A World of Warcraft Classic már a modern WoW keményebb, büntetőbb változata, de a játékosok egész közössége szereti tovább rontani.
A WoW Classic hardcore játékosai megpróbálnak maximális szintet elérni anélkül, hogy meghalnának, ami az eredetileg 2004-ben kiadott MMO kiemelkedő teljesítménye. A normál ellenségek teherautóként csapódnak le, az erőforrások szűkösek, és a küldetéseket nehéz befejezni. Egy rossz kattintás egy képességre vagy egy félrelépés a szikláról, és meghalsz. Ez az. „Halál = törlés”, ahogy mondják.
Jelenleg nincs beépített WoW Classic hardcore mód: a játékosok csak arra kötelezik magukat, hogy törlik a karaktereiket, ha maguk meghalnak. A klasszikus hardcore közösség sok-sok kérése után azonban a hivatalos hardcore területekre vagy szerverekre vonatkozóan a Blizzard végre megteheti. Twitter felhasználó Meorawr (új lapon nyílik meg) (tweetelt Solanya (új lapon nyílik meg)) olyan kódot talált a WoW patch 10.1 PTR-ben (nyilvános teszttartomány), amely figyelmeztető üzenetnek tűnik valakinek, aki egy hardcore területen szeretne karaktert készíteni.
A WoW Dragonflight és a WoW Classic sok színfalak mögötti infrastruktúrán osztozik, így az MMO modern verzióján megjelenő kód nem zárja ki a retró esetében sem. A WoW Classic lényegesen nehezebb, mint a modern WoW, ezért a legtöbben a hardcore szervereket részesítik előnyben a régi MMO-hoz.
A hardcore Classic közösség általában a Bloodsail Buccaneers és Hydraxian Waterlords szervereken játszik, és olyan kiegészítőt használ, amely nyomon követi futásuk legitimitását. A futók egyéni eredményeket szerezhetnek, és helyet foglalhatnak el a klasszikus kemény ranglisták (új lapon nyílik meg). A szabályok nagyjából egyszerűek: ne halj meg, és ne kapj segítséget más normál játékosoktól.
A #Warcraft 10.1 PTR interfész kódjában egy előugró ablak található a „kemény” tartományokhoz de túl félénk a tweeteléshez) pic.twitter.com/ka3suJJmJMárcius 10, 2023
Mindazonáltal kemény játékosokkal csoportosulhatsz, hogy teljesítsd az előre jóváhagyott kazamaták egyszeri futtatását. A hivatalos hardcore szerverekkel sokkal könnyebb lenne más hardcore játékosokat találni, és ez csökkentené a normál játékosok számát, akik a futásukkal zavarnak.
Néhány Classic hardcore játékos aggódik amiatt, hogy a Blizzard mennyit irányítana a futások felett. „Örülök, hogy kaphatunk hivatalos HC-szervereket, de ugyanakkor úgy érzem, nem bízhatok a Blizzardban, hogy jól csinálja őket” – mondta a Reddit felhasználó. Yejmo (új lapon nyílik meg) mondott. „Ha meghalnék [szinten] 40+, amikor a repülési útvonal megszakad, és újra kell gurulnom, vagy 2 hónapot várnom kellene a jegyre, nagyon szomorú lennék, lol, de ettől függetlenül meg fogom játszani.”
Az olyan dolgokból eredő nem szándékos halálesetek, mint a kapcsolat megszakadása és a hibák, valós problémát jelentenek, és a Classic hardcore közösség mindaddig lehetővé teszi a futás folytatását, amíg bizonyítékkal rendelkezik arról, hogy technikai okok miatt halt meg.
Senki sem tudja, hogy a Blizzard hogyan kezeli a hardcore szervereket, ha azok végül valódiak lesznek. Lehetséges, hogy a hivatalossá tételükkel több játékos készít karaktereket pusztán azért, hogy véget vessen mások futásának. Elméletileg ezeken a szervereken minden játékos ki van téve annak a veszélynek, hogy meghal, és elveszíti hozzáférését a karakteréhez, de ez valószínűleg nem fogja megállítani a legodaadóbb gyászolókat. Ez lehet káosz, vagy ésszerű alternatíva annak, hogy mindezt egy moddal és a becsületrendszerrel csináljuk.
A Blizzard nem tett hivatalos megjegyzést a hardcore szerverekről, de a PTR kód általában nem sokkal az adatbányászat után válik legitimmé. Az adatbányászok is feltárták a lehetséges harmadik specializáció (új lapon nyílik meg) a Dracthyr Evokers számára is a 10.1 PTR javításon.
- SEO által támogatott tartalom és PR terjesztés. Erősödjön még ma.
- Platoblockchain. Web3 metaverzum intelligencia. Felerősített tudás. Hozzáférés itt.
- Forrás: https://www.pcgamer.com/wow-hardcore-players-currently-use-an-addon-to-prove-their-runs-are-legit-but-may-be-getting-official-servers-soon
- :is
- $ UP
- 1
- 10
- 7
- 8
- a
- képesség
- Rólunk
- hozzáférés
- eredmények
- Után
- Minden termék
- már
- alternatív
- és a
- VANNAK
- AS
- At
- BE
- válik
- a színfalak mögött
- hogy
- Nagy
- hóvihar
- nagyjából
- beépített
- gomb
- by
- TUD
- Káosz
- karakter
- karakter
- klasszikus
- cms
- kód
- megjegyzés
- elkövetni
- közösség
- teljes
- aggodalmak
- folytatódik
- ellenőrzés
- tudott
- Jelenleg
- szokás
- vágás
- halott
- Halál
- halálesetek
- részletek
- az
- meghalt
- nehéz
- Ennek
- le-
- Haldokló
- pénzt keres
- könnyebb
- ellenségek
- Eter (ETH)
- Minden
- tett
- Végül
- megtalálása
- befejezni
- repülés
- A
- talált
- ból ből
- általában
- kap
- szerzés
- megragad
- Csoport
- fogantyú
- kemény
- Legyen
- segít
- Találat
- Hogyan
- azonban
- HTTPS
- i
- BETEG
- in
- Infrastruktúra
- Felület
- kérdés
- IT
- ITS
- jpg
- vezet
- Legális
- törvényesség
- szint
- mint
- LoL
- Hosszú
- MEGJELENÉS
- vesztes
- Sok
- készült
- csinál
- Gyártás
- sok
- max
- üzenet
- esetleg
- Mód
- modern
- hónap
- több
- a legtöbb
- Új
- normális
- of
- hivatalos
- Régi
- on
- ONE
- nyitva
- nyit
- eredetileg
- Más
- kiemelkedő
- saját
- Fájdalom
- Tapasz
- ösvény
- Emberek (People)
- Hely
- Plató
- Platón adatintelligencia
- PlatoData
- játékos
- játékos
- játék
- lehetséges
- jobban szeret
- valószínűleg
- bizonyíték
- Bizonyít
- nyilvános
- tisztán
- küldetések
- RE
- el
- igazi
- birodalom
- ésszerű
- miatt
- Tekintet nélkül
- felszabaduló
- kéri
- Tudástár
- Retro
- Kockázat
- Szabály
- szabályok
- futás
- s
- Mondott
- azonos
- Szűkös
- Megosztás
- Egyszerű
- egyetlen
- So
- Valaki
- Nemsokára
- megáll
- rendszer
- Műszaki
- teszt
- hogy
- A
- azok
- Őket
- Ezek
- dolgok
- Harmadik
- jegy
- idő
- nak nek
- is
- Teherautók
- Bízzon
- csipog
- használ
- használó
- rendszerint
- változat
- várjon
- Warcraft
- figyelmeztetés
- ami
- lesz
- val vel
- nélkül
- Nyerte
- lenne
- Azta
- A te
- zephyrnet