A Sony a 3D-s tartalomkészítésre összpontosít legújabb eszközével

A Sony a 3D-s tartalomkészítésre összpontosít legújabb eszközével

Forrás csomópont: 3065995

A Sony Corporation bejelentette egy magával ragadó térbeli tartalomkészítő rendszer kifejlesztését, amely támogatja az alkotókat a kifinomult 3D-s tartalomkészítésben. A rendszer tartalmaz egy XR fejre szerelhető kijelzőt kiváló minőségű 4K OLED mikromegjelenítőkkel.

Sony elmerült a virtuális valóságban a Playstation vr 2. Úgy tűnik azonban, hogy ez nem elég a cégnek, hiszen ők is bemerészkednek a vegyes valóság közegébe. Most mutattak be egy headsetet a CES 2024-en, amely egy magával ragadó térbeli tartalomkészítő rendszerre összpontosít.

A cég azt tervezi, hogy különböző 3D-s gyártási szoftverek fejlesztőivel kíván együttműködni a szórakoztatás és az ipari formatervezés területén. A cég állítólag a Siemenst keresi meg, hogy bejelentse a Siemens Xcelerator nyílt digitális üzleti platformot.

Per Yoshinori Matsumoto, az ügyvezető alelnök, a Sony arra összpontosít, hogy az alkotókat a technológiákkal és a térbeli tartalom létrehozásával ruházza fel. Egy friss szerint frissítés, kijelenti:

„Technológiáink és a Siemens mérnöki szakértelmének ötvözésével örömünkre szolgál, hogy még magával ragadó tervezést teszünk lehetővé, amely újradefiniálja a tervezők és mérnökök napi munkafolyamatát.”

Úgy véli, hogy a kiváló minőségű, valósághű megjelenítés és az intuitív interakció eszközöket ad az alkotóknak a magával ragadó kreatív folyamatok folytatásához, amelyek elősegítik a további fejlődést az ipari metaverzumban.

Sony vegyes valóságú készülék

A cég és partnerei közzéteszik a készülék teljes specifikációját. További részleteket, köztük a bevezetés dátumát és a régiókat, az árakat, az értékesítési csatornát és a szoftverkompatibilitást bejelentik, míg a rendszer később, 2024-ben lesz elérhető.

Érdekes módon ez az eszköz egy pár vezérlőt tartalmaz, amelyeket a 3D objektumokkal való interakcióra és a pontos mutatásra terveztek. A headset 4K OLED mikrokijelzőket is tartalmaz, és van egy videó átlátszó funkciója, akárcsak a PSVR 2.

Az eszköz vezérlői egy gyűrűs vezérlővel rendelkeznek, amely a virtuális térben lévő objektumok szabad manipulálására szolgál. Ezzel a felhasználók valós léptékű 3D-s modelleket készíthetnek, kiterjesztett valóságos környezetben láthatják azokat, és módosíthatják is azokat.

Az eszköz emellett lehetőséget ad a felhasználóknak, hogy billentyűzetet és egeret használjanak a virtuális térben.

A Snapdragon XR2+ platform táplálja a készüléket, és segíti a 1.3K felbontású 4 típusú OLED mikrokijelzők tápellátását is. Széles, 3%-os DCI-P96 színskálával is rendelkezik.

A Sony vegyes valóságú készülékének jellemzői

Az alkotók egyszerűen használhatják az eszköz felhajtható mechanizmusát a fizikai és a virtuális terek közötti átváltáshoz anélkül, hogy újra kalibrálniuk kellene az eszközt.

A Sony szabadalmaztatott renderelési technológiájával ellátott, XR fejre szerelt kijelzővel felszerelt 4K OLED mikrokijelzővel ellátott tartalomkészítő rendszer valós idejű és valósághű megjelenítést tesz lehetővé. Megjeleníti a 3D objektumok textúráját és az emberi karakterek arckifejezéseit.

A Sony a 3D tartalomkészítésre összpontosít legújabb vegyes valóságos eszközével

A Sony a 3D tartalomkészítésre összpontosít legújabb vegyes valóságos eszközével

Ezzel a rendszerrel az alkotók nemcsak valódi léptékű 3D modelleket láthatnak kiterjesztett valóság (XR) környezetben, hanem módosíthatják is benne a 3D modelleket.

Az eszköz támogatja a távoli, valós idejű áttekintést a helyek között a harmadik féllel való integráció révén 3D alkotás alkalmazások. Ez teszi a készüléket intuitív és magával ragadó eszközzé a tértartalom-készítés teljes folyamatához.

A készülék a Qualcomm Technologies legújabb XR processzorával rendelkezik, amely a Snapdragon XR2+ Gen 2 Platform. Ez a processzor a 4K OLED mikrokijelzők erejével képminőséget biztosít, valamint felhasználó- és helykövetést biztosít a zökkenőmentes XR élmény érdekében.

Időbélyeg:

Még több MetaNews