A legújabb fejlesztési frissítés a Halo Infinite felvázolta a 343 Industries terveit a játék megjelenésével és a további tartalom első évével kapcsolatban, de azzal a kiábrándító hírrel is érkezett, hogy a Halo Infinite nem lesz kampánykooperáció vagy kreatív Forge mód induláskor. A Halo Infinite megjelenése továbbra is várható Xbox Series X | S, Xbox One és PC valamikor a „Holiday 2021” alatt.
Ez a hír keservesen kiábrándító lesz azoknak a rajongóknak, akik a Halo játékokon játszanak egy haverjukkal, azonban a 343 Industries jelzi, hogy mikorra számíthatunk kampánykooperációra a játékban. A Halo Infinite a többjátékos játék 1. évadával és a megjelenés utáni tartalommal indul az első napon. Ezután a kampány-kooperációt a 2. évadra tervezik, nagyjából három hónappal később, és a Forge kreatív módot a 3. évadra, amely körülbelül fél évvel az első megjelenés után érkezik.
Mikor lesz ez a megjelenési dátum valójában? Nos, a 343 Industries még mindig nem mondja, de ígérje meg, hogy hamarosan bejelentésre kerül sor – az igazság kedvéért, egy fejlesztői naplóvideó közepe valószínűleg nem a legcsodálatosabb bejelentési helyszín. Tekintettel azonban arra, hogy a Microsoft és a 343 Industries mennyire tartózkodó volt a játék megjelenési dátumának meghatározásában, és most, hogy a tartalom késik a megjelenéstől, ez talán azt jelzi, hogy a dolgok egyre szűkösebbek, és a funkciók egyszerűen nem jönnek össze.
A Halo Infinite megjelenését eredetileg az Xbox Series X|S mellett 2020 végén jelentették be, de az Xbox Series X játékmenet bemutató bemutatóján egy csalódást keltő bemutató után a Microsoft úgy döntött, hogy több időt hagy a stúdiónak terméke finomítására és csiszolására. , adva A Halo Infinite új, 2021-es megjelenési ablaka. Mivel azonban a Covid-19 világjárvány továbbra is hatással van az egész iparágra, és lelassítja a munkát, ez nyilvánvalóan küzdelem maradt.
Ez a késleltetett fejlődés végül oda vezetett többjátékos technológiai előnézet a múlt hónapban próbára tettem az AI-botok különböző nehézségi szintjét, és (nagyon röviden) a versenyképes Slayert. 343-an azt mondják, hogy a technikai előzetes összességében sikeres volt, és rengeteg adatot adott nekik a feltárt problémák szűkítéséhez és kiküszöböléséhez. Ennek ellenére a technológiai előnézeti kódbázis nagyjából 2 hónapos volt az éles indításkor, így a fejlesztések már biztosan gyorsan és gyorsan megtörténtek.
Összességében ez egy kiábrándító frissítés a 343 Industriestől, de remélhetőleg szilárd ütemtervük van a játék befejezéséhez. A tervek szerint az egész játék modulárisabb lesz, mint a korábbi játékok, így nem a világ vége, ha valami ideiglenesen megszakad és később hozzáadódik. Jobb, mint a 343-as hibás funkciókat szállítani, és a kampány minősége csorbát szenved a szólójátékosok számára.
Forrás: Youtube
- "
- 2020
- 2021
- 7
- További
- AI
- AI botok
- Minden termék
- bejelentés
- Közlemény
- körül
- cikkben
- Augusztus
- botok
- Kampány
- érkező
- tartalom
- tovább
- Covid-19
- COVID-19 járvány
- Kreatív
- dátum
- nap
- Dev
- Fejlesztés
- igazságos
- GYORS
- Jellemzők
- vezetéknév
- játék
- Games
- Giving
- Hogyan
- HTTPS
- iparágak
- ipar
- kérdések
- IT
- legutolsó
- indít
- Led
- microsoft
- moduláris
- hónap
- Multiplayer
- hír
- járvány
- PC
- bőséges
- Preview
- Termékek
- világítás
- Series of
- So
- siker
- tech
- Műszaki
- teszt
- Tesztelés
- idő
- Frissítések
- videó
- Munka
- világ
- X
- xbox
- Xbox One
- Xbox sorozat X
- év
- youtube