Bagaimana video game Fortnite akan mendukung pelatihan anti-tank Javelin generasi berikutnya

Bagaimana video game Fortnite akan mendukung pelatihan anti-tank Javelin generasi berikutnya

Node Sumber: 2551182

HUNTSVILLE, Ala. — Calon pembunuh tank di seluruh dunia akan segera meledakkan baju besi dalam lingkungan simulasi yang didukung oleh mesin grafis yang sama dengan yang digunakan untuk video game Fortnite.

Kenyataan ini tinggal menunggu pengembangan dan penerapan blok I kontraktor pertahanan SAIC yang ditingkatkan menjadi Pelatih Keterampilan Dasar rudal Javelin.

Pakar SAIC mendemonstrasikan pesawat latih yang ditingkatkan itu ke Army Times pada hari Rabu di acara Asosiasi Angkatan Darat AS, memungkinkan seorang reporter untuk menghancurkan simulasi tank T-72, sebuah platform yang dioperasikan Rusia.

Peningkatan ini, yang diharapkan dapat menjangkau tentara pada tahun 2025, sangat dibutuhkan. Alat latih Javelin yang sudah ada, yang dikembangkan pada tahun 2001 dan meniru model lapangan latihan dunia nyata, kesulitan untuk mereplikasi skenario dan target yang realistis secara visual. Pembaruan membutuhkan banyak waktu dan usaha karena perangkat lunak yang menjalankannya dikembangkan sendiri.

Baik pembeli AS dan asing dari Javelin menerima jatah perangkat pelatih, dan sekitar 900 beroperasi di seluruh dunia.

Pejabat SAIC mengatakan pelatih tersebut biasanya dipekerjakan di ruang kelas, di mana pasukan menjadi akrab dengan perangkat dan kontrolnya. Meskipun personel AS terkadang berhasil menembakkan rudal yang mahal dan aktif dalam pelatihan mereka, tidak semua pengguna di seluruh dunia memiliki kesempatan tersebut. Artinya, pelatih adalah satu-satunya pengalaman mereka menggunakan platform Javelin hingga tiba waktunya untuk menghadapi kendaraan musuh.

Dan pelatih versi baru yang ditenagai oleh Unreal Engine akan memastikan pengalaman yang lebih realistis, kata pakar SAIC. Setelah melihat perangkat lunak saat ini dan membandingkannya dengan yang akan datang, Army Times mengamati peningkatan signifikan dalam kualitas gambar, opsi medan, dan realisme target.

Perusahaan berharap bahwa membawa program ke standar grafis modern dapat membantu pasukan Gen Z "terlahir-digital" fokus pada pelatihan daripada kekurangan grafis.

Mengadopsi mesin fisika dan grafis siap pakai akan membuat pemeliharaan pelatih dan mengembangkan skenario baru — disesuaikan dengan spesifikasi setiap pelanggan — lebih mudah dan lebih murah, kata pejabat SAIC. Unreal Engine memiliki komunitas pengguna yang besar di beberapa industri, membuatnya lebih mudah untuk memecahkan masalah, menemukan bakat, dan terus membangun kemampuan tambahan ke dalam pelatih baru.

Rilis latih generasi berikutnya yang diharapkan pada tahun 2025 akan datang setelah perluasan lini produksi platform anti-tank.

Javelin adalah salah satu dari beberapa senjata Barat yang mendapatkan popularitas selama setahun terakhir, saat Ukraina melawan penjajah Rusia. Terlepas dari permintaan tersebut, Sekretaris Angkatan Darat Christine Wormuth menolak narasi "krisis Javelin" pada acara 15 Maret.

“Kami sudah membuat 2,500 Javelin setahun,” kata pejabat tinggi Angkatan Darat. “Dan kita akan mendapatkan hingga 5,000 Javelin setahun dalam satu atau dua tahun ke depan.”

Davis Winkie adalah reporter senior yang meliput Angkatan Darat, yang berspesialisasi dalam pelaporan pertanggungjawaban, masalah personel, dan peradilan militer. Dia bergabung dengan Military Times pada tahun 2020. Davis belajar sejarah di Vanderbilt University dan UNC-Chapel Hill, menulis tesis master tentang bagaimana Departemen Pertahanan era Perang Dingin memengaruhi film-film Perang Dunia II Hollywood.

Stempel Waktu:

Lebih dari Pelatihan & Sim Berita Pertahanan