Wild Rift Patch Notes 4.3c: Teemo Buffs, Hecarim Release stb

Wild Rift Patch Notes 4.3c: Teemo Buffs, Hecarim Release stb

Forrás csomópont: 2881174

Megérkezett a vadonatúj patch. De mint a legtöbb „c” javítás iterációja, a Wild Rift 4.3c is meglehetősen kicsi frissítés. Ahelyett, hogy drasztikusan megváltoztatná a játék egyensúlyát, ehelyett egyszerűen csak apróbb változtatásokat ad a meta stabilizálása érdekében, akár a kiugró választások, akár a túlnyomóan erős választások nerfingjével.

Mi változik a Wild Rift Patch 4.3-ban?

Wild Rift Hecarim kiadás

A Hecarimot végre hivatalosan maguk a Riot is felfedték. A Patch 4.3c-ben debütált, körülbelül egy hónappal Vladimir első megjelenése után, már jó ideje új bajnok debütált.

A Hecarim debütálása mellett a Riot is bejelentette a hivatalos megjelenési dátumot. Elérkezett a Wild Rift Hecarim megjelenési dátuma szeptember 21-én 00:01 UTC-kor.

Teemo Buffs

A sátán hírhedt ivadéka buffokat kap a készletéhez. Egyáltalán nem volt erős az elmúlt néhány foltban – de figyelembe véve, hogy a bajnok mennyire népszerűtlen, Riot mindig óvatos, amikor simításról van szó.

Úgy tűnik, hogy az összesített sebzési száma emelkedik, aminek a picknek több játékot kell látnia.

Full Wild Rift Patch Notes 4.3c

Bajnokváltások

Ahri

  • ESSENCE LOPÁS
    • Regeneráció leszerelésből: 70/110/150/190 + 30% képességteljesítmény → 80/120/160/200 + 35% képességteljesítmény
  • RÓKA TŰZ
    • Bónusz mozgási sebesség: 40% → 45%

Annie

  • PIROMÁNIA
    • Kábítási idő: 1.25/1.5/1.75 s → 1 / 1.25 / 1.5s
  • SZÉTESIK
    • Alap sérülés: 80/130/180/230 → 80 / 125 / 170 / 215
  • MOLTEN SHIELD
    • Lehűlés: 14/13/12/11 s → Ötvenes évek
    • Alappajzs: 50/110/170/230 → 50 / 100 / 150 / 200
    • Bónusz mozgási sebesség: 30/35/40/45% → 20/25/30/35%
  • Idézés: TIBBERS
    • Sebzés az első kiadáskor: 140/250/360 + 60% Ability Power → 130/230/330 + 60% képességteljesítmény
    • Sebzés a második kiadásnál: 120/170/220 + 40% Ability Power → 110/150/190 + 30% képességteljesítmény
    • Az ütés dobási tartománya: 800 → 700

Jhin

  • SUTTOGÁS
    • Az utolsó lövedék bónuszsebzése: 14% + szint × 1% (a 25. szinten eléri a 11%-os felső határt) Egészségvesztés → 10% + szint × 1% (a 25. szinten eléri a 15%-os felső határt) Egészségvesztés
  • HALÁLOS VIRÁGZÁS
    • Sebzés: 50/100/150/200 + 50% támadási sebzés → 60/100/140/180 + 40% támadási sebzés

Olvasd anélkül

  • SONIC WAVE / RESONATING STRIK
    • Lehűlés: 10/9/8/7 s → 9/8/7/6s
  • BIZTOSÍTÉK
    • Lehűlés: 17 mp → 17/16/15/14s
  • TEMPEST / CRIPPLE
    • Bónusz Attack Damage: 100% → 125%
    • Lehűlés: 10 mp → 8s
  • DRAGON'S RAGE
    • Alap sérülés: 175/400/625 → 200/425/650

Morgana

  • GYÖRÖTT ÁRNYÉK
    • Alap sérülés: 5/10/15/20 → 7 / 12 / 17 / 22
  • FEKETE PAJZS
    • Lehűlés: 16/14/12/10 s → 13/12/11/10s

ornn

  • ÉLŐ KOVÁCS
    • Bónusz egészség, páncél és mágikus ellenállás aránya: 7/14/21/28% → 7/12/17/22%
  • HAJBÓ LÉLEGZET
    • Rideg sebzés: 5% – 24% Maximális életerő → 5% – 20% Maximális egészség
    • Minimális sebzés minionokban: 110/160/210/260 → 80 / 130 / 180 / 230

Samira

  • DAREDEVIL IMPULSUS
    • Minden stack bónusz mozgási sebessége: 2.5% → 3.5%
  • FLAIR
    • Alap sérülés: 10/15/20/25 → 15 / 20 / 25 / 30
    • Támadási sebzés: 80/95/110/125% → 90/105/120/135%
  • INFERNO TRIGGER
    • Mana fogyasztás: 100/50/0 → 60/30/0
    • Támadási sebzés: 50% → 55%

teemo

  • MÉRGEZŐ LÖVÉS
    • Sebzés másodpercenként: 5 + Szint × 2 + 7.5% Képesség Erő → 5 + szint × 3 + 9% képességteljesítmény
  • GYORS MOZGÁS
    • Lehűlés: 17 mp → 17/16/15/14s
  • KÁRTARTÓ CSAPDA
    • Alapfelrobbanási sérülés: 100/150/200 → 125/175/225

tryndamere

  • VÉRESZT
    • A düh minden pontja bónusz regenerációt hoz: 0.7/1.3/1.9/2.5 + 1.2% képességerő → 1/1.6/2.2/2.8 + 1.2% képességteljesítmény
  • Gúnyos kiáltás
    • Lehűlés: 14 mp → Ötvenes évek

Vayne

  • ALAPVETŐ STATISZTIKÁK
    • Támadási sebesség szintenként: 3.2% → 2.2%

  • ÉJSZAKAI VADÁSZ
    • Bónusz mozgási sebesség az ellenséges bajnokok felé haladva: 15/20/30 → 10/15/20
  • ELKÜLDÉS
    • Lehűlés: 18/16/14/12 s → 21/18/15/12s

Vladimir

  • Transzfúzió
    • Crimson Rush regeneráció: 20 + szint × 12 + (5%+ 0.04% képességteljesítmény) × egészség elvesztése → 20 + szint × 10 + (5% + 0.03% képességteljesítmény) × egészség elvesztése
  • SANGUINE POOL
    • Sebzés: 20/40/60/80 + 3% Maximális életerő → 20/40/60/80 + 2% Maximális életerő
  • A VÉR dagálya
    • Sebzés: 30/50/70/90 + 40% Képesség Erő +3% Maximális egészség → 20/40/60/80 + 35% képesség teljesítmény + 2.5% maximális egészség

Maradjon kapcsolatban

További cikkeket találhat, például "Wild Rift Patch Notes 4.3c: Teemo Buffs, Hecarim Release, more" ésMint" A Game Haus a Facebookon ésKövesse' keressen minket a Twitteren, hogy további sport- és e-sportcikkeket találjon más nagyszerű TGH-íróktól Bársony!

„A mi házunktól a tiédig”

Időbélyeg:

Még több A Games Haus