Disney, Second Life és Okay-pop

Forrás csomópont: 1140889

A bejelentést követően, miszerint a Facebook apja vagy anya cége a Metaverse irányába történő elmozdulás során márkaváltást hajthat végre, számos kezdeményezés hasonló kezdeményezéseket indított el a digitális területen, az ingatlanvásárlástól az univerzum által kínált határok teszteléséig. 

Látogassa meg Disneylandet… a metaverzumban?

A szabadidős cég a világ legmenőbb vidámparkjai mögött áll nemrég engedélyezték a szabadalmat egy „virtuális szimulátorhoz valós helyszínen”. Bár a Los Angeles Times jelentett hogy a Disneynek „jelenleg nem volt terve”, hogy a közeljövőben használja a szimulátort, a készülék azt tanácsolja, hogy a Disneyland és a Disney World barátai végre megtekinthessék a Metaverse látnivalóit az Egyesült Államokban, Hongkongban található számos parkban. , Kína, Franciaország és Japán.

Disney World, Orlando, Florida. Forrás: Pexels

A technológia úgy működne, hogy megfigyelné a mobiltelefonjukat használó vendégeket, és személyre szabott 3D-s eredményeket állítana elő és vetítene ki testközeli területekre, amelyek megfelelnek a parkban lévő válaszfalaknak és különböző objektumoknak. A szabadalmi segédprogram szerint a Disney megvalósítható betörése a Metaverzumba tudott „valósághű és rendkívül magával ragadó, személyre szabott 3D virtuális élményt nyújt a felhasználóknak anélkül, hogy a felhasználóknak kibővített valóságú AR-megjelenítő eszközt kellene viselniük.”

Oké-pop a metaverzumban?

Hétfőn a Metaverse élő előadást szervező Animal Concerts bejelentette, hogy megállapodást kötött a dél-koreai egyszarvú Kakao Klaytn közösségével annak a tervnek a részeként, hogy a nyilvánosságot az ország szabadidős kereskedelmére is kiterjeszti. Az Animal Concerts vezérigazgatója, Colin Fitzpatrick kijelentette, hogy „Klaytn fő céljai az NFT-k és a Metaverse”.

„A technikai korlátok tiltják, hogy ténylegesen hány ember vehet részt egy koncerten a Metaverzumban” – mondta Fitzpatrick a méretezhetőségi pontokra hivatkozva. Célja, hogy a jelenlegi és az új Metaverse platformokon egy digitális helyszínek közösségét építse fel, ahol nagy szakértelemmel, látszólag az Okay-pop előadókkal együtt, koncerteseményeket rendezhet.

A Second Life alkotója visszatér, ahogy vállalkozás megy meta

A Linden Lab, a Second Life digitális on-line világ mögött álló vállalat csütörtökön mutatta be Philip Rosedale alapítóját újra csatlakozna a projekthez stratégiai tanácsadóként a San Francisco-i székhelyű High Fidelity VR cég Metaverse legénységével együtt. Az ügynökség szerint a vadonatúj és elavult szakértelem hozzáadása megkönnyítené a Second Life belépését a metaverzumba.

„A virtuális világoknak nem kell disztópiáknak lenniük” – mondta Rosedale. „A Big Tech VR headseteket ajándékoz, és metaverzumokat épít fel a hirdetések által vezérelt, viselkedésmódosító platformokon, nem fog mindenki számára varázslatos, egységes digitális utópiát létrehozni.”

A 2003-ban elindított Second Life egyike volt a sok legkorábbi digitális világélménynek, korábban, mint a közelmúltbeli közösségi média platformok, például a Facebook, a Twitter és az Instagram összekapcsolhatósága. Rosedale azért távozott, mert a Linden Labs vezérigazgatója 2008-ban korábban történt, mint amikor 2013-ban felfedezte a High Fidelity-t. Visszatérése jelentős mérföldkő lehet az új Metaverse témájú koncepciók beépítésében a már meglévő platformokon: