A szövetségi edzői vita magyarázata

Forrás csomópont: 855226

The European Dota 2 scene was rocked by controversy earlier on Tuesday as OG’s captain N0tail accused Alliance and ppd of cheating in Dota Pro Circuit matches. Peter “ppd” Dager was spotted coaching his team during a DPC game, which Johan “N0tail” Sundstein regarded as cheating. This resulted in a public spat on Twitter where members of the Alliance and OG exchanged expletives and called into question Dreamleague and Valve’s policy regarding this matter. 

Íme egy részletes magyarázat arról, hogy mi történt pontosan, és mi a véleményünk arról, hogy kinek volt igaza, és hogy ez jó lépés-e a Valve részéről.

Tűz alatt álló szövetség az edzők számára, akik a játékon belül kommunikálnak a játékosokkal a DPC-mérkőzés során

Az edzők már régóta tagjai a csapatoknak, de a kommunikációjuk a csapattal mindig a meccseken kívülre, a draftolási fázisokra és a szünetekre korlátozódott. 

Egy Reddit felhasználó ezt vette észre egy nemrégiben készült videóban feltöltve az Alliance YouTube csatornájára, coach Peter ” PPD ” Pandam was communicating and giving instructions to the players during an official DPC game. This sparked a debate since that was perceived to be against the rules.

A Dota 2 népszerű elemzője, Noxville válaszolt a Reddit-bejegyzésre, és további információkat közölt az edzőkre vonatkozó szabályokról, majd később megerősítette, hogy az EU és CIS DPC 2. évadában szándékosan elvetették azt a szabályt, amely tiltja, hogy az edzők kommunikáljanak csapataikkal a meccsek közepén.

Notail közvetve csalással vádolja az Alliance-t

Az OG Captain Notail viszont nem finomkodott, és közvetve csalással vádolta meg az Alliance-t. 

Ezután felhívta a Valve-t, amiért nem kommunikálta ezt az összes csapattal, és arra is rámutatott, hogy elvárja, hogy a vállalat következetes szabályokat alkalmazzon a TI10 Dota Pro áramkörön keresztül.

Nem sokkal később Notail újabb Twitter-tweetet küldött, amelyben azt írta, hogy nem hibáztatja az Alliance-t a szabályok betartásáért és az ESL-nél történő ellenőrzésért. Az Alliance hordozható játékosa, Nikobaby azonban gyorsan reagált erre, és rámutatott, hogy N0tail éppen az Alliance csalóit és „pu**ie-kat” hívta, annak ellenére, hogy OG volt a hibás, mert nem olvasta el megfelelően a szabályokat.

Nikobaby had also sent out this taunting tweet mocking N0tail’s comments.

Peter “ppd” Dager humoros tweetet küldött, hogy javítsa a hangulatot, kifejezve örömét, hogy a Dota 2 dráma ismét az étlapon van:

A különböző régiókban eltérő szabályok vonatkoznak a DPC-ben

A Fnatic csapatigazgatója, Eric Khor a Twitteren azt írta, hogy a DPC SEA League megerősítette, hogy az edzők nem beszélhetnek a játékosokkal a meccsek közepén.

A Sammyboy tweetjei azt is jelzik, hogy ez nem így van Észak-Amerikában.

Tehát ez kérdésessé teszi, hogy a Valve miért engedi meg, hogy a versenyszervezők eltérő szabályokat alkalmazzanak a különböző régiókban? Ami aztán egy sokkal fontosabb kérdéshez vezet: melyik modellt fogják követni a TI10-nél?

Azok a csapatok, amelyek már hozzászoktak ahhoz, hogy a játékban edzőkkel játszanak, eredendő előnyük lesz, mivel valószínűleg kitalálták az optimális játékmódot egy hatfős csapattal. Ez hátrányos helyzetbe hozza azokat a csapatokat is, akiknek nincs edzőjük. Ha ez a másik eset, ez hátrányosan érinti azokat a csapatokat, akik 6 fős felállásban játszottak a DPC-ben, és ezáltal kevésbé versenyképesek.

Mindkét esetben egyes régiók hátrányos helyzetbe kerülnek a TI10 bevezetésekor. Az a tény, hogy a Valve nem szabványosította a szabályokat és előírásokat mindenki számára a DPC-ben, kétséges. 

ÖSSZEFÜGGŐ:  Minden poén az OG vs Team Secret sorozatból: Twitter Battle

Értelmet adni ennek a rendetlenségnek

A legnagyobb bűnös ebben az egész zűrzavarban, aki valahogy elkerülte a vizsgálatot, az a DreamHack/ESL. Az OG vezérigazgatója, JMR Luna szerint ez a legutóbbi változás nem szerepelt abban a szabálykönyvben, amelyet a szezon elején küldtek ki a csapatoknak. Inkább egy megjelölés nélküli bekezdésként szerepelt egy e-mailben, amelyet a vezetőknek küldtek.

Minden bizonnyal meglepő, hogy egy DPC versenyszervező, mint a DreamHack, nem emeli ki a szabályaik ilyen jelentős változását. 2017-ben, amikor a Valve lehetővé tette, hogy az edzők kommunikáljanak a csapattal a tervezet elkészítési szakaszában, egy Twitter-üzenetet tettek közzé az ügyben, és blogbejegyzést is készítettek róla.

Az Alliance nem kaphat semmiféle jelzést, tekintettel arra, hogy ugyanazokkal a szabályokkal dolgoztak, mint amelyekről az EU DPC többi csapata e-mailt kapott. Egyszerűen időt és energiát fordítottak arra, hogy átolvassák az e-maileket, és kihasználták őket. Azok a játékosok és csapatok, akik ezt nem tették meg, elszalasztották ezt a lehetőséget, és egyszerűen senkit nem hibáztathatnak, kivéve a vezetőségüket és a versenyszervezőket.

Számos profi játékos, köztük a TI-győztesek, mint például az Aui_2000 és a Ceb, egy sor tweetben kifejtette véleményét az üggyel kapcsolatban:

Ezek a profi játékosok úgy vélik, hogy az edzők játékon belüli bemutatása drasztikusan megváltoztatná a játék játékmódját a professzionális színtéren, és valószínűleg nem járul hozzá semmi pozitívhoz. Érdekes lesz látni, hogy a Valve foglalkozik-e ezzel a kérdéssel, és segít-e tisztázni ezt a helyzetet

Az is segítene, ha meg tudnák mondani a profi csapatoknak, hogy az edzők hivatalosan is kommunikálhatnak-e a játékosaikkal a TI10-nél.

Forrás: https://afkgaming.com/articles/dota2/News/7905-the-alliance-coaching-controversy-explained

Időbélyeg:

Még több AFK Gaming