Disney Dreamlight Valley Review | Az XboxHub

Disney Dreamlight Valley Review | Az XboxHub

Forrás csomópont: 3022581

Semmit nem utálok jobban, mint egy üzleti modell áttekintését játék helyett. Úgy tűnik, hogy a Disney Dreamlight Valley-ről szóló kritikáknak fel kell húzni az ingujjait, mint Donald kacsát, és azonnal bele kell keveredni néhány ökölbe. Mert ez egy ingyenes játék volt, igaz? évfordulóját akartuk megünnepelni A Disney Dreamlight Valley indulása egy teljesen ingyenes játékkal, amellyel bárki játszhat. És nem vagyunk. 

Ehelyett Jafar felbukkan, és egy kobrabotot döngöl az aljaimba. A Disney Dreamlight Valley továbbra is fizetős élmény marad, az eredeti ígéret ellenére. Kapunk egy A Rift in Time-ot, a bővítő DLC-t, ami szintén fizetett. A Disney Dreamlight pedig megtartja csatajegy-rendszereit és kozmetikai boltját. Nem csak van Gameloft és a Disney visszatért a szavához, de bármerre nézünk, árcédulákat látunk. 

Kétségtelenül ez egy mini-árulás, ami elkerülhető lett volna. Disney speedstorm, a Gameloft másik Disney-robbanása ingyenesen játszhatóvá vált, tehát egyértelműen volt egy másik út. És sokkal szívesebben fogadtuk volna, ha a Gameloft előre szól a terveikről. Közepes árú játék fizetős bővítéssel és tisztán kozmetikai vásárlásokkal? Nem nagyszerű, de láttunk már rosszabbat is.

Disney Dreamlight Valley ismertető 1Disney Dreamlight Valley ismertető 1
Vár a Dreamlight Valley

Fennáll a veszélye annak, hogy úgy hangzik, mint a vállalati shilling, örülünk nekik nem menjen a Speedstorm útvonalon. Miután napokat töltöttünk bele a Gameloft versenyzőjébe, tudjuk, mi rejlik ezen a szabadon játszható úton. Végtelen reklámok, könyörtelen megtartó rendszerek és vákuum, ahol a személyiségnek lennie kell. A Disney Dreamlight Valley-nek soha nem lett volna szabad ennyi embert félrevezetnie, de bizonyos szempontból ez a megfelelő választás a játékhoz – adj vagy vegyél el néhány csatajegy valutacsomagot. 

Több mint egy éve foglalkozom a Disney Dreamlight Valley-vel. Megvan benne az MMO vontatósugaras vonzása, amely egy teljesen hatalmas tartalommagot kapcsol össze azzal a kísértéssel, hogy lekaparjon egy-két objektívet. Játszhatok vele öt percig, vagy egy egész hetet fel tudok adni neki, és nem vagyok benne biztos, hogy én irányítom, hogy melyik fog bekövetkezni. A mérföldkövek és a célok végtelenül elmúlnak, és azon tűnődöm, hogy valaha is elkészülök-e vele. 

De megvan benne az a laza nyugalom is Animal Crossing. Finoman int a kikapcsolódás ígéretével, hogy csak növesztök pár tököt, és utána dörömbölök. De az Animal Crossinghez hasonlóan ez is hamis narratíva, mivel elkerülhetetlenül belebotlok valami másba, ami tisztítást, horgászatot, bányászatot, betakarítást, lekérést, ajándékozást, építkezést, egyik szobából a másikba költözést, kinyitást, vásárlást, gyűjtést igényel, megtalálása, kiegészítése, válogatása, átszervezése. Mindennek a végére kipihentnek érzem magam, de hajnali 3 is van, és csak so ellazult abban a napszakban.

Ez egy csapda, ahogy kedvenc Disney karakterem mondaná. Ez egy olyan játék, amibe beleszerettem, és szenvedélyesen élek az ölelésében néhány hétig, mielőtt sziszegő rohamot kapok, és eldöntöttem, hogy nem, soha többé nem fogok vele játszani. És akkor Mirabel az Encanto-ból új karakterként felkerül, és újra benne vagyok. Pont amikor azt hittem kint vagyok stb stb. 

Disney Dreamlight Valley ismertető 2Disney Dreamlight Valley ismertető 2
Mindenki itt van, akire számíthat

Nehéz leírni, hogy mit csinálsz a Disney Dreamlight Valley-ben anélkül, hogy az rendkívül kemény munkának tűnne. Az Amnesia Town: Disney Edition-ben vagy, mivel több tucat Disney-figura érkezik ugyanabba a térbe, és nem emlékszik arra, hogyan került oda. Szóval mindent megtesz értük. ők hiábavaló. Ándázod őket, felépíted a házaikat, összeállítod őket egymással, sőt eteted is őket. Idővel az emlékeik javulnak, és kis történetfoszlányok pattannak ki belőlük. Aztán több karakter is felbukkan. Egyszerre imádtam azt a tényt, hogy Maui itt van, miközben a fenekét törölgette és bevásárolt neki. 

Ami azt jelenti, hogy zseniális. A reteszelő rendszerek számtalan, mivel a Dreamlight Valley-ben minden akciónak többféle reakciója van. Ha elhalászhatsz egyetlen halat, teljesíthetsz harci passzokat, növelheted a küldetéseket, teljesíthetsz kihívásokat, elindíthatsz egy gyors minijátékot, megjutalmazhatsz valami eladnivalóval, és valamivel, amit feltétlenül meg kell tartanod. Öt méterenként van egy másik dolog, hasonló reakciólánccal.

És csakúgy, mint a legjobb (vagy legrosszabb) MMO-knál, ennek az akciónak is rezsije van. Ez a hal most csökkentette az állóképességedet. Inkább otthon töltsd fel! Ez a hal feltöltötte a készletedet. Inkább pattanj egy kincsesládához, hogy kiürítsd! Ezután beválthatja a kihívást, a küldetést, az eredményül kapott valutát, és így megy tovább. 

A Disney Dreamlight Valley zseniális, de tudatában kell lennie ennek a nagy karbantartást igénylő természetnek, ennek a szükségszerűségnek. Valahányszor lemondtam róla (csak hetekkel később térjek vissza), ez azért van, mert a rengeteg kérés túl sok lett számomra. Miért kell egyáltalán állóképességi rendszernek lennie? Miért akarja a Disney Dreamlight olyan megnehezíteni a tárgyak tárolását vagy a világ bizonyos területeinek feloldását? A válasz gyakran az, hogy „ez arra kényszerít, hogy tovább játsszak”, és úgy érzem magam, hogy minden piszkos, önkéntelenül megborzongok, majd leteszem a betétet. 

Disney Dreamlight Valley ismertető 3Disney Dreamlight Valley ismertető 3
WALL-EEEEEEEE

A fiatalabb játékosok is vigyázzanak. Két lányunknak még bonyolultabb, ellentétes kapcsolata van a Disney Dreamlight Valley-vel, mint nekünk. A legkisebbünk imádja – a karaktereket szereti, ahogyan ők szükség olyan mélyen – de ez állandó szövegfal, és elképesztően stop-start. Ha van egy hat éves vagy annál fiatalabb, ez túl sok lehet számukra ezen okok miatt. A legidősebbünket pedig zavarba hozza, hogy nem hajlandó utat választani. A Disney Dreamlight Valley-ben nagyon kevés az, ami „fő küldetésnek” minősül. Minden a figyelmét kiáltja, de úgy tűnik, egyik sem fontos.

A Disney Dreamlight Valley Anniversary-jével egy időben megjelent A Rift in Time DLC enyhíthet ezen? Egyáltalán nem. Ez egy dicsőséges megünneplése mindennek, ami a Disney Dreamlight Valleyben teljesen zseniális és szörnyű. nem csinálnám másképp.

Ennek egyik módja nem abban különbözik, hogy legalább egy kicsit megszabadul az emberektől. A hangsúly a Időszakadás puszta felfedezés: hatalmas nyílt terek idegen halakkal, gyümölcsökkel, zöldségekkel, fákkal, drágakövekkel, sziklákkal stb. Azok a Dreamlight-játékosok, akik felmérnek egy területet, és kitisztítandó csomópontnak, elvégzendő munkának tekintik, az álomországban lesznek. én is közéjük tartozom. Lehet, hogy soha nem jutok ki. 

Valahol a Disney Dreamlight Valley tervezője úgy döntött, hogy A Rift in Time-nak több tennivalóra van szüksége. Most van egy Gwent-szerű aljátékunk, a Scramblecoin, ahol a Disney-karakterek sakkfigurákká alakulnak át, és érmék nevében ugrálsz egy táblán. Nem volt szükségem erre a további időmérőre, de most már szükség oly módon, amit csak a szenvedélybetegek ellenőrizhetnek. 

Disney Dreamlight Valley ismertető 4Disney Dreamlight Valley ismertető 4
A Disney Dreamlight Valley varázsa

És persze ott van Rapunzel, Gaston, EVE és Jafar, mindegyik névellenőrzött és jelen van. Az A Rift in Time területen mászkálnak, még a legalapvetőbb motoros funkciókat sem képesek ellátni, és könyörögnek, hogy segítsünk nekik. Mégis segítsek nekik, figyelve, ahogy a sok-sok folyamatjelző növekszik. Jafar, elkényeztetsz a csatameneteddel, a barátságoddal, az XP-vel, a valuta jutalmaddal stb stb stb. 

Tudom, hogy dühösnek kellene lennem a Disney Dreamlight Valley-re. Az a döntés, hogy a fizetős élményről egy még több fizetett tapasztalat puszta gonoszságában Ursula-szerű (rosszabb, mivel Ursula ragaszkodik az ígéreteihez). Dühösnek kellene lennem, de már csak néhány ezer álomfény választja el attól, hogy új területet engedjek meg magamnak, és Rapunzel nagyon közel áll ahhoz, hogy 10. szintű barát legyen. Túl sok a tennivaló. Nincs idő dühösnek lenni.

Időbélyeg:

Még több Az Xbox Hub