Az ítélet az, ahol a cselekmény van.
A Yakuza sorozat továbbra is körökre osztott szerepjáték marad, míg az Ítélet spin-off sorozata az, ahol az akció zajlik – mondta Ryu Ga Gotoku Studio fejlesztő egy új interjúban.
Beszél a IGN, a Yakuza alkotója, Toshihiro Nagoshi és Kazuki Hosokawa producer megerősítette a két sorozat tervét:
„A Yakuza sorozat körökre osztott RPG-vé alakult. Másrészt az évek során a Ryu ga Gotoku Studio erőforrásokat és know-how-t halmozott fel, hogy látványos és izgalmas akciójátékokat készítsen, amelyeket könnyű élvezni. Úgy döntöttünk, hogy hagyjuk élni jellegzetes akciójátékunkat a Lost Judgment révén.”
Ez elég egyértelműnek hangzik számomra. A közelgő Lost Judgment és az esetleges folytatások akcióharcokat tartalmaznak, így a Yakuza sorozat a körökre osztott RPG-harcokkal folytatódhat.
Ez egy olyan átmenet, amely a 2020-as Like a Dragon-nal, a Yakuza sorozat nyolcadik fő kiadásával indult. A Like a Dragon, amely az új főszereplő, Ichiban Kasuga körül forgott, körökre osztott RPG harcrendszert választott a sorozat korábbi játékainak akcióstílusa helyett.
A Sega tegnap bejelentette a Lost Judgment-et PlayStation 4-re, PlayStation 5-re, Xbox One-ra, Xbox Series X-re és S-re (egyelőre nincs PC-s verzió), amely 24. szeptember 2021-én jelenik meg.
A fejlesztők nagymértékben támaszkodtak az eredeti játék gyors tempójú akciórészére. Visszatér az akrobatikus Crane stílus és a villámgyors Tigris stílus, valamint egy vadonatúj stratégiai kígyóstílus.