Armored Core 6: Az összes részletes AC stat és alkatrész specifikáció, elmagyarázva

Armored Core 6: Az összes részletes AC stat és alkatrész specifikáció, elmagyarázva

Forrás csomópont: 2847814

Ha Ön az a típusú játékos, aki szereti a statisztikákat és a specifikációkat, akkor igazi csemege lesz Armored Core 6. Az egyszerű menük segítségével gyorsan felmérheti, hogy az AC milyen jól fog teljesíteni a különböző összeállításokkal, vagy előhívhatja a részletes menüt, és vizuálisan élvezheti a számokat és a statisztikákat. Ez azonban kezdetben kissé túlzó lehet, ezért itt egy gyors magyarázat a részletes specifikációkról és a statisztikai nézetről Armored Core 6.

Armored Core 6 részletes specifikációk elmagyarázva

A specifikációk váltakozó áramra és alkatrészekre vannak felosztva. Az egyik azt határozza meg, hogy az Armored Core kerete mennyire fog működni, míg a másik a fegyverzetedet és az extráidat.

Armored Core 6: Az összes részletes AC stat és alkatrész specifikáció, elmagyarázva

Képernyőkép: PC Invasion

Az alkatrészek specifikációi

Általános és védekezési statisztikák

  • AP – Ez határozza meg az Armored Core általános állapotát vagy páncélzatát.
  • ANTIKINETIKUS VÉDELEM – Védelem a kinetikus fegyverekkel szemben.
  • ENERGIA ELLENI VÉDELEM – Milyen jól ellenáll az energiafegyvereknek.
  • ROBBANÁS ELLENI VÉDELEM – Robbanásveszélyes támadásokkal szembeni ellenállás.
  • Hozzáállás STABILITÁS – Ez az ön megdöbbentő ellenállása. Ez az összes részed összege. Minél nagyobb a szám, annál nagyobb az ellenállás. ACS néven is ismert.
  • Hozzáállás HELYREÁLLÍTÁSA - Amikor megrázó sebzést okoz, ez határozza meg, hogy milyen gyorsan gyógyul belőle.
  • CÉLKÖVETÉS – Amikor egy ellenségre zárol, ez meghatározza, hogy mekkora valószínűséggel találod el a célt. A karrészek lőfegyver-specializációja hozzájárul ehhez az értékhez.

Booster statisztika

  • SEBESSÉG NÖVELÉSE – Milyen gyorsan tudsz mozogni boosterekkel. A nagyobb nyomásfokozó tolóerő és az AC kisebb össztömege hozzájárul ehhez az értékhez.
  • QB SEBESSÉG – Milyen gyorsan késztetnek mozogni a lendületeid.
  • QB HU FOGYASZTÁS – Mennyi EN-t vagy energiát használ fel az Armored Core a boostolás során.
  • QB ÚJRATÖLTÉSI IDŐ – Ez az a sebesség, amellyel a boost újratölti, ami gyors, agilis Armored Core statisztikákat eredményez.

Energiastatisztika

  • HU KAPACITÁS – Ennyi EN-je lesz az Armored Core-nak. A magasabb számok több esélyt jelentenek a nagy energiájú támadások és mozdulatok használatára.
  • HU ELLÁTÁSHATÉKONYSÁG – A magasabb szám az EN gyorsabb regenerációját jelenti.
  • HU ÚJRATÖLTÉSI KÉSLELTETÉS – Földelt és EN-en kívüli állapot esetén ez határozza meg az EN visszaszerzése előtti késleltetést.
  • HU KIMENET – Mennyi EN-t képes előállítani az Armored Core.
  • HU TÖLTÉS – Milyen gyorsan indítja el a páncélozott mag az EN újratöltését.

Terhelési és tömegstatisztika

  • TELJES SÚLY - Az Armored Core összes alkatrészének együttes súlya. A nagyobb szám befolyásolja a mozgási sebességet és az EN használatot.
  • TELJES FÉRTERHELÉS - Az összes felszerelés össztömege a karján.
  • KAROK TERHELÉSI HATÁRÉRTÉKE – A határ, amit a karjai elbírnak. Az erősebb karok többet is elbírnak. A limit túllépése azonban hatással lesz a követési és visszarúgási statisztikákra.
  • TELJES TERHELÉS -Az összes alkatrész össztömege, a lábak kivételével.
  • TERHELÉSI HATÁR – Lábak súlyhatára. A magasabb határ összesen nehezebb alkatrészeket tesz lehetővé.
  • TELJES BETÖLTÉS – Az Armored Core alkatrészek összegének energiaterhelése. Ha túlléped ezt a statisztikát, nem tudod rendezni a páncélozott magodat.
  • AKTUÁLIS TERHELÉS – Az Armored Core teljes terhelése a teljes maximális terheléshez képest. Ha túllépi ezt a statisztikát, nem tudja rendezni.
  • AKTUÁLIS KAROK TERHELÉSE – Ennyit bírnak a karjai a kar maximális terheléséhez képest. Meghaladhatod ezt a statisztikát, de a célod és a visszarúgás megsínyli a páncélozott magot.
  • AKTUÁLIS BETÖLTÉS – Mennyit fogyaszt az Armored Core a teljes EN kapacitáson. Nem lehet rendezni, ha ez meghaladja a küszöböt.
Armored Core 6: Az összes részletes AC stat és alkatrész specifikáció, elmagyarázva

Képernyőkép: PC Invasion

AC specifikációk

általános

  • TÁMADÁSI HATALOM – Egy egyszerű statisztika, hogy tudd mekkora kár kiadsz abból, ami van.
  • HATÁS – Mekkora elmozdulást tud elviselni az ACS, mielőtt mozdulatlanná válik. Ez idővel visszaáll.
  • AKKUMULÁCIÓS HATÁS – Mekkora tartós sebzést tud elszenvedni az Armored Core-od, mielőtt elérné a megtámadott állapotot.
  • ROBBANÁSSUGÁR – Az AoE fegyverek sebzési területének mérete.
  • ATK HEAT BUILD-UP - Milyen gyorsan melegednek túl a fegyverei tartós használat mellett.
  • KÖVETKEZŐ TALÁLATOK – Hányszor láncolhatsz támadást a fegyvereiddel, mielőtt túlmelegednél.

A védekező egység statisztikái

  • KÁRCSÖKKENTÉS – Mennyivel csökkenti a jelenlegi Armored Core a bejövő sebzést.
  • VÉDELMI TELJESÍTMÉNY – Ez az Ön Armored Core védelmi besorolási statisztikája.
  • ÜTÉSCSILLAPÍTÁS – A fegyver becsapódása a páncélozott magokban is sérülést okoz. Ez a statisztika határozza meg, hogy mennyivel csökkenti a kárt.

Töltési egység statisztika

  • CHG. TÁMADÓ ERŐ – Mekkora kárt okoz egy feltöltött támadás.
  • CHG. IMPACT ACS – Mekkora terhelést jelent egy feltöltött támadás az Armored Cores ACS rudat.
  • CHG. ACCUM. HATÁS – Mekkora megterhelést jelent a páncélozott magon egy tartós töltött támadás.
  • CHG. ROBBANÁSSUGÁR – A robbanás sugara a feltöltött támadástól.
  • CHG. FŐFELKEDÉS – Hőfelhalmozódás a töltött támadásokból.

IG egységstatisztikák

  • IG KÁRCSÖKKÍTÉS – Mennyi a sebzés csökkentése az Initial Guard végrehajtása során.
  • IG ÜTÉSCSILPÍTÉS – Mekkora terhelés mentesül a páncélozott magon az Initial Guard végrehajtásakor.
  • IG IDŐTARTAMA – Az az idő, amikor a kárenyhítő ablak fennáll az Első őrzés végrehajtásakor.
  • DPLY. FŐFELKEDÉS – Mennyi hő halmozódik fel a pajzs használatakor. Túlmelegszik, amikor túllépi a páncélozott mag tűréshatárát.

További statisztikák

  • KÖZVETLEN ÜTÉS BEÁLLÍTÁSA – Extra sebzéssokszorozó az elszabadult ellenségeknek.
  • TANÁCSADÁS – Milyen jól teljesítenek a rakéták és más irányító fegyverek.
  • PA INTERFERENCIA – A magasabb statisztika határozza meg, hogy mennyire tud beavatkozni az ellenséges impulzuskorlátokba.
  • VISSZARÚG – Lövéskor fellépő visszarúgás.
  • HATÓTÁVOLSÁG – A fegyverek hatékony tartománya. Ezt a statisztikát annak a páncélzatának besorolása is meghatározza, akire lősz.
  • TARTOMÁNY HATÁR – Fegyverének maximális hatótávolsága.
  • GYORSTÜZELŐ – Hány lövést tudsz kirakni másodpercenként az Armored Core-ddal.
  • CHG. HU LOAD – A feltöltött fegyverének EN használata.
  • TÖLTÉSI IDŐ – A fegyver töltési ideje.
  • CHG. LŐSZER-FOGYASZTÁS – Mennyi lőszer fogyaszt el egy feltöltött lövést
  • HOMING LOCK IDŐ – A fegyverek és rakéták bezárásához szükséges idő.
  • MAX. LOCK COUNT – Hány ellenséget tud a páncélozott magod bezárkózni rakétákkal és más irányító fegyverekkel.
  • MAGAZIN FORDULATOK – Hány kör van egy tárban.
  • KORDOK ÖSSZESEN – Az Armored Core által leadott lövések mennyisége.
  • HŰTÉS – Ha túlmelegíti a fegyvert, ez a statisztika határozza meg, hogy milyen gyorsan megy végbe a lehűlés.
  • ÚJRATÖLTÉSI IDŐ – A szükséges idő fejezze be az újratöltést.
  • LŐSZER KÖLTSÉG – A lőszer költsége a küldetés végén.
  • IDEÁLIS VÁLASZTÉK – Az optimális távolság fegyverei számára, hogy megsebesítse az ellenséget, garantálva a ricochet nélkül, hacsak a páncél nem speciális.
Armored Core 6: Az összes részletes AC stat és alkatrész specifikáció, elmagyarázva

Képernyőkép: PC Invasion

Fej statisztika

  • RENDSZER HELYREÁLLÍTÁS - Milyen gyorsan azonosítják és javítják az anomáliákat a páncélozott magban.
  • SCAN DISTANCE – Ez a statisztika határozza meg az Armored Core szkennelés tartományát.
  • VIZSGÁLATI HATÁS IDŐTARTAMA – Ennyi ideig jelennek meg adatai a szkennelés után.

Alapstatisztika

  • BOOSTER EFFICIENCY ADJ. – Minél magasabb ez a statisztika, annál alacsonyabb az EN-használat az Armored Core növelésével.
  • GENERÁTOR KIMENET ADJ. – Minél magasabb ez az érték, annál nagyobb az energiakibocsátás.
  • GENERATOR SUPPLY ADJ. – A nagyobb szám gyorsabb időt jelent a nulla energiafogyasztás és a töltés között.

Fegyverek specifikációi

  • VISSZAÜLÉS SZABÁLYOZÁSA – Visszarúgás csökkentése a páncélozott magon.
  • TŰZFegyver SPECIALIZÁCIÓ – A lőfegyverek teljesítményének nyomon követése az Armored Core-ban.
  • Közelharc SPECIALIZÁCIÓ – A magasabb számok ebben a statisztikában jobb kompatibilitást jelentenek a közelharci fegyverekkel.

Lábak statisztika

  • UGRÁSTÁVOLSÁG – A magasabb statisztika azt jelenti, hogy vízszintesen tovább ugorhat.
  • UGRÁS MAGASSÁG – Függőleges ugrási távolsága páncélozott magjával.
  • UTAZÁSI SEBESSÉG – A páncélozott magod sebessége.
  • NAGY SEBESSÉGŰ TÖKÉLET. – Az Armored Core teljesítménye nagy sebesség mellett.

Booster statisztika

  • TOLÓERŐ – Ebben a statisztikában a magasabb számok határozzák meg, hogy milyen gyorsan mozog tolóerő hatására.
  • FELFELÉ NYÚJTÁS – Függőleges tolóerő és távolság.
  • FELFELÉ FOGYASZTÁS – Mennyi energiát használ fel a függőleges tolás.
  • QB THRUST – Rendkívüli sebesség. A nagyobb szám gyorsabb kezdeti sebességet jelent toláskor.
  • QB JET IDŐTARTAMA - Mennyi ideig tart a kezdeti gyorsulásod.
  • QB RELOAD IDEÁLIS SÚLY – Ha a súlya túl magas lesz, a tolóereje el lesz rejtve. Ez a statisztika határozza meg a tökéletes súly/tolóerő arányt.
  • AB THRUSZT – Az Assault Boost tolóereje rohamtámadások végrehajtásakor.
  • AB HU FOGYASZTÁS – HU az Assault Boost által fogyasztott.
  • KÜLÖZLÉSI TÁMADÁS TÖRÉS – Közelharci támadások használatakor gyakran észreveszi, hogy Armored Core-ja bezárul és lökés. Ez a statisztika határozza meg a közelharci támadás sebességét.
  • KÖZELHARCI TÁMADÁS. HU FOGYASZT. – Mennyi EN-t használnak a közelharci támadások.
Armored Core 6: Az összes részletes AC stat és alkatrész specifikáció, elmagyarázva

Képernyőkép: PC Invasion

FCS-specifikus statisztika

  • KÖZREVÉTELI SEGÍTSÉG – A magasabb értékek határozzák meg, hogy a zárolás mennyire működik közelharcban (130 m-en belül).
  • KÖZEPES TÁVÚ ASSIST – Közepes hatótávolságú lock on képesség (130-260 m).
  • HOSSZÚ TÁVÚ ASSIST – Milyen jól teljesít a páncélozott mag a célzási rásegítéssel nagy távolságon (260 m-en túl).
  • RAKETAZÁR KORREKCIÓ - Mennyi ideig tart a zárolás a rakétáknál és az irányító fegyvereknél. A magasabb számok ebben a statisztikában kevesebb időt jelentenek a bezáráshoz.
  • TÖBBZÁROS KORREKCIÓ - Többszöri bezárási idő a páncélozott magodhoz. Minél magasabb a statisztika, annál rövidebb az idő.

Generátor statisztika

  • HU TÖLTÉS – Milyen gyorsan kezdi el az Armored Core feltölteni az EN-t használat után.
  • ELLÁTÁS HELYREÁLLÍTÁSA – Ha az EN teljesen lemerült, vagy az újratöltés megszakad, ez határozza meg, hogy milyen gyorsan indul újra a töltés.
  • HELYREÁLLÍTÁS UTÁNI ELLÁTÁS -Ha teljesen lemeríti az EN-t az Armored Core-ban, ez a statisztika határozza meg, hogy milyen gyorsan tudja visszanyerni a kezdeti összeget és elkezdeni a teljes újratöltést.
  • ENERGY FIREARM SPEC. – Milyen hatékonyan képes az Armored Core energiát adni az EN-t lemerítő fegyverekhez. Minél magasabb a stat, annál kevésbé kell EN-t használni a fegyverek áramellátásához és a használat utáni újratöltés megkezdéséhez

Időbélyeg:

Még több PC Invasion