A metaverzum felépítése és a felhasználók megjelenésének reménye helyett a Microsoft fejleszti a metaverzum eléréséhez szükséges eszközöket, és elhozza azt nekünk.
Gyors olvasás
➨ A Microsoft bemutatott egy új, Mesh-re épített funkciót a Teams számára, amely lehetővé teszi az avatárok számára, hogy platformokon, megosztott virtuális terekben együttműködjenek, edzenek és szocializálódjanak.
➨ Az Accenture, amely a közelmúltban 60,000 XNUMX Oculus Quest VR headsetet vásárolt az új alkalmazottak felvételéhez, a korai alkalmazók közé tartozik.
➨ Az új funkció jövőre indul
A történet
A Microsoft bemutatott egy új, Mesh-re épített funkciót a Teams számára, amely lehetővé teszi az avatárok számára, hogy platformokon keresztül együttműködjenek, oktassák és szocializálódjanak a megosztott virtuális terekben, az Accenture segítségével, amely a közelmúltban 60,000 XNUMX Oculus Quest virtuális valóság-headsetet vásárolt az új alkalmazottak bevonására, a korai alkalmazók között.
2022-ben indult, Mesh a Microsoft Teams számára ötvözi a Mesh szoftverplatform vegyes valóság képességeit, amely lehetővé teszi, hogy a különböző fizikai helyeken élők csatlakozzanak az együttműködési és megosztott holografikus élményekhez, a Teams termelékenységi eszközeivel, ahol a felhasználók virtuális értekezletekhez csatlakozhatnak, csevegéseket küldhetnek és közös dokumentumokon dolgozhatnak.
A Mesh for Teams okostelefonokon, laptopokon és különféle magával ragadó technológiával működő fejhallgatókon keresztül érhető el, és lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy egyéni virtuális avatarokat viseljenek a videokonferencia-szoftver szabványos verzióján keresztül. A funkciót a Microsoft Ignite-on jelentették be. Tekintse meg az alábbi videót az eseményről.
A funkció ezután lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy avatarjaikat virtuális terekbe vigyék, hogy keveredjenek, keveredjenek, együttműködjenek, olyan meglévő eszközöket használva, amelyek a produktivitás és az elmerülés növelésére szolgálnak egy kipróbált és tesztelt videokonferencia-megoldáson belül.
Jeff Teper, a Microsoft vállalati alelnöke, akinek a feladatai közé tartozik a Microsoft 365 termelékenységi eszközei, a Teams, a SharePoint és a OneDrive, elmagyarázza, hogy az olyan eszközök, mint a Presenter és a Together mód a Teamsben, mind arra szolgálnak, hogy „jelezzük, hogy ugyanabban a virtuális térben vagyunk, Egy csapat vagyunk, mi egy csoport vagyunk, és segítsünk letenni a formalitást és az eljegyzést a szögben.”
„Láttuk, hogy ezek az eszközök mindkét célt megvalósították: egy csapat hatékonyabbá tételét és az egyének elkötelezettebbé tételét is.”
Hiányzott a jelenlét érzete, mind a tér, mind a megtestesülés tekintetében. Alex Kipman, a Microsoft műszaki munkatársa ezt mondja: „Üdvözöljük a Mesh for Teamsben. Vállalatként, amelynek középpontjában a termelékenység, a tudásmunkások állnak, az ügyfelek valóban ezt kérik tőlünk, és ez párosul a vegyes valóság víziójával, amelyen 12 éve dolgozunk. Minden összejön.”
A Mesh-en végzett több mint egy évtizedes munka, ez év elején jelentették be először, amely több éven át kompatibilis, magával ragadó tereket épített az Accenture, a kiterjesztett valóság (XR) technológiával foglalkozó multinacionális IT-szolgáltató és tanácsadó céggel.