A Mattel163 vezérigazgatója, Amy Huang az élő műveletek erejéről

Forrás csomópont: 798211

2021 már jól halad, és a legújabb Pocket Gamer Digital Connects célja, hogy összehozza a játékipar legkiválóbb hangjait és azon túl is.

A Pocket Gamer Connects Digital #6 április 19. és 23. között kerül megrendezésre, ezért, hogy ízelítőt adjunk arról, mire számíthatsz, interjúkat adunk a bemutató néhány tisztelt előadójával.

A konferencia ötnapos, és számok, előadások és előadók széles választékát kínálja, valamint különféle periódusos eseményeket és találkozórendszerünk visszatérését. Az eseménnyel kapcsolatos további részletekért és jegyfoglalásért, irány a weboldal.

A mai reflektorfényben beszélgettünk Mattel163 Amy Huang vezérigazgató, aki szeretett ikonikus IP-címekkel dolgozik, és segít azokat digitális játékokká adaptálni a globális közönség számára.

A PGC Digital #6-on Huang az élő műveletekről fog beszélni, az iparágban szerzett tapasztalataiból merítve.

PocketGamer.biz: Mesélj egy kicsit a cégedről?

Amy Huang: A Mattel163 egy két óriásvállalat, a NetEase és a Mattel közös vállalkozása. Célunk az, hogy a Mattel ikonikus márkáit digitális játékba vigyük a közönség számára szerte a világon. Ambíciónk nem csak a mobil platform, hanem szórakozást akarunk nyújtani, bárhol is legyenek játékosaink.

Mit takar a szereped?

Vezérigazgatóként az a feladatom, hogy stratégiát és irányvonalat adjak csapatomnak, vonzzam és toborozzam a világ legjobb tehetségeit, nyitott és együttműködő környezetet biztosítsak a kreatív elmék számára, hogy megtörjék a meglévő formákat, valamint digitális szórakoztatást teremtsek a globális közönség számára.

Miért akartál a játékiparban dolgozni?

Egész életemben játszottam. A játékok nagyszerű lehetőséget kínálnak az emberekkel való kapcsolatteremtésre, a kikapcsolódásra és az élet stressze elől való menekülésre. Nem hiszem, hogy ezen a piacon van elég jó minőségű, nőknek készült játék. Még mindig óriási lehetőségek rejlenek az iparágban, és rengeteg az innovációnak lehetősége, sok új játékkal biztosan klasszikussá válnak az elkövetkező évtizedekben.

Milyen tanácsot adna annak, aki ezzel foglalkozni szeretne?

Ha játszol, és lelkedben szenvedélyesen szereted, hogy milyen játékot szeretnél készíteni, ne félj belevágni. Ne terelje el a figyelmét a nagy márkák vagy nagyvállalatok glóriája – ehelyett összpontosítson a termékre és a csapat, amellyel együtt fog dolgozni. Végső soron a csapat kelt életre egy játékot.

Mi a véleménye az iparágról az elmúlt 12 hónapban?

2020 kétségtelenül nagy év volt a játékiparban összességében. Ez azt mutatja, hogy a játékok mindenki életének részét képezik – különösen a nagy stressz és szorongás idején.

Nekünk, fejlesztőknek keményebben kellene dolgoznunk, hogy kiváló minőségű szórakoztatást biztosítsunk a játékosoknak szerte a világon, és segítsünk a játékok használatával a világ jobb hellyé tételében.

Milyen fő trendeket jósol a következő 12 hónapban?

Mindenki annyira az iOS 14-re és annak a játékiparra gyakorolt ​​hatására összpontosít. A zárt ökoszisztémák felé való elmozdulás nagy kihívást jelent majd a fejlesztők és a kiadók számára a jövőben.

Meg kell találnunk a továbblépési utat, amely védi a fogyasztók magánéletét, ugyanakkor megőrzi a digitális marketing hatékonyságát.

Hogyan változott a játékipar az első indulásod óta?

A mobiljáték-ipar hatalmasat fejlődött az elmúlt évtized eleje óta, de a folyamat továbbra is ugyanaz. Olyan nagy a verseny, sok a hasonló játék. A gondos fejlesztési folyamat azonban változatlan marad, továbbra is a szórakozás a cél, és a minőségi léc egyre magasabbra kerül.

A Connects esemény melyik részét várod a legjobban és miért?

Kapcsolatba lépni iparági társaimmal, meghallgatni más játékcégek bevált gyakorlatait, és általában tanulni.

Többet akar?

A konferencia teljes programja most élő a weboldalon. Addig is megtekintheti egyéb pályaleírásainkat és korábbi Pocket Gamer Connects konferenciák tudósítása magát az eseményt megelőzve.

Regisztráljon még ma a Pocket Gamer Connects Digital #6-ra!

Forrás: http://www.pocketgamer.biz/profile/76191/mattel163-ceo-amy-huang-live-ops/

Időbélyeg:

Még több Pocketgamer