A Samsung szeretne egy darabot az Apple mobiljáték-megosztásából

Forrás csomópont: 2929235

A Samsung egyre nagyobb nyomást gyakorol az Apple-re a mobiljáték-szegmensben, mivel olyan cégekkel társul, mint az Epic és a Tencent, hogy optimalizált játékcímeket hozzon létre Galaxy Flip és Fold készülékeihez.

Ez annak köszönhető, hogy a Samsung piaci részesedésének megszilárdítására törekszik a mobiljáték-szegmensben, és növeli a csúcskategóriás összecsukható eszközök eladásait. Noha a partnerség még csak a kezdeti szakaszban jár, a vállalat arra törekszik, hogy kihasználja felhasználói bázisát, amely a becslések szerint körülbelül 1 milliárd Galaxy-felhasználó, hogy növelje bevételeit.

A Samsung követi az Apple nyomdokait

A Samsung a közelmúltban belevágott az okostelefonokra szánt felhőalapú játékokba, és az Apple-t a játékszektorba helyezte, amelyre úgy tekintett, mint egy kiaknázatlan potenciállal rendelkező területre. 173 milliárd dollár in globális bevételt idén, bár az okostelefonok piacán a lassíts.

A múlt hónapban a versenytárs Apple piacra dobta iPhone 15 Pro A17 Pro chippel, amely lehetővé teszi olyan csúcskategóriás játékok futtatását, mint pl Lakó Gonosz Falu külső monitoron. Az Apple a „mobiljátékok következő generációjaként” népszerűsítette iPhone 15-ét, amely képes modern játékokat futtatni, és a vállalat úgy gondolja, hogy az A17 Pro chip jobban teljesít, mint a Sony PlayStation és a Microsoft Xbox. A cég állítólag együttműködött játékfejlesztőkkel.

Most egyre nagyobb verseny érkezik a Samsung részéről, amely úgy tűnik, hogy a mobiljátékok szegmensébe nem csökken. szerint a Wccftech jelentés szerint a Samsung olyan játékcégekkel működik együtt, mint a Tencent, az Epic, a Krafton Inc., a Nexon Games Co., az NCSOFT Corp. és a Pearl Abyss Corp., hogy néhány népszerű játékot mobileszközeibe vigyen. A Samsung bemutatta a Galaxy Flip and Fold készüléket, amely felváltotta a Galaxy Note sorozatot, amely a legerősebb eszköze volt.

Lásd még: Az OpenAI egyéni mesterségesintelligencia-chip fejlesztésbe kezd

Versenyelőny

A Wccftech jelentése szerint ez a fejlesztés várhatóan versenyelőnyt biztosít a mobileszköz-gyártó számára társaival szemben, Apple. A csúcskategóriás játékokat a Galaxy márkájú összehajtható okostelefonra optimalizálják, ami lehetővé teszi, hogy a cég felvegye a versenyt az Apple-lel ezen a téren.

Bár ez előnyhöz juttatja a Samsungot versenytársaival szemben, a vállalatnak továbbra is óvatosnak kell lennie, és tökéletesítenie kell a megközelítését „az új címek bevezetése előtt”.

A jelentés továbbá megjegyzi, hogy a Samsungnak „optimalizálnia kell összehajtható eszközeinek felhasználói felületét, hogy megfeleljen a közelgő játékoknak”.

Gyorsan, kutatócég Benzinga "Mivel a mobileszközök és a játékkonzolok közötti határok elmosódnak, a Samsung belépése az okostelefonokra szánt felhőalapú játékok piacára megváltoztathatja a játékot."

„Az okostelefonos játékpiacra összpontosítva a Samsung úgy pozicionálja magát, hogy közvetlenül versenyezzen az Apple-lel és más technológiai óriásokkal ebben a bővülő iparágban.”

A Wccftech azonban megjegyzi, hogy bár a Samsungnak lehet versenyelőnye, még mindig van mit tenni. Például az Apple-é iPhone A 15 Pro csatlakoztatható egy külső monitorhoz, és párosítható egy vezeték nélküli vezérlővel, ami lehetővé teszi, hogy egy dedikált konzollá alakítható, amely hordozható.

A jelentésből kiderül, hogy ez az egyik szempont, amelyet a Samsungnak figyelembe kell vennie, és esetleg „saját iterációt kell bevezetnie további vezérlőkkel és funkciókkal”.

Időbélyeg:

Még több MetaNews