Ebben a hónapban megjelenik a Solasta: Crown of the Magister, és a CRPG-rajongók várják a finomságot

Forrás csomópont: 856263

Solasta: A Magister koronája

A teljes kiadásával Solasta: A Magister koronája, a CRPG-rajongók még ebben a hónapban várják a kedvességet.

A Steam Early Accessen keresztül tavaly október óta elérhető, a játékosok belemeríthették lábujjaikat a Solasta: A Magister koronája már jó ideje. És úgy tűnik, lenyűgözték őket – az írás pillanatában a 92 Steam-vélemény 3,262%-a pozitív volt. A Tactical Adventures első játéka, egy képzett fejlesztőkből álló csapat, akik szenvedélyesek a mesterségük iránt, hamarosan sokkal jobb lesz. A játékosok nemcsak befejezhetik a játék történetét, hanem azt is tapasztalják, hogy a játékot csiszolták és továbbfejlesztették, és a Dungeon maker mód sokkal több tartalommal rendelkezik, amellyel játszhatnak.

In Solasta: A Magister koronája, a játékosok egy kataklizma által feldúlt világba kerülnek. Négyfős pártjukkal rajtuk múlik, hogy megtudják-e a monumentális esemény igazságát, majd megakadályozzák, hogy ez megismétlődjön. Nincs nyomás, mi? Miután létrehozta a négyfős csapatot, az egyes osztályokat választotta stb., az oktatóanyagok sorozata könnyíti meg a játékot, amelyek háttértörténetként szolgálnak. Akik játszottak olyan játékokkal, mint pl Baldur kapuja or Pillérei Eternity nem sok szokatlannal fog találkozni, de a műfajban újoncok értékelni fogják a segítő kezet.

Hirdetés

A Dungeons and Dragons SRD 5.1 szabálykészletét felhasználva a Tactical Adventures azt reméli, hogy Solasta: A Magister koronája az asztali szabálykészlet eddigi leghűségesebb videojáték-adaptációját fogja biztosítani a játékosoknak. A fejlesztő természetesen végrehajtott néhány változtatást bizonyos varázslatokon stb., amelyek nem lennének tökéletes fordítások a videojátékok világába. Továbbá, míg a Dungeons and Dragons szabálykészlethez engedélyt adtak, Solasta: A Magister koronája eredeti világban játszódik. Úgy gondolom, hogy ez a javára válik, mivel a Tactical Adventures szabadon megfeszítheti kreatív izmait, szörnyeket és a játékra jellemző helyszíneket fejlesztve.

A vertikálisság is elválaszt Solasta: A Magister koronája a műfaj többi játékából. A teljes egészében 3D-ben megalkotott világban figyelembe kell venni, hogy a párt képes-e magasabbra jutni, és megtámadni azokat, akik a levegőből támadnak rád. Az agilis karakterek képesek lesznek mászni, míg mások olyan varázslatokat használhatnak, amelyek lehetővé teszik számukra a repülést. Egyes ellenségek, mint például a borzalmasan túlméretezett bogarak, képesek beásni magukat, megakadályozva, hogy megtámadják őket, amíg újra fel nem jönnek. Még rosszabb, hogy újra felbukkanhatnak a parti mögött, és súlyos veszélybe sodorhatják a hátulra tapadt gyengébb karaktereket.

Solasta: A Magister koronája

Egy különösen ügyes szempont Solasta: A Magister koronája mennyire elérhető minden tudásszintű játékos számára. Számos előre beállított nehézség létezik, amelyek lehetővé teszik a játékosok számára, hogy egyszerűen végigvitorlázzák a történetet, ha akarják, vagy minden harcot valódi túlélési küzdelemmé tegyenek. Egyéni nehézségek is létrehozhatók, rengeteg lehetőséggel, amelyekkel játszva finomíthatod az élményt. Hab a tortán az a képesség, hogy játék közben változtathatod a nehézséget, különösen, ha ezt harc közben is megteheted. Tehát, ha váratlanul nehéz találkozásba kerülsz, egyszerűen megnyithatod a beállítások menüt, csökkentheted a nehézségi szintet, győzelmet érhetsz el, majd újra növelheted a nehézséget.

Míg a legtöbb csatában, amelyben részt veszel Solasta: A Magister koronája a szokásos „győzz le minden ellenséget, hogy nyerj” változata lesz, időről időre ez nem lesz olyan egyszerű. Egyes csatákban olyan célokat kell teljesítened, mint például az erőt adó szobrok elpusztítása, és akár egy-egy párbajban is találhatod magad. Mondanom sem kell, hogy lábujjhegyen maradsz. És természetesen lesznek sárkányok is, amelyeket a Legendary akcióknak köszönhetően különösen nehéz lesz legyőzni, lehetővé téve számukra, hogy fellépjenek és erőteljes támadásokat hajtsanak végre a körök között.

Solasta: A Magister koronája

A kampány során a játékosok szerencséjüktől, ügyességüktől és választott nehézségi szintjüktől függően körülbelül 40 órát vesz igénybe, Solasta: A Magister koronája jókora kalandot kínál majd a rajongóknak, hogy belemerüljenek. A kampány azonban nem minden, ami a kínálatban szerepel, és a Dungeon Maker mód is benne van. Solasta: A Magister koronájaA Dungeon Maker mód béta állapotban lesz az induláskor, de már most nagyon lenyűgözőnek tűnik. Könnyen használható, megköveteli a játékosoktól, hogy egyszerűen áthúzzák a szobákat és a folyosókat, majd megtöltsék azokat kellékekkel, ellenségekkel, aktivátorokkal és ismerettel. A játékosok akár bejáratokkal és kijáratokkal együtt csatlakozhatnak a kazamataihoz, hogy saját minikampányokat indítsanak.

A kazamaták létrehozásakor a játékosok a fő játékban található különféle környezeteket használhatják. A környezettől függően a létrehozott kazamata természete is vadul eltérhet a másiktól. A Lava Caves környezettel létrehozott kazama például másképp néz ki, úgy fog kinézni, mint ahogyan a Palace környezettel készült. A Tactical Adventure azt tervezi, hogy a jövőben bővíteni fogja a rendelkezésre álló lehetőségeket. Semmit sem erősítettek meg, de elképzelhető, hogy egy város, NPC-k és kereskedők kerülnek a keverékbe, és még sok más. Miután létrehozták, a kazamaták könnyen megoszthatók másokkal. A szabványos JSON-fájloknak köszönhetően kicsik és könnyen kezelhetők.

Solasta: A Magister koronája

Solasta: A Magister koronájaA Tactical Adventures szerint az Early Access-ben eltöltött ideje „szuper hasznos” volt. Ez számos változáshoz vezetett, beleértve a játék világítási rendszerének megújítását, amiről a játékosok korábban úgy érveltek, hogy hátrányos helyzetbe hozzák őket. Az új világítási rendszerrel a területek általában világosabbak, így a játékosok csapata és az ellenfelek egyenlőbbek. A visszajelzések eredményeként végrehajtott egyéb változtatások közé tartozik néhány szabály módosítása, és a Tactical Adventure kétségtelenül folyamatosan hallgatja a rajongókat, miközben megpróbálja Solasta: A Magister koronája amennyire csak lehet.

Nincs tervben a konzolos kiadás Solasta: A Magister koronája, bár a Tactical Adventures ezt sem zárja ki a sorban. A fejlesztő jelenleg arra koncentrál, hogy kiaknázza a debütáló játékában rejlő lehetőségeket, és a konzolra való felhelyezés különböző funkciók, például a felhasználói felület újragondolását igényelné. És ha Solasta: A Magister koronája sikeres, a játékosok valószínűleg több játékra számíthatnak a Tactical Adventures világában a jövőben. Szóval, CRPG rajongók Solasta: A Magister koronája a radaron, ha még nem tette meg. Évközi öröm lesz azoknak, akik szeretnek bátor kalandorokból álló csapatot vezetni alattomos kazamatákon keresztül.

Solasta: A Magister koronája május 27-én jelenik meg PC-n. Jelenleg elérhető a Steam Early Accessen keresztül.

Forrás: https://www.gamespew.com/2021/05/solasta-crown-of-the-magister-preview/

Időbélyeg:

Még több Gamespew