Ark: Survival Ascended adalah peningkatan yang mencolok tetapi masalah lama membuat bel alarm berbunyi

Ark: Survival Ascended adalah peningkatan yang mencolok tetapi masalah lama membuat bel alarm berbunyi

Node Sumber: 2974050

Ini bukan sesuatu yang sering saya banggakan – terutama karena mengingat Anda pernah menginvestasikan hampir 2,000 jam hidup Anda ke dalam satu game cenderung memicu introspeksi – tetapi Ark: Survival Evolved adalah game yang paling banyak dimainkan di perpustakaan Steam saya. Saya akhirnya melepaskan diri tak lama setelah versi 1.0 dirilis pada tahun 2017, namun bahkan saat ini saya melihat kembali tahun-tahun akses awalnya dengan campuran kesukaan dan PTSD yang tidak jelas.

Ada banyak hal yang disukai tentang Ark; ini adalah petualangan bertahan hidup yang sangat mendalam dengan premis semacam itu – hidup bersama dinosaurus! – hal itu akan membuat saya yang masih anak-anak pusing karena kegembiraan, dan dipenuhi dengan sejumlah cara yang memabukkan untuk mengubah sudut kejam dari ketidaknyataan menjadi sebuah rumah kecil yang aneh. Tapi ini juga merupakan permainan yang saya ingat sangat tidak menghormati waktu pemain, terus-menerus berada di ambang disfungsi dan membutuhkan banyak pemeliharaan dan dedikasi untuk mencegah kemajuan berjam-jam menghilang begitu saja.

Janji yang diingkari dan pengabaian terhadap komunitas pada akhirnya adalah hal-hal yang membuat saya menjauh dari Ark, jadi tidak terlalu mengejutkan untuk menyaksikan kontroversi baru yang terungkap ketika pengembang Studio Wildcard tiba-tiba mengumumkan Ark: Survival Ascended, sebuah “remake generasi berikutnya” Unreal Engine 5 dari game aslinya, awal tahun ini.

Ark: Survival Evolved tentu saja menarik, tetapi jangan berharap ini akan berjalan semulus ini kecuali Anda membeli semua komponen komputer Anda dari masa depan.

Naik, sementara teknis peningkatan opsional, akan diwajibkan bagi siapa pun yang ingin terus menggunakan server resmi Wildcard – dan jika itu tidak cukup buruk, pemain harus melakukan pembelian harga penuh dari Ark 2 yang banyak tertunda dan sebagian besar masih samar-samar untuk mendapatkannya . Setelah protes yang bisa dimengerti, Wildcard dengan setengah hati mengalah: sekarang ia akan memisahkan Ascended dan Ark 2, tapi itu bukanlah kemenangan besar bagi para pemain; versi Ascended yang baru dipisahkan akan berharga lebih mahal daripada bundel yang awalnya diusulkan, meskipun dengan beberapa DLC yang kini disertakan, dan server resmi untuk Ark asli masih ditiadakan – yang berarti pemain lama, terutama yang menggunakan server PvE, akan kalah kemungkinan kemajuan bertahun-tahun akan segera berakhir.

Ini bukanlah awal yang membuat Anda percaya diri untuk sebuah proyek – terutama jika diikuti oleh a penundaan tanggal rilis, penundaan hingga tahun 2024 untuk sebagian besar DLC yang dijanjikan, a penundaan menit terakhir untuk versi konsol, dan kemudian a serangkaian penundaan lebih lanjut untuk Xbox tanpa versi PlayStation yang terlihat. Tapi sejujurnya, saya tertarik; Saya memiliki beberapa kenangan indah selama dua tahun saya dengan game aslinya, sebagian besar dihabiskan untuk hal-hal positif dekaden wisma di sudut PvE yang tenang di suatu tempat. Dan, meskipun terdapat masalah performa serius di awal, daftar penyempurnaan dan perbaikan yang mencengangkan yang menyertai peluncuran PC Ark: Survival Ascended yang mengejutkan bulan lalu membuat saya sangat optimis bahwa ini mungkin akhirnya menjadi awal baru yang sudah lama dibutuhkan Ark – sebuah peluang untuk menunda orisinal reyot ke dalam jenis wilayah AAA yang sangat halus yang jelas-jelas dicita-citakan Wildcard, mengingat sifatnya trailer yang apik, penuh narasi, dibintangi Vin Diesel untuk Ark 2. Jadi, untuk pertama kalinya dalam hampir enam tahun – dengan sedikit rasa gentar, saya akui – saya kembali memutuskan untuk pergi.


Tangkapan layar dari Ark: Survival Ascended menunjukkan Baronyx yang menjulang mengancam di tepi sungai.
Terlepas dari semua kekurangan Ark, hidup berdampingan dengan dinosaurus masih merupakan premis yang unggul. | Gambar kredit: Kartu Liar Eurogamer/Studio

Untuk percobaan awal ini saya memilih untuk menenangkan diri dengan lembut, menyiapkan permainan pribadi untuk mengenalkan kembali diri saya dengan keistimewaan mekanis Ark, terutama karena saya belum cukup siap untuk kekuatan penuh – bagaimana saya bisa mengatakannya dengan sopan – dedikasi Saya ingat menjadi tipikal pemain lain di server resmi selama pertama kali saya bermain game. Dan kesan pertama, jika tidak terlalu positif, merupakan kejutan yang menyenangkan. Dari layar judul hingga pembuatan karakter, momen pembukaan jauh lebih apik dibandingkan Tabut yang saya ingat enam tahun lalu.

Hal ini terlihat jelas pada pencipta karakter Ascended, yang telah menerima perombakan yang benar-benar tidak masuk akal. Sekarang, sangat kontras dengan penawaran yang sangat buruk yang ditemukan di game aslinya – yang meluncurkan jutaan meme karakter pemain yang cacat secara membingungkan (dan tidak pernah membaik, meskipun banyak janji) – pilihan Ascended hampir sangat banyak. Rasanya setiap otot pada karakter Anda dapat diubah dengan berbagai cara – yang membuatnya semakin lucu karena pilihan penyesuaian tingkat baru yang memusingkan ini segera dihilangkan oleh desakan Wildcard bahwa setiap pemain memiliki wajah yang persis sama. Hal ini, seperti yang akhirnya terjadi, hanyalah momen sabotase diri pertama yang tidak dapat dijelaskan dan merasuki permainan baru ini.


Tangkapan layar dari Ark: Survival Ascended memperlihatkan karakter pemain berdiri di atas batu di tengah sungai, menghadap kamera dengan kapak di tangannya.
Sejujurnya, saya tidak bercanda tentang masalah Quentin Tarantino. | Gambar kredit: Kartu Liar Eurogamer/Studio

Dengan pembuatan karakter yang lengkap (dan dengan satu wajah yang tersedia membuatku terlihat seperti seseorang yang memunculkan kepala Quentin Tarantino di Stretch Armstrong), itu adalah permainan yang tepat yang aku pergi, bertelur, demi masa lalu, di tempat lamaku di selatan peta The Island- pantai timur. Dan ya ampun, remake Wildcard terlihat bagus. Agak mekar, ya, tapi segala sesuatu mulai dari bebatuan yang berbentuk rumit hingga dedaunan yang subur telah dirombak dengan sangat detail – airnya, yang melipat dan mengalir saat Anda berceceran, menjadi sangat menarik perhatian. Masalahnya, tentu saja, saat Anda mencoba bergerak ke mana pun, seluruh ilusi itu runtuh; seperti yang mungkin pernah Anda dengar, performa berkisar dari sangat tidak konsisten hingga sangat buruk meskipun telah dilakukan banyak perbaikan – hampir tidak ada bukti kuat bahwa remake ini merupakan peningkatan yang layak.

Wildcard tentu saja menjanjikan peningkatan kinerja, tetapi studio juga membutuhkan dukungan pasca-peluncuran selama bertahun-tahun untuk menghadirkan peningkatan yang berarti pada versi aslinya yang sama buruknya. Dan inilah yang menjadi perhatian utama; Meskipun disebut-sebut sebagai remake yang “ground-up”, ada terlalu banyak contoh isu-isu lama yang muncul di Ascended, bahkan ketika saya kembali dalam waktu yang relatif singkat – bagaimana hati saya berdebar-debar karena rasa nostalgia saat mematikan game menyebabkan layar saya mati. meledak dalam serangkaian pesan kesalahan yang belum pernah saya lihat sejak 2017, dan masih banyak laporan tentang dinosaurus dan pemain yang dengan gembira tenggelam ke dalam lantai. Wildcard tidak membuatnya mudah untuk percaya bahwa semua masalah ini akan diperbaiki dengan cara yang tepat waktu atau memuaskan.


Tangkapan layar dari Ark: Survival Ascended menunjukkan pemain di pantai, berhadapan dengan penyu prasejarah berukuran besar.

Tangkapan layar dari Ark: Survival Ascended menunjukkan seekor ikan berenang di bawah air.

Tangkapan layar dari Ark: Survival Ascended menunjukkan pemain berlari melalui hutan berkabut, dikelilingi oleh dedaunan lebat.
Hanya beberapa foto dari beberapa jam petualangan saya di Ark: Survival Ascended. | Gambar kredit: Kartu Liar Eurogamer/Studio

Sebagai penghargaan bagi Ascended, di samping perombakan visual, ia benar-benar menampilkan sejumlah besar peningkatan kualitas hidup yang benar-benar membuat pengalaman lebih menyenangkan. Hal ini sebagian besar terjadi pada detail-detail kecil, seperti peralatan bangunan yang jauh lebih baik atau fakta bahwa malam hari tidak lagi begitu gelap sehingga seluruh server terpaksa memasukkan cheat konsol gamma hanya untuk melihat ke mana mereka pergi. Namun di balik setiap peningkatan yang nyata di Ascended, terdapat kelemahan mencolok dari versi aslinya yang masih belum tersentuh – UI yang sangat tidak konsisten, misalnya, atau animasi pemain yang sangat tidak berbobot – dan pendekatan scattershot yang membingungkan terhadap keseluruhan perusahaan menjadi jelas.

Meski terdengar kasar, Ark telah lama terasa seperti game yang muncul karena kebetulan belaka, bukan karena kecerdasan desain Wildcard, dan perasaan itu hanya diperburuk di Ascended. Tampaknya tidak ada konsistensi visi di sini; Anda mendapatkan dinosaurus baru dan potongan bangunan baru, dukungan lintas platform – tetapi tutorial tidak ada; Saya masih terjebak dengan susah payah memikirkan sistem inventaris yang canggung dan tidak intuitif; keseimbangan ada di mana-mana, dan terus berjalan. Ark Survival: Ascended hanyalah sebuah monster yang sangat aneh, sebuah remake yang sepenuhnya memanfaatkan hal-hal yang mengilap tetapi dengan sedikit memperhatikan gangguan mendasar yang telah lama mengganggu permainan.


Tangkapan layar dari Ark: Survival Ascended menunjukkan karakter pemain berdiri di luar gubuk jerami sederhana yang dibangun di tepi sungai.
Ini mungkin tidak terlihat banyak (sebenarnya tidak), tapi ini adalah rumahnya. | Gambar kredit: Kartu Liar Eurogamer/Studio

Enam tahun kemudian, pandangan Wildcard tampaknya tidak banyak berubah – hal ini cukup lucu dan terlalu mudah ditebak ketika peluncuran kejutan Ascended langsung ditunda hampir sehari penuh, mengingat ketidakmampuan pengembang untuk bertemu dengan publiknya sendiri. tenggat waktu telah lama menjadi lelucon antar pemain – dan itulah hal yang membuat saya khawatir. Mengapa, berdasarkan sejarah studio, haruskah ada orang yang percaya bahwa segalanya akan berbeda saat ini, dan menepati janji-janji bahwa perbaikan yang berarti pasti akan terjadi?

Saya menyadari bahwa saya sangat skeptis di sini, dan, sejujurnya, saya berbohong jika saya mengatakan tidak menyenangkan kembali ke Ark untuk pertama kalinya setelah bertahun-tahun. Terlepas dari semua sistemnya yang aneh dan tidak jelas serta ide-ide yang diimplementasikan secara kacau, ini masih merupakan game yang tetap sangat bagus dalam menghasilkan petualangan mendebarkan yang muncul dengan cepat. Saya masih ingat penyelamatan yang berani di wilayah utara yang beku pada siang hari, malam-malam yang saya habiskan untuk membagi tugas dengan suku saya untuk menjinakkan beberapa binatang Ark yang paling ganas, bahkan momen-momen kecil seperti diam-diam tersandung pada pemandangan indah di bawah cahaya redup siang hari setelah berjam-jam dihabiskan. menjelajahi medan puncak gunung yang kusut. Dan, kembali melalui Ascended, saya merasakan kegembiraan lama kembali, melarikan diri dari velociraptors, membangun rumah baru untuk diri saya sendiri di pantai yang disinari matahari, menyelinap kembali ke dalam alur inti kelangsungan hidup Ark yang kuat.

Namun pertanyaannya tetap ada: apakah Ascended layak untuk sepenuhnya menjungkirbalikkan seluruh komunitas, dengan sinis memaksa mereka keluar dari server resmi, mewajibkan pembelian baru dengan biaya yang tidak sedikit bagi banyak orang, lalu menyajikan visi pembuatan ulang yang secara teknis cacat, sangat tidak konsisten, dan setengah terwujud ini kembali? Angka-angka Steam menunjukkan banyak pemain yang memakan Ascended up – dan saya mengenal Ark saya dengan cukup baik untuk menghargai bahwa sebagian besar kesenangan akan terjadi di server pribadi yang sangat dimodifikasi, secara khusus (dan jelas) dirancang untuk menghindari masalah desain Ark yang lebih mengerikan – namun bagi saya, saya rasa saya perlu melihat komitmen nyata dari Wildcard sebelum saya tergoda untuk kembali dengan cara yang berarti.

Stempel Waktu:

Lebih dari Eurogamer