2023 legjobbjai: Ez a három játék a platformját használta oktatásra és szórakoztatásra

2023 legjobbjai: Ez a három játék a platformját használta oktatásra és szórakoztatásra

Forrás csomópont: 3035854

Első pillantásra az MLB The Show 23, a Marvel’s Spider-Man 2 és az Assassin’s Creed Mirage triójában nagyon kevés a közös. Természetesen mindhárom játék 2023-ban jelent meg, és mind a Spider-Man 2, mind az Assassin’s Creed Mirage sűrű nyitott világokkal rendelkezik, de a nagy hasonlóságokon kívül szinte teljesen eltérnek egymástól. Vagyis egy meglepő közös vonást leszámítva: mindannyian megtanítottak valami újat a múltról.

Az 1920-as évek Kansas zsúfolásig megtelt labdarúgópályáitól New York város képregény-utcáiig és a nyüzsgő 2023. századi Bagdadig minden játék más-más megközelítést alkalmaz a játékosok oktatásában az emberi történelem bizonyos emberekre, pillanatokra és helyekre. Ha visszatekintek a XNUMX-ra – egy kivételes videojátékokkal teli évre – ez a valószínűtlen AAA-játékok triója azért tűnik ki, mert különböző módon használják fel a művészeti ágat, hogy megvilágítsák az alulreprezentált kultúrákat, és milyen kulcsfontosságúak voltak a mi életünkben. történelem – ezt csak egy interaktív médium, például a videojátékok képesek.

Az MLB The Show 23-ban ez a Storylines nevű új mód formáját ölti. Sok sportjáték már korábban is a múltba kalandozott, de egyik sem tette ezt olyan szeretettel kidolgozott módon, mint a San Diego Studio ódája a Negro Ligákról. A Storylines lényegében lejátszható dokumentumfilmek sorozata, amelyek mindegyike archív felvételeket, szemet gyönyörködtető, kézzel rajzolt művészeteket és Bob Kendrick – a Negro League Baseball Museum elnökének – elbűvölő narrációját kombinálja nyolc legendás baseball életének és karrierjének felfedezéséhez. játékosok egy korszakból, mielőtt Jackie Robinson áttörte a színkorlátot. Lehetetlen baseballrajongónak lenni Robinson és ikonikus 42-es történetének ismerete nélkül, de az MLB The Show 23 más hihetetlen játékosokról tanított meg, akikről szinte semmit sem tudtam, köztük Satchel Page-ről, Hilton Smith-ről és Hank Thompsonról.

A Negro Leagues Baseball Museum elnöke, Bob Kendrick kalauzunk a múltba.
A Negro Leagues Baseball Museum elnöke, Bob Kendrick kalauzunk a múltba.

Mind a nyolc játékos kap egy egy-két órás dokumentumfilmet, amely tele van áhítattal, figyelemfelkeltő a részletekre és a gravitációra, amely ahhoz szükséges, hogy elmondhassa az előítéletekkel és gyűlölettel szemben győzedelmeskedő emberek lenyűgöző történetét. Ezek a dokumentumfilmek éppúgy szólnak a sporttörténelemről, mint az amerikai történelemről és a polgárjogi mozgalomról, így megadják ezeknek a játékosoknak azt a régóta esedékes elismerést, amelyet megérdemelnek, miután figyelmen kívül hagyták őket, vagy az elkülönülés miatt teljesen elfelejtették őket. A Storylines nem csak azt ad jobb megértést, hogy kik is voltak ezek az emberek; lehetővé teszi, hogy megtapasztald, miért volt olyan transzcendens valaki, mint Satchel Page.

Minden történet során lehetőséget kapsz arra, hogy rálépj a gyémántra, és újrateremtsd az egyes játékosok karrierjének figyelemre méltó pillanatait. A kiemelkedő pillanat Satchel Page egyik epizódjában játszódik, amikor Bob Kendrick mesét sző egy esetről, amikor Satchel Kansas City Monarchjai egy félprofi, teljesen fehér csapat ellen játszottak. Miután első ütőjükben rögzítették a lángszóró jobboldali találatát, a teljesen fehér csapat elkezdett faji jelzőket irányítani Satchelre, miközben azt állították, hogy ő sem volt túl jó. Válaszul Satchel behívta az egész csapatát, és leültette őket a dombra, hogy nézzék, ahogy a pályán lép, ahelyett, hogy kifejtette volna a pozícióját. Annyira bízott benne, hogy ki merte ütni a másik csapatot, és egyszerűen nem tudták – sőt, oldalt ütött. Ennek a pillanatnak az újrateremtése semmihez sem hasonlítható a játékban, és egyedisége Satchel Page hatalmas személyiségéről árulkodik.

A Pókember 2 viszont másképp közelíti meg történelmi tiszteletét. A kasszasiker folytatása közben a főszereplő Miles Morales azt a feladatot kapja édesanyjától, Riótól, hogy segítsen a Harlemi Kulturális Múzeum kurátorának. Kizárták az épületből, amikor egy adományozó érkezik, hogy alapvető pénzeszközöket ígérjen az épület nyitva tartásához. Ami eleinte meglehetősen alacsony tétű feladatnak tűnik – nem tesz mást, mint hogy ízelítőt ad a játéknak a barátságos Pókember környékről –, gyorsan átalakul egy sokkal nagyobb súlyú küldetéssorrá. Mint kiderült, azért zárták ki a kurátort a múzeumból, mert egy gengszterbanda támadta meg, akik lenyűgöző jazz-emléktárgyakat gyűjtöttek össze. Egy sor küldetés következik, miközben Miles megpróbálja visszaszerezni az ellopott hangszereket. A tét soha nem nő ennél tovább; ez egy küldetéssor, amely megalapozza a játék többi részét, és aláhúzza, mennyit jelent a Pókember New York városának. Miles azért is befektetett, mert törődik a közösségével, még akkor is, ha szupergonoszok és világvége nem fenyegetik.

Spider-Man 2
Spider-Man 2

Az összes hangszer visszaszerzése után ennek a küldetéssornak a csúcspontja a Harlemi Kulturális Múzeum és annak jazz-kiállítása teljes felújítása. Ezután szabadon felfedezheti a teret, és interakcióba léphet az egyes kijelzőkkel, hogy megismerje a hangszereket és a rajtuk játszó embereket. Felfedeztem Charlie Parker szaxofonost, aki segített a jazz bebop stílusának kialakításában, és Hazel Scott zongoristat, egy virtuózt, aki nyolcéves korában ösztöndíjat kapott, hogy a Julliardban tanuljon, és aki végül az első fekete nő lett Amerikában. hogy legyen saját tévéműsora.

Megismerkedtem Clyde Stubblefield dobossal is, akinek ihletett dobmintái mind a funk, mind a hip-hop alapjait, valamint Josephine Baker hihetetlen történetét, aki a francia ellenállás titkos ügynöke volt a második világháborúban és az első fekete nő főszereplő egy nagy mozifilmben. Még a The Weary Blues című költeményt is elolvashatja Langston Hughes írótól, aki nagy hatást gyakorolt ​​a harlemi reneszánsz idején. Lehet, hogy ennek a múzeumnak a feltárása csak egy elenyésző része egy sokkal nagyobb játéknak, de visszhangzik. Nagyobb kapcsolatot éreztem Miles-szel, honnan jött, és amiért küzd, de nem csak ezért. Az Insomniac Games a 20. század eleji fekete művészet előtt elragadó tisztelgést hozott létre, hangsúlyozva, mennyire fontos megőrizni ezt a történelmet a jövő generációi számára.

Ugyanez mondható el az Assassin’s Creed Mirage-ról és annak a közel-keleti történelemre való összpontosításáról. A Ubisoft régóta futó sorozatának legújabb játéka Bagdad iszlám aranykorában játszódik, amikor az Abbászida kalifátus uralta a várost. A világnak ez a része, különösen történelmi értelemben, ritkán jelenik meg a populáris kultúrában, hacsak nem a modern hadviselés háttere, amely során rendszeresen embertelenné teszik a muszlim és arab embereket. A legtöbb nyugati számára Irak fővárosa a terrorizmus elleni háborúhoz kötődik, de a Mirage kapcsán a Ubisoft egy kis lépést tesz ennek orvoslására, belemerülve a középkori város összetett múltjába. Basim főszereplőjeként 66 történelmi helyszínt fedezhet fel Bagdad felfedezésével, amelyek mindegyike egy-egy cikket nyit meg a város különböző aspektusairól, a polgárok mindennapi életétől a kormány szerepéig és a virágzó művészeti színtérig. Szemeket nyitó visszatekintés egy városra, amely hatással volt a világra, mégis oly sokan keveset tudnak róla.

9. századi Bagdad9. századi Bagdad
9. századi Bagdad

Különféle történelmi helyszínek felfedezésével gyorsan megtudtam, hogy Bagdad egykor a Selyemút szívében volt. Virágzó város volt, ahol Kínától Spanyolországig emberek gyűltek össze az utcáin, így a világ egyik leghíresebb városa volt akkoriban. Bagdad mindennek a központja volt, egymillió embernek ad otthont, és tele élettel, kreativitással, tudományos felfedezésekkel és multikulturális sokszínűséggel. Természetesen a városról olvasni nem kizárólag az Assassin’s Creed Mirage esetében, de felfedezni a nyüzsgő piacot vagy a grandiózus palotát, amiről most tanult. A Ubisoft saját bevallása szerint a Béke városának újraalkotása nem 100%-ig pontos, de semmiképpen sem lehet az. A 13. századi Bagdadot a XNUMX. században a mongolok szinte teljesen elpusztították, ezért a Ubisoft régészeti hivatkozásokat és a várost meglátogató emberek leírásait használta fel, hogy a lehető legpontosabban újjáépítse Bagdad kanyargós mellékutcáit, mecseteit és pazar kertjeit. Ez része annak, ami annyira élvezetessé teszi Irak fővárosának felfedezését és történelmének megismerését; egyetlen nevezetessége, otthona vagy embere sem létezik már, az Assassin’s Creed Mirage mégis lenyűgöző ablakot nyitott a múltba.

Hasonló a történet az MLB The Show 23-nál és a Spider-Man 2-nél is. Mindhárom játék lebilincselő bepillantást nyújt a történelembe, az alulreprezentált csoportokra összpontosítva, a médium segítségével nemcsak szórakoztatásra, hanem oktatásra is. Bármi is legyen a többi érdemük a videojátékok terén, ez a szempont marad velem, ha visszagondolok 2023-ra.

Időbélyeg:

Még több Gamespot