CoderZ Menunjuk Tony Oran sebagai Chief Executive Officer

CoderZ Menunjuk Tony Oran sebagai Chief Executive Officer

Node Sumber: 2575261

DERRY, NH- Pembuat KodeZ, platform robotika dan STEM pemenang penghargaan, gamified, berbasis cloud, telah mengumumkan bahwa Tony Oran bergabung dengan perusahaan sebagai CEO-nya di AS.

Oran memiliki pengalaman luas dalam penjualan, pemasaran, serta kepemimpinan dan pengembangan bisnis. Dia bergabung dengan CoderZ dari Festo Didactic, penyedia peralatan dan solusi pendidikan teknis di mana dia memegang beberapa posisi eksekutif, yang terakhir adalah wakil presiden penjualan untuk divisi perusahaan Amerika Utara. Sebelumnya, Oran juga menjabat sebagai Direktur Pengembangan Bisnis Strategis dan Kemitraan.

Sebelumnya, Oran memegang berbagai peran manajemen di perusahaan induk Festo Didactic, Festo Group, pemasok teknologi otomasi, peralatan, dan solusi untuk pendidikan industri dan teknis di seluruh dunia. Sebelum Festo, ia menjabat sebagai pemimpin operasi di berbagai perusahaan.

Selama berada di Festo Group, Oran menjadi anggota dewan direksi Nocti Business Solutions, sebuah perusahaan internasional yang menawarkan layanan pengujian kompetensi kerja. Pada tahun 2022, ia bergabung dengan dewan Koalisi Nasional Pusat Teknologi Maju, sebuah jaringan sumber daya pendidikan tinggi yang menghubungkan industri, pendidikan, dan pemerintah.

“Pengalaman bisnis Tony selama bertahun-tahun telah memberinya keahlian mendalam dalam pendidikan teknis,” kata Yoram Doitch, Ketua dewan direksi RoboGroup, perusahaan induk CoderZ. “Kami sangat senang memiliki seseorang dengan pengalaman mendalam dan luas yang memimpin CoderZ, dan kami berharap dapat mendukungnya saat ia membawa perusahaan melalui fase pertumbuhan berikutnya.”

“Saya merasa terhormat menjadi CEO baru CoderZ,” kata Oran. “Perusahaan ini merevolusi lanskap K-12 STEM dan ilmu komputer dan penawarannya memicu minat siswa terhadap STEM melalui robotika, pengkodean, dan ilmu komputer sambil mengembangkan keterampilan perguruan tinggi dan karier yang siap menghadapi masa depan. Saya berkomitmen untuk memanfaatkan semua wawasan yang saya peroleh selama lebih dari dua dekade di sektor pendidikan industri dan teknik untuk membangun pekerjaan luar biasa yang telah dilakukan dan mendukung serta berkolaborasi dengan para pendidik sambil membantu memperdalam pemahaman siswa tentang robotika dan pengkodean. .”

Pembuat KodeZ adalah solusi STEM yang dibangun untuk menciptakan dampak pendidikan. Tim di CoderZ percaya bahwa pendidikan STEM dan Ilmu Komputer sangat penting untuk masa depan dan harus tersedia secara universal untuk semua anak. CoderZ adalah platform pengkodean gamified yang memudahkan siapa saja untuk belajar (dan mengajar), menggunakan robot untuk menghidupkan materi pelajaran!

Liga CoderZ adalah turnamen robotika online internasional yang inovatif. Turnamen ini melibatkan siswa melalui permainan dan kompetisi di bidang STEM, coding, dan literasi teknologi. CoderZ League berbasis cloud dan menggunakan simulasi Robot 3D virtual untuk melakukan tugas dan misi yang kompleks. Pengalaman virtual ini menginspirasi siswa untuk berkolaborasi dan mengembangkan keterampilan hidup sambil bersenang-senang.

Tentang Kami Pembuat KodeZ

CoderZ menawarkan pengalaman pembelajaran gamified dan berbasis permainan yang menyenangkan dan adil untuk mendukung pengembangan keterampilan komputasi dan robotika pada siswa sekolah dasar dan menengah. Berlandaskan pada STEM dan coding, CoderZ melatih siswa di kelas empat hingga 12 dalam pemikiran komputasi dan kemampuan teknis. Ketika dihadapkan dengan pemecahan masalah di dunia nyata, siswa harus beradaptasi untuk maju, memperkuat pembinaan batin mereka dan mengembangkan keterampilan yang mereka perlukan di luar kelas. Untuk informasi lebih lanjut atau untuk meminta demo, silakan kunjungi Pembuat KodeZ.

Staf eSchool Media mencakup teknologi pendidikan dalam semua aspeknya - mulai dari undang-undang dan litigasi, hingga praktik terbaik, hingga pembelajaran dan produk baru. Pertama kali diterbitkan pada Maret 1998 sebagai surat kabar cetak dan digital bulanan, eSchool Media menyediakan berita dan informasi yang diperlukan untuk membantu pembuat keputusan K-20 agar berhasil menggunakan teknologi dan inovasi untuk mengubah sekolah dan perguruan tinggi serta mencapai tujuan pendidikan mereka.

Staf Berita eSchool
Tulisan terbaru oleh Staf Berita eSchool (melihat semua)

Stempel Waktu:

Lebih dari E Berita Sekolah