Recensione sulla cenere solare | L'XboxHub

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Solar Ash è un gioco straordinario e accattivante, divertente da giocare quanto semplicemente da guardare.

La campagna presenta una storia sorprendentemente sentita, anche se prevedibile, con alcuni temi stimolanti che riguardano lo scopo e l'inevitabilità. Tuttavia, anche se il mondo stesso fa un ottimo lavoro evolvendosi man mano che la narrazione procede, i vari mostri e i combattimenti possono diventare in breve tempo ripetitivi. Tuttavia, con una campagna che può essere completata in una o due sedute, Solar Ash è un'esperienza più che utile per chiunque sia anche leggermente incuriosito dai platform 3D stilistici.

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Una gloriosa avventura d'azione

Solar Ash è un gioco di azione e avventura intriso di neon con un mezzo di traslazione fluido. I giocatori controllano Rei mentre scivola sopra le nuvole, si arrampica sugli abissi e si avvicina a nuovi paesaggi. Nel frattempo, combatte contro nemici da incubo e boss enormi in ambienti vasti e onirici.

Rei è uno degli ultimi abitanti rimasti di un pianeta precipitato in un buco nero noto come Ultravoid. Lo Starseed, un dispositivo teoricamente in grado di distruggere i buchi neri, è l'unica arma che Rei ha contro l'Ultravoid. Per far funzionare lo Starseed, tuttavia, Rei ha il compito di sconfiggere i nemici conosciuti come Remnant che stanno bloccando i segnali e le comunicazioni in un mondo sempre più surreale.

Nonostante il gergo fantascientifico, il desiderio di Rei di salvare la sua casa è l'ancora che mantiene Solar Ash con i piedi per terra. Ho trovato la narrazione un po' prevedibile, ma mi sono comunque piaciuti i temi che il gioco presenta alla fine. La scelta del giocatore e i finali multipli mantengono le cose interessanti, facendo sembrare il prevedibile conflitto come qualcosa con cui avevo lottato per tutta la narrazione piuttosto che una scelta che mi è venuta in mente all'ultimo secondo. E con una durata di gioco di poco più di 6.5 ore, la campagna è stata soddisfacente senza esagerare.

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Una campagna estremamente soddisfacente

La prima cosa che mi ha colpito di Solar Ash è il suo stile artistico unico e ultraterreno e gli ambienti onirici. Si distingue immediatamente dagli altri titoli indipendenti che si basano sulla pixel art o dai giochi AAA che si avvicinano sempre di più al fotorealismo. Anche i paesaggi fantasmagorici non sono solo sciocchezze; sono integrati nella storia di Solar Ash e sembrano costruiti appositamente.

Le immagini potrebbero facilmente sembrare bizzarre per il gusto di esserlo, ma piuttosto il terreno racconta la storia di un pianeta che viene espulso dalla realtà mentre precipita in un enorme buco nero. Lo scenario deformato rende anche interessanti gli attraversamenti e i movimenti della telecamera poiché la prospettiva in Solar Ash cambia occasionalmente. Per non parlare del fatto che gli ambienti sembrano realizzati a mano poiché quasi ogni percorso che devia dal percorso principale nasconde un segreto utile.

Anche i segreti sono ben nascosti. Pezzi di abiti sbloccabili sono sparsi in ciascuna delle varie regioni e non sono riuscito a completare un set semplicemente capitando su di essi. Questi extra devono essere ricercati in modo più realistico dai giocatori per sbloccare completamente nuovi costumi. Sono puramente estetici e non necessari per finire la storia principale, quindi questo si presta maggiormente a una corsa completista per coloro che vogliono esplorare ogni angolo di Solar Ash, che è un'avventura a cui potrei vivere anche dopo aver letto i titoli di coda. Gli sbloccabili sono anche accompagnati da retroscena del mondo e dei suoi ex abitanti, quindi nelle skin c'è molto più di un semplice cambiamento estetico.

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Le lussureggianti terre di Solar Ash

Sorprendentemente, ogni area del gioco sembra distinta l'una dall'altra, pur apparendo coesa. Ogni località ha una tavolozza di colori unica e una regione topografica da esplorare. Ad esempio, la Capitale Spezzata è un paesaggio urbano fatiscente pieno di verdi e blu mentre il Giardino Eterno è una foresta lussureggiante con varie sfumature di viola e rosa. Tuttavia, gli ambienti scorrono senza soluzione di continuità mentre i giocatori viaggiano da un'area all'altra della mappa.

È una gioia avventurarsi nel mondo, e non solo perché è così bello e interessante da guardare. La traversata fluida rende il pattinaggio da un'area all'altra incredibilmente veloce e soddisfacente. I controlli stessi sono relativamente semplici e intuitivi – richiedono pochissimi pulsanti diversi – ma è la maestria nell'attraversamento che i giocatori avranno bisogno per sconfiggere i boss e completare il gioco mentre il combattimento è più o meno integrato nel flusso della piattaforma.

Rei è dotato di una lama, ma il combattimento non sembra essere una componente fondamentale del gioco. Questo, tuttavia, è il punto in cui rivolgerò la mia più grande critica. Sebbene l'arte e l'attraversamento siano le principali attrazioni di Solar Ash, una notevole quantità di tempo trascorso nel gioco richiederà il combattimento. Sebbene il combattimento sia praticamente inevitabile, il gioco non si evolve mai veramente oltre la "pressione X" per colpire i nemici combattendo con meccanismi stabiliti nei primi minuti.

Non ci sono nemmeno nuove meccaniche introdotte al di fuori del tutorial iniziale. I nemici e le sfide platform si evolvono, ma alla fine ti viene chiesto più o meno di utilizzare le stesse tecniche per superarli come hai fatto all'inizio. L'unica cosa che sarà cambiata è presumibilmente il livello di abilità del giocatore.

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Semplice ma bello

C'è qualcosa di bello nell'approccio semplicistico al combattimento di Solar Ash, ma una parte di me vorrebbe che ci fossero tecniche e abilità significative da sbloccare per portare questo gioco già fluido al livello successivo. Anche le battaglie contro i boss sembrano più o meno versioni rivisitate dello stesso combattimento. La prima battaglia contro il boss richiede di pattinare su un'enorme creatura e colpire ciascuno dei suoi vari punti deboli tre volte di seguito. La battaglia contro il boss finale richiede la stessa cosa, solo con un mostro diverso.

La difficoltà aumenta un po', ma il design dei boss stessi è molto più memorabile di qualsiasi battaglia che ho avuto con loro. Ci sono sfide ambientali che si aggiungono al mix man mano che avanzi, come l'acqua tossica che deve essere evitata o la lava che... beh, anche lei deve essere evitata, ma sentivo ancora che desideravo qualcosa di più. Ciò non ha mai ostacolato il mio godimento di Solar Ash, ma piuttosto mi ha impedito di diventare qualcosa di ancora più grande. Devo ammettere che lo considero comunque fantastico.

Solar Ash sembra e sembra un sogno surrealista. Anche dopo una mezza dozzina di ore, ho ancora trovato che scivolare su fondali desolati ma meravigliosi fosse un vero spasso. Tuttavia, un sistema di combattimento ripetitivo si distingue come un notevole difetto in un'avventura altrimenti stellare.

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