A WoW „kemény” játékosai jelenleg egy kiegészítőt használnak, hogy bebizonyítsák, hogy futások jogosak, de hamarosan hivatalos szervereket kaphatnak

A WoW „kemény” játékosai jelenleg egy kiegészítőt használnak, hogy bebizonyítsák, hogy futások jogosak, de hamarosan hivatalos szervereket kaphatnak

Forrás csomópont: 2012605
Audiolejátszó betöltése…

A World of Warcraft Classic már a modern WoW keményebb, büntetőbb változata, de a játékosok egész közössége szereti tovább rontani.

A WoW Classic hardcore játékosai megpróbálnak maximális szintet elérni anélkül, hogy meghalnának, ami az eredetileg 2004-ben kiadott MMO kiemelkedő teljesítménye. A normál ellenségek teherautóként csapódnak le, az erőforrások szűkösek, és a küldetéseket nehéz befejezni. Egy rossz kattintás egy képességre vagy egy félrelépés a szikláról, és meghalsz. Ez az. „Halál = törlés”, ahogy mondják.

Jelenleg nincs beépített WoW Classic hardcore mód: a játékosok csak arra kötelezik magukat, hogy törlik a karaktereiket, ha maguk meghalnak. A klasszikus hardcore közösség sok-sok kérése után azonban a hivatalos hardcore területekre vagy szerverekre vonatkozóan a Blizzard végre megteheti. Twitter felhasználó Meorawr (új lapon nyílik meg) (tweetelt Solanya (új lapon nyílik meg)) olyan kódot talált a WoW patch 10.1 PTR-ben (nyilvános teszttartomány), amely figyelmeztető üzenetnek tűnik valakinek, aki egy hardcore területen szeretne karaktert készíteni.

A WoW Dragonflight és a WoW Classic sok színfalak mögötti infrastruktúrán osztozik, így az MMO modern verzióján megjelenő kód nem zárja ki a retró esetében sem. A WoW Classic lényegesen nehezebb, mint a modern WoW, ezért a legtöbben a hardcore szervereket részesítik előnyben a régi MMO-hoz.

A hardcore Classic közösség általában a Bloodsail Buccaneers és Hydraxian Waterlords szervereken játszik, és olyan kiegészítőt használ, amely nyomon követi futásuk legitimitását. A futók egyéni eredményeket szerezhetnek, és helyet foglalhatnak el a klasszikus kemény ranglisták (új lapon nyílik meg). A szabályok nagyjából egyszerűek: ne halj meg, és ne kapj segítséget más normál játékosoktól.

Még több

Mindazonáltal kemény játékosokkal csoportosulhatsz, hogy teljesítsd az előre jóváhagyott kazamaták egyszeri futtatását. A hivatalos hardcore szerverekkel sokkal könnyebb lenne más hardcore játékosokat találni, és ez csökkentené a normál játékosok számát, akik a futásukkal zavarnak.

Néhány Classic hardcore játékos aggódik amiatt, hogy a Blizzard mennyit irányítana a futások felett. „Örülök, hogy kaphatunk hivatalos HC-szervereket, de ugyanakkor úgy érzem, nem bízhatok a Blizzardban, hogy jól csinálja őket” – mondta a Reddit felhasználó. Yejmo (új lapon nyílik meg) mondott. „Ha meghalnék [szinten] 40+, amikor a repülési útvonal megszakad, és újra kell gurulnom, vagy 2 hónapot várnom kellene a jegyre, nagyon szomorú lennék, lol, de ettől függetlenül meg fogom játszani.”

Az olyan dolgokból eredő nem szándékos halálesetek, mint a kapcsolat megszakadása és a hibák, valós problémát jelentenek, és a Classic hardcore közösség mindaddig lehetővé teszi a futás folytatását, amíg bizonyítékkal rendelkezik arról, hogy technikai okok miatt halt meg. 

Senki sem tudja, hogy a Blizzard hogyan kezeli a hardcore szervereket, ha azok végül valódiak lesznek. Lehetséges, hogy a hivatalossá tételükkel több játékos készít karaktereket pusztán azért, hogy véget vessen mások futásának. Elméletileg ezeken a szervereken minden játékos ki van téve annak a veszélynek, hogy meghal, és elveszíti hozzáférését a karakteréhez, de ez valószínűleg nem fogja megállítani a legodaadóbb gyászolókat. Ez lehet káosz, vagy ésszerű alternatíva annak, hogy mindezt egy moddal és a becsületrendszerrel csináljuk.

A Blizzard nem tett hivatalos megjegyzést a hardcore szerverekről, de a PTR kód általában nem sokkal az adatbányászat után válik legitimmé. Az adatbányászok is feltárták a lehetséges harmadik specializáció (új lapon nyílik meg) a Dracthyr Evokers számára is a 10.1 PTR javításon.

Időbélyeg:

Még több PC Gamer