A Diablo 4 nagy változásokat hoz a végjátékba, de a játékosok „jelentős többsége” még be sem fejezte a kampányt

A Diablo 4 nagy változásokat hoz a végjátékban, de a játékosok „jelentős többsége” még be sem fejezte a kampányt

Forrás csomópont: 2727810

Az új sorozat első részébentábortűz csevegés” a Diablo 4 folyamatos támogatásával kapcsolatban a Blizzard vezető fejlesztőinek egy csoportja felvázolta az akció-RPG végjátékában várható változásokat – azoknak a keveseknek, akik már elérték, vagyis.

„Először is, játékosaink jelentős többsége még nem fejezte be a játékot” – magyarázta Joe Shely, a Diablo 4 játékigazgatója. "De sokan, akik nézik ezt a streamet, és elkötelezett játékosaink, sokkal gyorsabban játszanak a tartalmakon, és megtapasztalták ezt a helyzetet a kazamatáknál."

„A kazamaták helyzete” az, hogy a Diablo 4 normál oldalsó kazamatai jelenleg vonzóbb őrlőhelyeket biztosítanak a végjátékban, mint a Lidércnyomás Dungeonok, amelyeket kifejezetten arra szántak, hogy a végjátékok csiszolóhelyeiként szolgáljanak. A Blizz szeretné a Nightmares-t az eredetileg tervezett játék utáni megismételhető tevékenységgé alakítani, és ennek érdekében Shely elárulta, hogy a csapat növelni fogja a Nightmare dungeons XP jutalmait, miközben megkönnyíti a hozzáférést, mindezt a játék részeként. az "ideje a buffoknak” a Diablo 4-ben.

Azt hiszem, nem telt el olyan sok idő a Diablo 4 megjelenése óta, és a digitális játékkönyvtárak rohamosan fejlődő korában a legtöbb videojáték egyébként is befejezetlen marad. Ennek ellenére meglepő hallani, hogy a Diablo 4 milyen kevés játékos fejezte be a kampány előételét, és tért át az élő szolgáltatásra, a permagrind főételre.

És ez az élő szolgáltatási elem 100%-ban a Blizzard középpontjában áll a Diablo 4-nél. A végjátékok tömjénezés egyensúlyának megvitatása közben Shely felfedte, hogy a Diablo 4 csapata belső „loot-per-hour” és „XP-per-hour” telemetriával rendelkezik az egyensúly elősegítése érdekében. A Diablo 4 különféle elfoglaltságai és jutalmai. Ez egyrészt lenyűgöző odafigyelés a részletekre annak tökéletesítésében, hogy a démonfickók felrobbanjanak, mint a középkori fegyverzetkonfetti a megölésükkor, de sajnos mostanra már az „óránkénti zsákmány telemetria” kifejezés utóképe is beleégett. látomásom.

A Diablo 4 első szezonja a tervek szerint július közepén-végén indul. Akkor van egy kis időd, hogy a játékosok jelentős többségét elhagyd, hogy befejezze a Diablo 4 kampányát és elkezdje a igazi Diablo 4, az óránkénti zsákmány Diablo 4.

Időbélyeg:

Még több PC Gamer