Sok UX-tervező tölti idejét a felhasználói felületen. Mobilalkalmazást vagy webhelyet készítenek, és jogosan összpontosítanak az alkalmazás elrendezésére és felhasználói folyamataira, biztosítva, hogy az emberek navigálhassanak és elvégezhessék a feladatokat a felhasználói felületen belül. A tervezés azonban holisztikus gyakorlat, és az IoT UX tervezési megfontolások sem kivételek.
Az IoT által tervezett termékekhez készült UX érdekes kihívásokat jelent, nagyrészt azért, mert a nagyszerű felhasználói élmény kiterjed a felhasználói felületen túlmutató dolgokra is. Amikor egy termék must fizikailag telepíthető és beépíthető, fizikailag kölcsönhatásba léphet vele, sőt talán fizikailag is karbantartható – miközben egy alkalmazáson vagy irányítópulton keresztül is kapcsolatba kerül vele – az „élmény” szó sokkal tágabb jelentést kap.
Mondjuk demonstrálni ügyfele használ a termékét amely alkalmazáson keresztül vezérelhető. Ha van késés, a felhasználót nem érdekli, hogy ennek oka a chip meghibásodása vagy gyenge WiFi jel. A végfelhasználó tapasztalata számít, és a végfelhasználó nem teszi fel magának a kérdést, hogy egy termék miért viselkedik hibásan. Egyszerűen arra a következtetésre jutnak, hogy a termék nem működik.
It van ezzel a szándékkal that IoT UX tervezőknek biztosítaniuk kell, hogy a termék a végétől a végéig hibátlanul működjön. Más szóval, a tervező objektívjének túl kell tágulnia a felhasználói felületen.
Ahhoz, hogy a kezelőfelületen túlmutató kivételes felhasználói élmények kialakításában kiemelkedő teljesítményt nyújtsanak, a tervezőknek szélesebb körű megközelítést kell alkalmazniuk. Három fő terület van, ahol módszertanuk bővül és átalakul:
- Vásárlói utazások: A hardveres interakciók és következmények beépítéséhez elengedhetetlen, hogy a teljes termékút során feltérképezzük a vásárlói utakat.
- IoT-érték visszacsatolási hurok: A multidiszciplináris funkcionalitást (olyan funkcionalitást, amely hardvert, szoftvert, tervezést és adattudományt igényel) holisztikusan fel kell mérni és fel kell térképezni. A Verynál szívesen használjuk az Értékhurkot alapként ezeknek az összetett funkcióknak a kidolgozásához. Azt is biztosítja nincsenek hézagok.
- Forgatókönyv-vezérelt felhasználói tesztelés: A felhasználói tesztelésnek olyan forgatókönyveket és feladatokat kell tartalmaznia, amelyek a hardver és a szoftver funkciókat is átfogják.
A fenti eszközök nem mindenre kiterjednek az IoT tervezésében, de megadják azt az alapot, amelyre egy UX-tervezőnek és termékmenedzsernek szüksége van ahhoz, hogy a termékfejlesztési út során felmérhesse a terméktapasztalat teljes körét.
Ennek az alapnak a használatával felszínre hozhatja a hiányosságokat, kockázatokat és problémákat a termékfejlesztési folyamat korai szakaszában, gyakran pedig a termékfejlesztés során. Ez megakadályozza, hogy a termékbemutató napjáig várjon, hogy ügyfelei hallhassanak róluk.
Ebben a cikkben megvizsgáljuk az eszköztár első elemét – az ügyfélutakat.
Ügyfélutazások feltérképezése az IoT-termékélményben
The az ügyfélút remek kiindulópont. Mindenkit emlékeztet a csapatban hogy a termék csak akkor sikeres, ha az ügyfél sikeresen tud navigálni az út minden lépésén. Gyakran elfelejtjük, hogy ha az ügyfél nem találja a megfelelő QR-kódot, vagy nem érti egyértelműen a telepítési utasításokat, előfordulhat, hogy soha nem is tapasztalhatja meg a teljes funkciókészletet.
Alatt is az ügyfelek útitervét egy IoT-termékhez, valamint azokat a kritikus kérdéseket, amelyeket a tervezőknek minden lépésnél fel kell tenniük maguknak és a csapatnak.
Az utazás minden lépése számít
Nyilvánvaló, hogy az útnak jó néhány olyan lépése van, amely kívül esik a felhasználói felületen. Hasonlóképpen kevesen közvetlenül integrálható a fizikai hardverélménybe.
Munkánk során az élmény ily módon történő megjelenítése segít a csapatnak megérteni „a nagy képet” a termékfejlesztési folyamat során. Ez a nagy kép megközelítés megakadályozza a rövidlátó összpontosítást bizonyos jellemzőkre. Ilyen fókusz nagy hiányosságokhoz vezethet, például ha nem biztosítják a felhasználók sikeres csatlakozását és beépülését.
A felhasználói élmény utazása
Íme néhány példa arra, hogy a figyelem hiánya az egyes lépéseknél hogyan befolyásolhatja közvetlenül a felhasználói élményt:
- Kezdeti vásárlás és hirdetés: Mit tesz a marketingcsapatells kiemelt jellemzőként atulajdonképpen rangsorbans 10. az alkalmazásban a fejlesztőcsapat által, következésképpen mások akár meg is szüntethetik a hatókörét.
- Kicsomagolás: A csomagolás olcsó. A felhasználó figyelmen kívül hagyja az utasításokat, mert azok sűrűek és érthetetlenek, így nem tudja, hol kezdje. A védőműanyagnak a hardverelemről való eltávolítására vonatkozó egyértelmű utasítások hiánya a legjobb esetben is zavarhoz, legrosszabb esetben pedig a termék helytelen beszereléséhez vezet.
- Beszerelés: A vezetékek hiányoznak. A csavarok külön jönnek. Vagy esetleg nehéz barkácsolást vagy ezermestert igényel a telepítéshez. A telepítési folyamat nem támasztotta alá az elvárásokat, így a felhasználó csalódást okozott, mivel nem tudta azonnal telepíteni.
- Csatlakozó: Egy eszköz csatlakoztatása általában azt jelenti, hogy be kell kapcsolni, és be kell olvasni egy QR-kódot vagy sorozatszámot. Ha a QR-kód „elérhetetlen” helyen található az eszközön, az negatív hatással van az UX-re.
- Beépített és kezdeti beállítás: A beindítás túl bonyolult volt, és a Wi-Fi/cella jele a szobában olyan gyenge volt, hogy a felhasználó nem tudta befejezni a folyamatot. Az eredmény? Az alkalmazás többi része használhatatlan, mert nem tud adatokat fogadni az eszközökről.
- Alkalmazás funkció/használat: A legtöbb ügyfél végül itt tölti idejét. Ha a hardver, a firmware, az adatok, a szoftver és a felhasználói felület nincs összhangban, a termék késést vagy megszakadást tapasztalhat. Ez megzavarhatja a felhasználót a probléma okát illetően.
- Hibaelhárítás: Mindenki falba ütközik. Segítsen a felhasználóknak útmutatásokkal, vagy ami még jobb, ajánlásokkal. Egy példa: „Látom, hogy x történik. Ennek oka lehet y. Javasoljuk, hogy próbálja ki a z-t.” Ellenkező esetben végül feladják, és túlterhelt állapotukban elmennek a terméktől.
- Karbantartás: Az alkalmazások szoftverfrissítéseket kapnak. Az eszközöket rendszeresen cserélni kell. Ha a termékében havonta kell elemet cserélni, és nehéz szétszedni a készüléket a cseréhez, akkor nem marad sokáig.
- Leszerelés vagy frissítés: A felhasználó IoT-eszköze már néhány éves, és a legújabb modellt akarják. Nagy! De az összes kedvenc beállításuk és automatizálásuk újraprogramozása ennek elérése érdekében frusztrációt okoz. Ideális esetben lehetővé tette a beállítások áthelyezését az alkalmazáson keresztül. Csillapítsa aggodalmaikat azzal, hogy ezt előre tudatja velük.
A perspektíva kiszélesítése és az új készségek átalakítása
Ahogy egy tervező elkezdi megnyitni a perspektíváját a felhasználói felület funkcióin és az alkalmazások látványvilágán túl, új horizont jelenik meg. Kezdetben új terület az értékeléshez és értékeléshez, de gyorsan másodlagossá válik.
Ha azonban a teljes csapattal – a termékkel, a hardverrel, a szoftverrel és az adattudományokkal – együtt vezetjük az ügyfelek útitervét, az többet jelent, mint a potenciális termékélményekkel kapcsolatos problémák korai feltárása. A folyamat lebontja a silókat, elősegítve a dinamikus elköteleződést és a szoros bajtársi kapcsolatot, ami kulcsfontosságú a vadul elragadó termékek fejlesztéséhez.
- SEO által támogatott tartalom és PR terjesztés. Erősödjön még ma.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Erősítse meg magát. Hozzáférés itt.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Felerősített tudás. Hozzáférés itt.
- PlatoESG. Carbon, CleanTech, Energia, Környezet, Nap, Hulladékgazdálkodás. Hozzáférés itt.
- PlatoHealth. Biotechnológiai és klinikai vizsgálatok intelligencia. Hozzáférés itt.
- Forrás: https://www.iotforall.com/mapping-the-customer-journey-in-iot-ux-design-a-guide
- :is
- :nem
- :ahol
- $ UP
- 1
- 10th
- a
- Rólunk
- felett
- Elérése
- át
- ható
- elfogadja
- előre
- Hirdetés
- igazítás
- Minden termék
- mentén
- Is
- an
- és a
- külön
- app
- megközelítés
- alkalmazások
- VANNAK
- területek
- cikkben
- AS
- kérdez
- kér
- értékeli
- értékelni
- At
- figyelem
- el
- akkumulátorok
- BE
- mert
- válik
- hogy
- BEST
- Jobb
- Túl
- Nagy
- mindkét
- szünetek
- tágabb
- Épület
- de
- by
- társaság
- TUD
- ami
- Okoz
- kihívások
- olcsó
- csip
- világos
- világosan
- kód
- hogyan
- teljes
- bonyolult
- összetevő
- alkatrészek
- átfogó
- megállapítja,
- zavaros
- zavar
- Csatlakozás
- Következésképpen
- megfontolások
- vezérelt
- tudott
- kritikai
- vevő
- Vásárlói utazás
- Ügyfelek
- műszerfal
- dátum
- adat-tudomány
- nap
- elbűvölő
- bizonyítani
- sűrű
- Design
- Tervező
- tervezők
- fejlesztése
- Fejlesztés
- fejlesztői csapat
- eszköz
- Eszközök
- DID
- nehéz
- irányok
- közvetlenül
- csalódás
- lekapcsolás
- diy
- nem
- Nem
- le-
- két
- alatt
- dinamikus
- minden
- Korai
- kiemelkedik
- végén
- eljegyzés
- biztosítására
- biztosítása
- Egész
- alapvető
- értékelni
- Még
- végül is
- Minden
- mindenki
- megvizsgálni
- példa
- példák
- Excel
- kivétel
- kivételes
- létezik
- Bontsa
- kitágul
- kiterjedt
- várakozások
- tapasztalat
- Tapasztalatok
- nyúlik
- megkönnyítését
- Kedvenc
- Funkció
- Jellemzők
- Visszacsatolás
- kevés
- Találjon
- vezetéknév
- flow
- Összpontosít
- A
- Alapítvány
- ból ből
- csalódottság
- Tele
- funkcionalitás
- rések
- kap
- Ad
- Giving
- megy
- nagy
- útmutató
- Esemény
- hardver
- Legyen
- hall
- nehéz
- segít
- segít
- Találat
- holisztikus
- horizont
- Hogyan
- azonban
- HTTPS
- ideálisan
- if
- azonnal
- Hatás
- Hatások
- következményei
- in
- tartalmaz
- magában foglalja a
- bele
- kezdetben
- alapvetően
- telepíteni
- telepítés
- utasítás
- integrálni
- Szándék
- kölcsönhatások
- érdekes
- jár
- tárgyak internete
- IoT-eszköz
- kérdés
- kérdések
- IT
- utazás
- utazási térkép
- Journeys
- jpg
- Kulcs
- Ismer
- hiány
- nagy
- legutolsó
- indít
- elrendezés
- vezet
- vezetékek
- Szabadság
- kilépő
- Lencsék
- bérbeadása
- mint
- található
- elhelyezkedés
- Hosszú
- készült
- fontos
- menedzser
- térkép
- térképészet
- Marketing
- max-width
- Lehet..
- talán
- jelenti
- Módszertan
- esetleg
- hiányzik
- hiányzó
- Mobil
- Mobil alkalmazás
- modell
- Hónap
- több
- a legtöbb
- sok
- kell
- Természet
- Keresse
- Szükség
- igények
- negatívan
- soha
- Új
- nem
- Most
- szám
- of
- gyakran
- Régi
- on
- Fedélzeti
- Beszállás
- csak
- nyitás
- or
- Más
- Egyéb
- másképp
- mi
- ki
- kívül
- felett
- túlterheltek
- csomagolás
- rész
- különös
- Emberek (People)
- talán
- perspektíva
- fizikai
- fizikailag
- Hely
- műanyag
- Plató
- Platón adatintelligencia
- PlatoData
- lehetséges
- potenciális
- gyakorlat
- ajándékot
- megakadályozza
- folyamat
- Termékek
- termékfejlesztés
- termék bevezetés
- termék menedzser
- Termékek
- Védő
- ad
- Vásárlás
- QR-kód
- Kérdések
- gyorsan
- egészen
- kap
- ajánl
- ajánlások
- rendszeresen
- eltávolítása
- cserélni
- helyébe
- megköveteli,
- REST
- eredményez
- kapott
- visszatartás
- jobb
- kockázatok
- Szoba
- letapogatás
- forgatókönyvek
- Tudomány
- hatálya
- Képernyő
- Második
- lát
- sorozatszám
- készlet
- beállítások
- felépítés
- kellene
- Jel
- silók
- Hasonlóképpen
- egyszerűen
- So
- szoftver
- néhány
- arasz
- költ
- kezdet
- kezdődik
- Állami
- Lépés
- Lépései
- sikeres
- sikeresen
- ilyen
- felületi
- Vesz
- tart
- feladatok
- csapat
- terület
- Tesztelés
- mint
- hogy
- A
- azok
- Őket
- maguk
- Ott.
- Ezek
- ők
- ezt
- három
- Keresztül
- egész
- idő
- nak nek
- együtt
- is
- eszköztár
- szerszámok
- felső
- transzformáció
- megpróbál
- Turning
- jellemzően
- ui
- megért
- -ig
- Frissítés
- használ
- használó
- User Experience
- Felhasználók
- ux
- UX tervezés
- ux tervező
- ux tervezők
- érték
- nagyon
- keresztül
- látvány
- Várakozás
- séta
- akar
- volt
- Út..
- we
- weboldal
- Mit
- amikor
- ami
- míg
- miért
- wifi
- lesz
- val vel
- belül
- szó
- szavak
- Munka
- együtt dolgozni
- dolgozó
- művek
- Legrosszabb
- X
- év
- még
- te
- A te
- zephyrnet