A hadsereg következő toborzóeszköze a visszaesés közepette? Ez lehet a metaverzum.

A hadsereg következő toborzóeszköze a visszaesés közepette? Ez lehet a metaverzum.

Forrás csomópont: 2669886

UTCA. Louis – Az amerikai hadseregnek online taktikát és virtuális világokat kell alkalmaznia, hogy bevonzza a fiatalabb generációkat, és megtartsa őket katonaként – mondta a Training and Doctrine Command parancsnokának helyettese, mivel a szolgálat várhatóan ismét elmarad a toborzási céljaitól.

Maria Gervais altábornagy május 21-én elmondta a jelenlévőknek a GEOINT Szimpózium St. Louis-ban, hogy a hadseregnek, a hadsereg legnagyobb ágának „ki kell használnia magával ragadó típusú környezeteket, hogy növelje a szolgálat során elérhető számos lehetőség tudatosítását”, különösen egy olyan toborzási környezetben, amely „a kezdetek óta a legkeményebb volt. az 50 évvel ezelőtti teljesen önkéntes erőből.”

A szolgálat nagyjából 2022 15,000 új katonával nem érte el a 2023-es költségvetési toborzási célt, így ez rövidítésre került. XNUMX-ban újabb hiány várható.

Gervais szerint az egyik legígéretesebb új technológia, amely segíthet megfordítani a tendenciát a metaverzum: egy mámorító téma, amely különböző emberek számára más, de a kézben lévő perifériák és a magával ragadó digitális terek összekapcsolásában, a bárhonnan származó közösségi interakcióban és az idősebb tömegek számára idegen online jelenlétben merül ki.

„Már csinálunk néhány dolgot, de az elérhetőségünk rendkívül korlátozott. És jobb kapcsolatot kell teremtenünk a fiatalabb generációkkal” – mondta Gervais. „A metaverzum egy módja annak, hogy kiterjesszük az elérhetőséget, javítsuk márkaismertségünket a reklámok elhelyezésével és egy olyan élmény megteremtésével, amely felkeltheti a fiatalok érdeklődését és bővítheti a katonaszolgálat ismertségét.”

A „metaverse” keresések 2021 végén és 2022 elején értek el csúcsot, a Google Trends szerint, és azóta lecsökkent.

Gervais szerint, aki korábban a Synthetic Training Environment Cross-Functional Team-et vezette, a rendkívül pontos katonai térképezés és szimuláció legújabb eredményeinek csiszolásával megbízott Gervais szerint a virtuális élmény könnyebben megragadhatná a Z generációt és utódját, az Alfát. A hadsereg az év elején meghosszabbította szerződését a Maxar Technologies térinformatikai szakértőkkel, hogy a One World Terrain-en dolgozzanak, amely a szintetikus kiképzőkörnyezet kritikus része.

Míg a korábbi generációkat célozta meg a nyomtatott és a televíziós reklámok – például az újjáélesztett „Légy minden, ami lehetsz” kampány – és a közösség megszólítása révén, a legfiatalabb csoportoknak új finomságra van szükségük – mondta Gervais. A szolgáltatás saját első személyű lövöldözős videojátéka, Amerikai hadsereg, 2022-ben több mint egy évtizedes fenntartás után leállt. A sorozat, amelyet egyesek propagandának minősítettek, megmutatta a játékosoknak a harc csínját-bínját, valamint a katonaéletet.

„A katonák és vezetők következő nemzedékének toborzása megköveteli, hogy a hadsereg befektessen működésének modernizálásába” – mondta Gervais. „Különbözően kommunikálnak egymással, és másként vágynak eljegyzésre. És át kell állnunk az ipari korszak csatlakozási folyamatairól és politikáiról, és el kell lépnünk a digitálisan informált csatlakozási és képzési folyamat felé.”

Colin Demarest a C4ISRNET riportere, ahol katonai hálózatokkal, kiberrel és IT-vel foglalkozik. Colin korábban egy dél-karolinai napilapban foglalkozott az Energiaügyi Minisztériummal és a Nemzeti Nukleáris Biztonsági Igazgatósággal – nevezetesen a hidegháborús tisztítással és a nukleáris fegyverek fejlesztésével. Colin díjnyertes fotós is.

Időbélyeg:

Még több Defense News Training & Sim