Tekken 8 Steam Deck felülvizsgálata (folyamatban) – A teljes játék online és offline tesztelve – TouchArcade

Tekken 8 Steam Deck felülvizsgálata (folyamatban) – A teljes játék online és offline tesztelve – TouchArcade

Forrás csomópont: 3081627

Mint valaki, aki az első három Tekken-játék mellett nőtt fel PS1-en, nem igazán élveztem a Tekken 7-et a PS4-en való megjelenéskor. Sok szempontból elég csalódás volt, annak ellenére, hogy kompetens játékmenetem volt, de reménykedtem a Tekken 8-ban, amikor bejelentették. Nem fogok hazudni, szkeptikus voltam ezzel kapcsolatban, de a demó eléggé felizgatott ahhoz, hogy leírjam a teljes játékot. A Tekken 8-cal a csapat kiváló és csodálatos harci játékot nyújtott. Kicsit több időre van szükségem, hogy online teszteljem egy nyitottabb környezetben, és kipróbáljak több karaktert a pontozott értékeléshez, de kitérek arra, hogy mit szeretek a Tekken 8-ban, és hogy milyen érzés most a Steam Decken. online és offline. Imádom a játékot eddig.

Ha egy ideje nem játszott a Tekkennel, a Tekken 8 megfelelő generációs ugrásnak tűnik a gyártásban és az indítócsomagban kínált módok minőségében. Kicsit kitérek a látványvilágra, de a Tekken 8-nak van egy gyönyörű fő sztorimódja, The Dark Awakenings címmel, karakter-specifikus epizódokkal, amelyek öt csatán keresztül külön játszódnak a fő történettől, egy új Arcade Quest mód, amely szórakozásként szolgál. egyjátékos mód, valamint sokféle interaktív oktatóanyag, normál játéktermi mód, versus mód, gyakorló mód és Tekken Ball (öröm volt, hogy visszatértem), ha az offline módokról van szó. Ez sokkal több, mint amire számítottam, bár remélem, még több frissítést és szezont fogunk látni.

Anélkül, hogy belevágtam volna a sztori mód spoilereibe, szinte az összes tetszett a jeleneteken és a csatákon keresztül. Meglepett, hogy a történetben milyen változatosak a helyzetek, de leginkább az nyűgözött le, hogy milyen jól nézett ki az egész. A fő sztori mód lejátszása közben kiléphet, és bármelyik fejezetből folytathatja. Jó munkát végez, hogy jó néhány karaktert alakítson a névsorból, de Jinre és Kazuyára összpontosít, ahogy az várható volt. Ami a sztori végét illeti, tetszik, hogy sikerült meglepnie annak ellenére, hogy hol tartanak a dolgok. A főszereplők és az NPC-k számára remek szinkronjáték is van, mindezt nagyszerű szinkronjáték kíséri.

Nem volt elég időm az egyes karakterepizódok kipróbálására, de azok tetszettek, amelyeket játszottam, különösen az Azucenát. Ha befejezted a történetet, ne felejts el megnézni a karakter epizód menüjét később. Határozottan úgy tűnik, hogy a csapat sok munkát fektetett az offline és a sztori módba. Azt is szeretem, hogy a történetcsaták nem csak 1 az 1 ellenében zajlanak, néhány érdekes változtatással és moziszerű QTE-kkel a történet egyes pillanataiban.

Az offline módok közül sok időt töltöttem a gyakorló módban, amit egész jónak találtam. Különféle megjelenítési lehetőségeket tartalmaz, például sérülésinformációkat, indítási kereteket, állapotot, keretelőnyt stb. Kombinált kihívásokat is végezhetsz, mintakombókat nézhetsz, büntetés-képzést (ami nagyon jó volt), és módosíthatod a szokásos beállításokat. Egy dolog, amit a Tekken 8-ban már a kezdetektől észre fog venni, az az a képesség, hogy az L1 vagy LB megnyomásával engedélyezheti a Special Style funkciót. Ez a játék megfelelője a Street Fighter 6 Modern vezérlőinek, amely az újabb játékosok számára elérhetőbb vezérlési lehetőség. Ez egy kicsit megkönnyíti a dolgokat, de több időt kell vele töltenem, mint a normál vezérlőkkel, hogy lássam, hogyan érzek az új karakterekkel kapcsolatban. Ezt is letilthatja, ha nem akarja használni.

Még nem játszottam a Tekken 4, 5 és 6 játékkal, így nem tudok nyilatkozni arról, hogyan változtak a dolgok ezekhez a játékokhoz képest, de azt mondhatom, hogy a Tekken 8 frissnek, mégis ismerősnek tűnik a játékmenetében. Soha nem idegesítettem a játék hangulatát vagy bármilyen technikai szempontot, mint például a Tekken 7-ben. Látom magam, amint az elkövetkező hónapokban sokat játszom a Tekken 8-cal, és örülök, hogy vártam egy új funkciót, amely lefedi a játékot. legjobb verekedős játékok a Steam Decken, hogy megtudd, hogyan játszanak a Tekken 8 és az Under Night 2.

A Steam Deck (kézi és dokkolt) Tekken 30-cal töltött körülbelül 8 órája alatt az alapértelmezett Proton opció mellett a legtöbb időt a CPU elleni játékkal töltöttem játéktermi módban, különféle grafikus opciók kipróbálásával, a teljes történet mód lejátszásával. , több karakteres epizód és néhány óra online játék, amit a felülvizsgálati időszakban sikerült. A játék egyetlen része, ami nem működik megfelelően a Steam Decken, az a karakternevek billentyűzetbevitele. Manuálisan kell meghívnia a billentyűzetet. Ezt leszámítva még a 16:10-es képarányt is támogatja játék közben, fekete sávokkal a kivágott jelenetekhez, de a teljes képernyőt a legtöbb helyen támogatja.

A Tekken 8 online módjai működnek a Steam Decken, de nem volt elég időm, hogy megfelelően teszteljem őket különböző környezetekben a megjelenés előtti párkereséssel. Dokkolva játszottam a Steam Deck dokkolóállomáson Ethernettel és Wi-Fi-n keresztül, hogy teszteljem. Volt néhány megszakadásom mindkét módban, de nem tudom megmondani, hogy hálózati problémák, kiadás előtti szerverek vagy Steam Deck problémák miatt. Miután teszteltem az online játékot barátok és véletlenszerű játékosok ellen, amikor több embernél van a játék és a szerverek üzemelnek, frissíteni fogom az értékelés ezen részét, úgyhogy maradjon velünk. Azt mondom, hogy a csaták, amelyeket sikerült teljesítenem, nagyon jól sikerültek.

A PC-s demó előtt gyenge eredményeket vártam a Tekken 8-tól a Steam Deck-en, mivel ez egy Unreal Engine 5 harci játék, és előfordult, hogy a motort használó játékok nem teljesítettek jól a Steam Deck-en. Verekedős játékként a Tekken 8 60 képkocka/mp-t igényel, és szerencsére Steam Decken meglehetősen könnyen elérhető. A Steam Decken való játék alapértelmezett előre beállított beállítása egy kicsit túl konzervatív ahhoz képest, hogy mindent alacsonyra állít. A Tekken 8 PC-portja lehetővé teszi a képernyő mód (szegély nélküli, ablakos, teljes képernyő), a felbontás (1152 × 720 az alsó határ), a v-sync váltás, a változó sebességű árnyékolás, a renderelési minőség előre beállított beállítása, a renderelési lépték beállítását ( Ezt a 75-ön hagytam), felskálázási módszer (XeSS, NIS, FSR 1.0, FSR 2, Catmull-Rom Bicubic, TSR, TAUU), élsimítás minőségének beállítása, árnyékminőség (ezt alacsonyra állítottam), textúra minősége, effektus minőséget, utófeldolgozási minőséget, háttérminőséget, megjelenítheti a képkockasebességet, és visszaállíthatja az alapértelmezett beállításokat.

A Tekken 8 látványvilága és teljesítménye a Steam Decken változhat. Arra koncentráltam, hogy tényleges játék közben 60 képkocka/mp sebességgel fusson, olyan jó vizualizációval, amennyire csak tudtam, de ez nem volt elég néhány sztorimódú csatához, ahol a dolgok néha az 50-es szintre süllyednek. Közepes és alacsony keveréssel nagyszerű 60 képkocka/mp-es élményt szerezhet a tényleges harcokban. A karakterkiválasztás és egyes sztoriharcok azonban eldobhatják a képkockákat, vagy körülbelül 40-50 képkocka/mp-es sebességgel futhatnak, különösen új helyeken történő betöltéskor. A sztori mód különösen az előre renderelt vágójelenetek, a motoron belüli jelenetek és a tényleges csatákra való átmenet keverékét használja. Ezen átmenetek némelyike ​​nem zökkenőmentes 60 képkocka/mp sebességgel fut, ezért tartsa szem előtt. Jól tettem néhány cseppet sztori módban, hogy minden más olyan jól nézzen ki, amennyire csak lehet a kézi számítógép képernyőjén.

Ami a Steam Deck egyéb funkcióit illeti, a Tekken 8 támogatja a 16:10-es felbontást és a Steam Cloud támogatást. A 16:10-es támogatást vagy a 800p-t manuálisan kell kiválasztani, ha más felbontáson dokkolt, majd kézi számítógépen 800p-vel játszik le. Ha csak kézi számítógépen játszik, akkor nincs probléma, és a játékmeneten és a menükön keresztül jól támogatja a 16:10 arányt. Egyes vágójelenetek 16:9 arányúak, bár a nyitóvideóhoz hasonlóan (ami tökéletesen játszik hanggal). Kipróbáltam a sztori módhoz való bluetooth kontrollerrel való játékot is, és a Razer Kitsune-omat egyidejűleg bekötöttem, hogy néha váltsam közöttük. A játék minden bemenetet helyesen észlel.

A Tekken 8-at a Steam Deck SD-kártyámra is telepítettem, nem pedig belsőre, mivel ez egy hatalmas, közel 87 GB-os telepítés. Egyes átmenetek, amelyekről azt vártam, hogy sztori módban zökkenőmentesek legyenek, kissé terhelhetőek, de távolról sem olyan szörnyű, mint annak idején a Tekken 7-ben PS4-en.

Ha dokkolt játszol, az nyilvánvalóan közel sem olyan szép, mint a játék konzolon. Amint hozzáférek hozzájuk, további részleteket adok hozzá a játékhoz a jelenlegi konzolokon. Ha kíváncsi arra, hogyan fut a játék saját konzolodon vagy PC-n, ingyenes demó áll rendelkezésre. Nincs online, és nem is naprakész a PC-hez, de érdemes kipróbálni, hogyan futhat az Ön által választott platformon.

A felülvizsgálati időszakban nem jutott annyi időm, mint reméltem, hogy más játékosokkal online játszhassak. Addig nem fogok pontozni erre az értékelésre, amíg nem vagyok benne biztos, hogy elég megbízhatóan teszteltem az online módokat másokkal szemben. Azokon a meccseken, amelyeket előzetesen kaptam, néhányan csodálatosan játszottam, míg másokon néhány megszakadásom volt a Steam Decken. Ez kizárólag vezetékes. A hét későbbi teljes pontozott értékeléséhez Wi-Fi-n is tesztelek. Az online módok lehetővé teszik a csatlakozási lehetőségek kiválasztását, az ellenfél kapcsolattípusának, megszakítási arányának és egyebeknek a megtekintését, amikor ellenfelet talál, valamint módosíthatja a kapcsolat minőségét, és válthat a platformok közötti korlátozások között, amikor partnerkeresőbe kezd. A csatlakozási információk a vezetékes és a Wi-Fi minőségének különböző szintjeit, a késleltetési kereteket, a visszagörgetési kereteket, valamint a számítógépes erőforrások feldolgozási terhelését is megjelenítik, hogy megtudják, hogy az Ön számítógépe vagy az ellenfél számítógépe miatt lassul-e.

A Tekken 8 filmzenéje kiváló. Ez a sorozat történetét tekintve a legtöbbet nem meglepő, de örülök, hogy szinte minden témát élveztem, amit a játékban hallottam, és a Twilight Party Cruise volt eddig a kedvenc dalom. Vannak más nagyszerű számok is, mint a Volcanic Bomb, a Hangar Rules és a The Decisive Blow. Még egy figyelemre méltó dolog, hogy a Jukebox funkció nem korlátozódik egyetlen platformra a Tekken 8-ban. A Tekken 7 csak PS4-en volt, de a Tekken 8-ban Steamen és Xboxon is megtalálható. Ezzel egyéni lejátszási listákat készíthet, vagy dalokat cserélhet le a sorozat könyvtárából.

Remélem, a csapat hamarosan egy nagyobb betűméretet ad a menükhöz egy javításban. Bár nem olyan rossz, amikor az asztalon lévő monitoromon játszom, a tévén vagy a Steam Deck képernyőjén játszani fájdalmas az apró betűméret miatt. Ezt leszámítva remélem, hogy a Steam Deck billentyűzetbemenete rendezhető, mert ez egy fantasztikus modern harcosnak tűnik a platformon, és nem olyan nehézségekkel küzd, mint a Mortal Kombat 1 a Steam Decken az induláskor.

További furcsaság, hogy a játék megemlíti a DualSense vezérlők támogatását az egyik menüben, de úgy tűnik, hogy csak Xbox gomb promptokat jelenít meg, függetlenül attól, hogy a DualSense kontrollert hogyan csatlakoztattam a Steam bemenettel vagy anélkül. Szeretném, ha ezt hozzáadnák, mert a PS5 demója jó tapintású visszajelzést kapott.

Noha egy kicsit több időre van szükségem, hogy kipróbáljam a Tekken 8-at online több emberrel szemben, hogy lássam, hogyan állja meg az online netkódot, maga a játék kiváló, és szinte minden tekintetben hatalmas lépés a Tekken 7 felett. Imádtam azt az időt, amit eddig ráfordítottam, és alig várom, hogy még többet játszhassak ezen a héten, hogy még online tesztelhessem, és az év során, hogy lássam, hogyan fejlődik. Jó érzés nemcsak élvezni egy új Tekken játékot, hanem azt is, hogy az ismét megjeleníti a látványt. A Tekken 8 nagyszerű játékmenettel, fantasztikus zenével, kiváló látványvilággal rendelkezik, és valójában a kezdetektől fogva tele van tartalommal. Az is előfordul, hogy szinte végig sokkolóan jól fut Steam Decken.

Tekken 8 Steam Deck értékelési pontszáma: TBA

Elolvashatja az összes múltbeli és jövőbeli Steam Deck tudósításunkat itt főoldalunkon minden Steam Deckről. Ha bármilyen visszajelzése van ezzel kapcsolatban, vagy mit szeretne még tenni a Steam Deck környékén, tudassa velünk az alábbi megjegyzésekben. Köszönöm, hogy elolvasta.

Időbélyeg:

Még több Érintse meg az arcade