A Halo Infinite elindításakor nem lesz kampányszövetkezet

Forrás csomópont: 1044092

A legújabb fejlesztési frissítés a Halo Infinite felvázolta a 343 Industries terveit a játék megjelenésével és a további tartalom első évével kapcsolatban, de azzal a kiábrándító hírrel is érkezett, hogy a Halo Infinite nem lesz kampánykooperáció vagy kreatív Forge mód induláskor. A Halo Infinite megjelenése továbbra is várható Xbox Series X | S, Xbox One és PC valamikor a „Holiday 2021” alatt.

– A CIKK ALÁBBAN FOLYTATÓDIK –

Ez a hír keservesen kiábrándító lesz azoknak a rajongóknak, akik a Halo játékokon játszanak egy haverjukkal, azonban a 343 Industries jelzi, hogy mikorra számíthatunk kampánykooperációra a játékban. A Halo Infinite a többjátékos játék 1. évadával és a megjelenés utáni tartalommal indul az első napon. Ezután a kampány-kooperációt a 2. évadra tervezik, nagyjából három hónappal később, és a Forge kreatív módot a 3. évadra, amely körülbelül fél évvel az első megjelenés után érkezik.

Mikor lesz ez a megjelenési dátum valójában? Nos, a 343 Industries még mindig nem mondja, de ígérje meg, hogy hamarosan bejelentésre kerül sor – az igazság kedvéért, egy fejlesztői naplóvideó közepe valószínűleg nem a legcsodálatosabb bejelentési helyszín. Tekintettel azonban arra, hogy a Microsoft és a 343 Industries mennyire tartózkodó volt a játék megjelenési dátumának meghatározásában, és most, hogy a tartalom késik a megjelenéstől, ez talán azt jelzi, hogy a dolgok egyre szűkösebbek, és a funkciók egyszerűen nem jönnek össze.

A Halo Infinite 2021 képernyőképe

A Halo Infinite megjelenését eredetileg az Xbox Series X|S mellett 2020 végén jelentették be, de az Xbox Series X játékmenet bemutató bemutatóján egy csalódást keltő bemutató után a Microsoft úgy döntött, hogy több időt hagy a stúdiónak terméke finomítására és csiszolására. , adva A Halo Infinite új, 2021-es megjelenési ablaka. Mivel azonban a Covid-19 világjárvány továbbra is hatással van az egész iparágra, és lelassítja a munkát, ez nyilvánvalóan küzdelem maradt.

Ez a késleltetett fejlődés végül oda vezetett többjátékos technológiai előnézet a múlt hónapban próbára tettem az AI-botok különböző nehézségi szintjét, és (nagyon röviden) a versenyképes Slayert. 343-an azt mondják, hogy a technikai előzetes összességében sikeres volt, és rengeteg adatot adott nekik a feltárt problémák szűkítéséhez és kiküszöböléséhez. Ennek ellenére a technológiai előnézeti kódbázis nagyjából 2 hónapos volt az éles indításkor, így a fejlesztések már biztosan gyorsan és gyorsan megtörténtek.

Összességében ez egy kiábrándító frissítés a 343 Industriestől, de remélhetőleg szilárd ütemtervük van a játék befejezéséhez. A tervek szerint az egész játék modulárisabb lesz, mint a korábbi játékok, így nem a világ vége, ha valami ideiglenesen megszakad és később hozzáadódik. Jobb, mint a 343-as hibás funkciókat szállítani, és a kampány minősége csorbát szenved a szólójátékosok számára.

Forrás: Youtube

– AZ OLDAL ALÁBB FOLYTATÁSA –

Forrás: https://www.thesixthaxis.com/2021/08/20/halo-infinite-campaign-co-op-delayed-forge-mode-release-date-announcement-soon/

Időbélyeg:

Még több TheSixthAxis