Dordogne Review | Az XboxHub

Dordogne Review | Az XboxHub

Forrás csomópont: 2720941

Az emlékek néha hógolyózhatnak. Egyik emlék felold egy másikat, és hamarosan azon tűnődsz, hogyan felejthetted el az egészet. Ez olyasvalami, amit akkor kapunk, amikor találkozunk régi barátainkkal: mindannyian emlékszünk a jelenet különböző részeire, kitöltve a hiányosságokat, amíg olyan éles és tiszta lesz, mintha az IMAX-on néznénk.

Ha ez egy jelenség, akkor Dordogne ezt használja alapjául. Egy negyvenéves felnőttről, Michelle-ről szól, aki Nora nagymama házát örökölte Franciaországban. De Nora és Michelle évtizedek óta elhidegültek egymástól, mivel Michelle apja és Nora tomboló vitát folytattak, és azóta sem tértek vissza a beszélgetéshez. De Michelle kezében a nyaraló kulcsaival visszatér, hogy megnézze, mi van ott, és az emlék hógolyó gurulni kezd. 

Dordogne-értékelés 1Dordogne-értékelés 1
A Dordogne akvarelljei gyönyörűek

Hogy őszinte legyek Michelle-lel szemben, neki is van némi amnéziája. Vannak utalások egy traumára, amely kiváltotta az emlékezetvesztését, beleértve a nyári szünetet, amelyet a nagymamájával töltött. Ez a nyári vakáció visszaemlékezésben játszódik, hétről hétre, amikor Michelle fiatalabb változata, a „Mimi” szerepében játszhatsz. A visszaemlékezések eljuttatnak arra a pontra, ahol a trauma és az elidegenedés egybeesett, ezzel teljes kört elhozva a mai napig.

A Dordogne-t gondosan, kézzel festették akvarellekkel, ami megbirkózik azzal a kettős bravúrral, hogy egyedi, és mindenre nosztalgikus mosást alkalmaz. A dordogne-i modern részek komorabbak, szürke öblítéssel az eseményekhez, míg a múlt pillanatai dicsőségesen kihasználják a teljes palettát. Az akvarell művészeti stílus is segíti a játékmenetet. A dolgok, amelyeket nem kell megnézned, pasztell és meghatározatlan; miközben mindent te kellene Az interakció vékony körvonalú és határozottabb. 

Gyorsan felemeltük a kezünket, hogy áttekintsük Dordogne-t, és minden ennek a művészeti stílusnak köszönhető. Őszintén szólva, gyönyörű, és a Ghibli- A díszletben tipegõ karakterek ugyanolyan jól megvalósítottak és animáltak. Annyi gondot fordítottak Dordogne látványvilágára, és úgy érzik, mintha egy műtárgy, amit a szekrény hátsó részében találtál, nem pedig egy modern játék. Szeretnivalo. 

Mint sok narratív kaland esetében, Dordogne is azon birkózik, hogy mennyi játékmenetet adjon a játékosnak. A beszédes, felfedező szakaszoktól a minigamey szekvenciák felé kanyarod, a kontroller segítségével az ebédkészítés, az ajtózárak elfordítása és a kajakok javítása műveleteit emulálja. Ezek a szekciók soha nem találtak valami kedves helyet: soha nem éreztük úgy, hogy szabadon bütykölhetnénk a tárgyakat, hiszen óriási méretű üzenetek jelentek meg a képernyőn, amelyek pontosan elmondták, mit kell tennünk. Sosem voltunk elakadva, az biztos, de úgy éreztük, hogy valaki mögöttünk áll, manipulálja a kezünket, és arra tolja a fejünket, hogy oda nézzünk, amerre akart. 

Dordogne-értékelés 3Dordogne-értékelés 3
Egy szívhez szóló történet bontakozik ki

A Dordogne-i környezetben való mozgás egy kicsit hasonló korai Resident Evil játékok, ami egy olyan összehasonlítás, amelyre nem számítottunk. Két különböző kastély, két nagyon eltérő hangulat. Nem annyira frusztráló, mint azok a játékok, de ugyanazok a rögzített, emelkedett jelenetek, körülöttük fáradságos mozgással. Az asztalok mögé ragadtunk, és lassan tapogatóztunk olyan környezetekben, amelyek bizonyos helyekre akartak szegélyezni. Dordogne soha nem tudja olyan kényelmessé és boldoggá tenni a navigációt, mint maguk az akvarellek, ami igazán szégyen. Mi kívánatos felfedezni – a festmények pozitívan követelték –, de időnként olyan érzés volt, mintha dugulásról dugulásra zötyögnénk.

Dordogne-nak van íze a gyűjtőkhöz. A játék elején Mimi kap egy scrapbookot, amely sok mindenre emlékeztet: emlékeztet arra, hogy mit kell tenned; egy hely minden dolog számára, amit a világon találsz; és lehetőség a szabad formájú kifejezésre, hiszen az összes összegyűjtött matricával, fotóval és hanggal olyan oldalakat készíthetsz, amelyeken versekkel idézheted fel a nyaralásodat. Különösen a szabad kifejezésmód zseniális. Szerettünk volna a kínálatnál valamivel nagyobb oldalakat, hogy valóban elférjen rajta a cucc, de van valami nagyon édes és megnyerő abban, hogy saját kollázsokat készíthetsz. 

Hátránya, hogy a matricák és fotók összegyűjtése munkaigényesebb, mint kellett volna. Dordogne hetek alatt nagyrészt ugyanazon a helyen játszik: Nora nagyi házikójában. Ha mindent össze akar gyűjteni, amit a játék kínál, akkor minden héten meg kell látogatnia a ház mind a tíz szobáját, a ház területét, és talán a furcsa műholdas helyszínt is – barlangokat és piactereket látogathat meg. a játékot a múltban és a jövőben egyaránt. Ez azt jelenti, hogy több tucatszor meglátogatja ugyanazt a hálószobát és nappalit, és a régi talajon tapossa, ha véletlenül egy papír, szó, kazetta vagy más finomság vár rád. Ez egy befejező rémálma: ha nem hajtja végre ezt a söprést minden egyes alkalommal, akkor frusztráló rés van a albumban.

Nem szabad újra meglátogatnia ezeket a területeket. A játék befejezése nem nyit meg olyan fejezeteket, amelyekhez visszatérhetsz. Ez egy kanonikus, lineáris tapasztalat, ami a hihetőség szempontjából logikus, de egyben azt is jelenti, hogy a vívmányok túlnyomó többsége – és jócskán a narratíva – megkerülhető, ami soha nem tűnik helyesnek.

Dordogne-értékelés 2Dordogne-értékelés 2
Dordogne kalandjai

El vagyunk nyűgözve, mert ezt a történetet érdemes átélni. A morcos Mimi és a szigorú Nóra hamar megbecsülik egymást, és hihető – ha kissé rövid is – íve van karakterükben. Megteszi, amit eltervez, vagyis mély veszteségérzetet kelt benned, nem feltétlenül Nora iránt, hanem arra az időre, amíg Mimi és Nora tudott együtt töltöttek, elvesztek egy apró családi vita miatt. Ez az a veszteség, ami a legjobban zengett bennünket, könnyeket csalva. 

A párbeszéd rendkívül erős, még akkor is, ha francia anyanyelvéről fordítják. A karakterek és a cserék hihetőek. Egy késői játék mágikus-realisztikus pillanata még akkor is jól jön, ha vacak és nem hiteles lehetett. Olyan jól van kezelve az egész.

A Dordogne tehát tökéletlen csomag: egy játék gyönyörű porcelántányérja, amiben repedések vannak. A lemez elég egyedi ahhoz, hogy vásárlást (vagy ingyenes pörgetést a Game Pass-on) igazoljon, de kíváncsiak vagyunk, milyen lett volna nagyobb odafigyeléssel. A vezérlők átadása, a felfedezés előtti számos akadály csiszolópapírozása és a gyűjthető tárgyak jobb megközelítése csodákra képes lett volna.

De Dordogne újra és újra elsodort minket egy gyönyörű helyre, és mindent megbocsátanak. Néha lehet élni repedésekkel a tányéron.

Időbélyeg:

Még több Az Xbox Hub