Azok, akik szeretik a magas oktánszámú, kihívásokkal teli akciójátékokat, emlékezhetnek a Treasure fejlesztőre. Az 1992-ben Masato Maegawa, a Konami egykori alkalmazottja által alapított Treasure olyan játékokkal vált ismertté, mint a Gunstar Heroes, az Ikaruga és a Sin and Punishment. Mindegyik hihetetlenül ötletes akciócímként szolgált egy sor szokatlan ötlettel. 2014 után azonban úgy tűnt, hogy a stúdió teljesen felhagy az új projektek fejlesztésével, ehelyett úgy döntött, hogy újra kiadja klasszikus címeit modern platformokon és játékkollekciókon. Most azonban, hogy a Treasure elérte fennállásának 30. évfordulóját, úgy tűnik, hogy a stúdió meg akarja fordítani ezt a trendet, mivel egy ismeretlen játékprojekt fejlesztését jelentette be. A Treasure ezt a hivatalos Twitter-fiókján tette közzé. Bár a stúdió nem árult el semmilyen információt arról, hogy ez az új játék hogyan fog kinézni vagy játszani, azt azonban elmondták, hogy a rajongók „nagyon kérték” a projektet. Ez természetesen rengeteg találgatáshoz vezet majd a rajongók körében, akik gyanakodhatnak...
- a
- Fiók
- Akció
- Minden termék
- Bár
- között
- Évforduló
- bejelentés
- Közlemény
- bejelenti
- lánc
- kihívást
- klasszikus
- gyűjtemény
- Fejlesztő
- fejlesztése
- Fejlesztés
- DID
- rajongók
- játék
- Games
- szerencsejáték
- nagyon
- azonban
- HTTPS
- ötletek
- hihetetlenül
- információ
- IT
- maga
- ismert
- Konami
- vezet
- néz
- készült
- hivatalos
- Platformok
- játszani
- bőséges
- program
- projektek
- elérte
- tekintettel
- fordított
- spekuláció
- stúdió
- A
- idő
- Mit
- WHO