri sono in grado di trasportare il lettore in mondi diversi. Possiamo solo immaginare quanti soldi guadagna la Biblioteca Fantasma dalle penali per il ritardo. 

È anche diventato molto recentemente malvagio, essendo posseduto da fantasmi e aspirando qualsiasi anima sfortunata che passa di lì. Come se avessimo bisogno di un altro motivo per evitarlo. Ma Ravva non può permettersi il lusso di scegliere: il piccolo mago-gufo stava passando di lì quando sono stati risucchiati nelle sale della Biblioteca Fantasma.

Ravva and the Phantom Library, potresti non saperlo, è un sequel. Abbiamo recensito personalmente il primo gioco, Ravva e la maledizione del Ciclope, ed erano per lo più delusi. Sebbene offrisse diversi attacchi, rappresentati da creature evocate, ci siamo attaccati a uno o due che ci piacevano e li abbiamo mantenuti. Anche lì non c’era un gran gioco: avevamo finito in un colpo di coda di agnello, desiderando che ci fosse di più. Gli abbiamo assegnato un 3 su 5 e ce ne siamo subito dimenticati.

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Ravva and the Phantom Library è il seguito che vorrai

Ravva and the Phantom Library è il tipo di seguito che speri sempre di ottenere quando inizi a recensire un gioco. Sotto ogni aspetto è superiore all'originale, al punto che ti invitiamo a passare direttamente a questo. C'è un motivo per cui non c'è "2" o "II" nel titolo: immaginiamo che gli sviluppatori vogliano che tu inizi anche con questo. 

Le cose non iniziano sotto i migliori auspici. Anche se la storia di apertura sulla Biblioteca Fantasma attira l'attenzione e ogni livello è scelto da un'interfaccia della biblioteca resa con amore, non possiamo fare a meno di pensare che Ravva e la Biblioteca Fantasma commettano un errore. Trascura di tutorializzarsi, presupponendo – supponiamo – che il giocatore sappia cosa fa ciascuno dei cinque diversi attacchi. Avendo visto i titoli di coda del primo gioco, però, non riuscivamo a ricordare quegli attacchi. Era passato troppo tempo. E se non riusciamo a ricordarli, come qualcuno che ha giocato per primo, come faranno gli altri?

Quindi c’è un po’ di confusione iniziale. Stai toccando i pulsanti per vedere cosa fa effettivamente ciascuna delle cinque diverse armi. Un breve riassunto: c’è il punto base; una creatura blu spara da sopra la tua testa, eliminando i mattoni color arcobaleno; una creatura rossa spara con un angolo di 45 gradi sopra la tua testa, colpendo i nemici che volano più in alto di te; una creatura verde lancia bombe con un arco basso, colpendo le cose sotto di te; e una bestia arancione emette un impulso radar che può trovare segreti in un'area. È possibile passare dall'uno all'altro in millisecondi con il semplice tocco di un pulsante. 

Nel gioco iniziale ci lamentavamo del fatto che alcune di queste armi fossero migliori di altre, al punto che alcune diventavano irrilevanti. Questo particolare problema è stato affrontato. Tu assolutamente bisogno utilizzare ogni arma, poiché senza di esse i blocchi e i nemici non possono essere aggirati. Ravva e la Biblioteca Fantasma sviluppa l'aria di un puzzle game, mentre capisci quale delle armi si adatta allo scenario attuale. Come posso aggirare una bestia volante? Posso eseguire un impulso radar, trovare una piattaforma cloud volante e poi superarla. Ravva e la Biblioteca Fantasma è piena zeppa di questi mini-puzzle. 

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Deffo è un po' perplesso

Rimane un problema, poiché il passaggio da un'arma all'altra è ancora complicato. Cinque armi da sfogliare sono tante, e Ravva e la Biblioteca Fantasma adorano trovare i momenti in cui è necessario farlo rapidamente. I pipistrelli ondeggiano sullo schermo, spingendoti a navigare sullo schermo entro un limite di tempo. I boss hanno bisogno che tu passi da una mossa all'altra se vuoi infliggere danni ottimali. Ma è sempre imbarazzante, mai veloce, e alla fine ci siamo chiesti se Ravva e la Biblioteca Fantasma sarebbero stati migliori con meno di queste evocazioni. 

Ma ciò che eleva Ravva e la Phantom Library al di sopra del suo predecessore è il modo carnoso sembra tutto. C’è semplicemente molta più sostanza qui. I livelli non sono più uno e si completano in un paio di minuti. Sono labirinti, richiedono circa quindici minuti per essere completati e alla fine lanciano un boss in volo. I livelli sono abbastanza grandi da rendere improvvisamente necessari i checkpoint. Diremmo che Ravva e la Biblioteca Fantasma avrebbero potuto farne di più. Ogni livello ne ha solo due e noi avremmo raddoppiato il numero. 

Ravva e la Biblioteca Fantasma sono estremamente generosi nel modo in cui ti consentono di interagire con i livelli. Puoi eseguirli in qualsiasi ordine, scegliendo dai volumi sugli scaffali della Biblioteca Fantasma. Aumentano approssimativamente in difficoltà in base ai numeri sulle loro spine, quindi c'è un ordine consigliato, ma per lo più puoi dilettarti secondo i tuoi capricci. Meglio ancora, ciascuno dei livelli richiede la riproduzione. Ci sono un gran numero di aree segrete e tesori invisibili in Ravva e nella Biblioteca Fantasma – improvvisamente, il mostro radar diventa più utile – e puoi scegliere di interagire con loro o meno. Qualunque sia la tua scelta, è soddisfacente avere effettivamente quella scelta. Ravva e la Maledizione dei Ciclopi non sono riusciti a trovare la sua profondità. 

È ancora un po’ ruvido attorno ai bordi. Gran parte di Ravva e della Biblioteca Fantasma viene spesa distruggendo scatole per progredire, e ci sono solo così tante emozioni da provare cancellando i cubi. Quando muori, la stragrande maggioranza di queste scatole ritorna, quindi spesso le pulisci ripetutamente. Sappiamo perché l'enfasi è su una cosa così strana, perché scatole di colore diverso richiedono di cambiare arma. Rende obbligatorio il passaggio. Ma doveva essere così prolisso? 

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Un passo avanti significativo

Tuttavia, c'è stata una progressione nella progettazione generale dei livelli. Non solo sono più lunghi, ma ci siamo sentiti come se fossimo stati messi alla prova un po' di più. Una bestia simile a un colosso era un mal di testa costante, mentre le stanze dei pipistrelli raramente non riuscivano a toglierci un colpo al cuore. Ci è piaciuto in particolare il livello di sfida dei boss. Sebbene fossero leggermente più spugnosi di quanto avremmo voluto, erano enigmi in attesa di essere risolti. Alcune combinazioni di posizionamento e armi li rendevano battibili, ma l'enigma stava nel trovare quelle combinazioni. Ravva e la Biblioteca Fantasma hanno sviluppato un'abilità particolare nel creare questi incontri. 

Vale a dire che Ravva and the Phantom Library rappresenta un significativo passo avanti rispetto al primo gioco. E se non hai giocato a Ravva and the Cyclops Curse, sappi che questo è un puzzle-platform con sostanza. Ha i suoi momenti complicati, ma ha anche un talento nel creare livelli densi ed estesi con un boss divertente da capire alla fine. Anche se hai un arretrato da smaltire, vale comunque la pena dare un'occhiata a questo tomo. 

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