“Seri Yakuza telah diubah menjadi RPG berbasis giliran,” kata dev

Node Sumber: 848687

Penghakiman adalah tempat tindakan itu berada.

Seri Yakuza tetap merupakan RPG berbasis giliran, sedangkan seri spin-off Judgment adalah tempat aksinya, kata pengembang Ryu Ga Gotoku Studio dalam sebuah wawancara baru.

Berbicara kepada IGN, Pencipta Yakuza Toshihiro Nagoshi dan produser Kazuki Hosokawa mengonfirmasi rencana pembuatan kedua seri tersebut:

“Seri Yakuza telah bertransformasi menjadi RPG berbasis giliran. Di sisi lain, selama bertahun-tahun, Ryu ga Gotoku Studio telah mengumpulkan sumber daya dan pengetahuan untuk membuat game aksi yang menarik dan mengasyikkan serta mudah untuk dinikmati. Kami memutuskan bahwa kami harus membiarkan gameplay aksi khas kami tetap hidup melalui Lost Judgment.”

Kedengarannya cukup jelas bagi saya. Lost Judgment yang akan datang dan sekuel potensial lainnya akan menampilkan pertarungan aksi, meninggalkan seri Yakuza untuk melanjutkan pertarungan RPG berbasis giliran.

Ini adalah transisi yang dimulai dengan Like a Dragon tahun 2020, rilis utama kedelapan dalam seri Yakuza. Like a Dragon, yang berkisah tentang protagonis baru Ichiban Kasuga, menggunakan sistem pertarungan RPG berbasis giliran alih-alih gaya aksi dari game sebelumnya dalam seri ini.

Sega mengumumkan Lost Judgment kemarin untuk PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X dan S (saat ini belum ada versi PC), yang akan dirilis pada 24 September 2021.

Para pengembang sangat bergantung pada bagian aksi cepat dari game aslinya. Gaya Derek akrobatik dan gaya Harimau secepat kilat kembali hadir, bersama dengan gaya Ular strategis yang baru.

Sumber: https://www.eurogamer.net/articles/2021-05-08-the-yakuza-series-has-been-transformed-into-a-turn-based-rpg-says-dev

Stempel Waktu:

Lebih dari Eurogamer