[Recap] A filippínó Web3-felhasználók megértése | YGG Web3 Games Summit | BitPinas

[Recap] A filippínó Web3-felhasználók megértése | YGG Web3 Games Summit | BitPinas

Forrás csomópont: 3006811

A Fülöp-szigeteket a web3-as játékok hazájának tekintik, és ennek az elfogadásnak a mozgatórugói maguk a felhasználók és a játékosok. 

A közelmúltban lezárult YGG Web3 Games Summit során a BitPinas vezető írástudója, Shiela Bertillo moderálta a „Filipino Web3 felhasználók megértése” panelt Jen Bilango Coins.ph országmenedzserével, a PDAX Metaverse Patrick Lao vezetőjével és a Globe Telecom innovációs és alkotói kulturális szubkultúrák menedzserével együtt. Csak beszéljünk a filippínók fogyasztói magatartásáról, és hogy megértsük, mire van szükség ahhoz, hogy bekerülhessenek a kriptográfiai tudással rendelkező játékosok jövedelmező piacára.

Tartalomjegyzék

A leghatékonyabb módja a filippínó Web3-felhasználók kapcsolatfelvételének

  • Bilango:  Úgy képzeljük el, hogy a Coins a világ vezető tőzsdéje Fülöp-szigeteki gyökerekkel. Mindig a technológia fogyasztói vagyunk. Remélhetőleg mi leszünk az első olyan börze, ahol regionális színdarabot rendezünk.
  • Lao: Úgy látjuk, hogy a PDAX egyfajta kulcslyuk, vagy a web3 közösség mikrokozmoszának képviselője a Fülöp-szigeteken. Felhasználóinkat a Fülöp-szigeteken élő, web3 filippínó fogyasztókkal szembesülő átlagos felhasználóknak tekintjük, és ahogyan ebben a szerepünket látjuk, úgy tekintjük magunkat, mint a híd a szabályozás, a valós világ és a web3 világ között. hogyan használjuk ki ezt azáltal, hogy többnyire folyamatosan új termékeket kínálunk. 
  • Lim: Tehát mindig lesz egy kedves hely, és mindig az érdeklődési körük alapján találjuk meg a felhasználókat – a költési szokásaik stb. alapján. Tehát hogyan ismerjük fel ezeket az ügyfeleket, hogy „hé, lehet, hogy valóban érdekli őket a web3 ,' azon alapulna, hogy játszottam-e bármilyen mobiljátékkal az elmúlt napokban, vagy az elmúlt hónapokban, ha belemerültem a különböző kriptoalkalmazásokba stb. 
Fotó a cikkhez - [Összefoglaló] A filippínó Web3 felhasználók megértése | YGG Web3 Games Summit

Kihívások leküzdése a filippínó Web3-felhasználókkal való kapcsolatteremtés során

  • Bilango: Ha egy GameFi-specifikus felhasználóról van szó, akkor szerintem sokféleképpen lehet megközelíteni őket – az oktatás és a közösség, ez a két fő, plusz a felhasználói élmény. Szerintem itt fontos a céhekkel folytatott beszélgetés. Itt fontos a csákányokkal és lapátokkal folytatott beszélgetés. Csákányoknak és lapátoknak tekintjük magunkat, amelyek lehetővé teszik a felhasználók számára, hogy felpörögjenek, vagy könnyebben beléphessenek egy adott platformra azáltal, hogy felsorakoztatják tokeneiket a tőzsdénkben. 
  • Lao: Azt hiszem, a kihívás itt az, ha a web3 előnyeit a játékstúdió fejlesztői kontextusában nézzük, a web3 számos előnnyel rendelkezik a fejlesztői oldalon, ezek a kompozíció és az engedély nélküliség. De ha a felhasználó szemszögéből nézzük, ezek valójában csak közeli absztrakciók. Ezek nem elég nyomós okok – lehet, hogy inkább jó, mint kötelező. Hogyan tudja kihasználni a fogyasztói oldalon a láncon belüli lét előnyeit? Tehát a válaszom erre a tulajdonosi hatás. Tehát a felhasználói oldalon, ha van NFT-je, akkor ezt tulajdonjognak nevezem. Más érzés, ha ténylegesen ösztönöz a jövőre és magának a projektnek a jólétére.
  • Lim: A Globe mai kihívása valójában nem az, hogy jobb ajánlatot hozzon létre a versenytársakkal szemben, hanem az, hogy a megfelelő ajánlatot tolja el az ügyfél számára, akivel beszélni akarunk. Annak érdekében, hogy ismerjük a megfelelő ajánlatot, beszélnünk kell ezekkel az emberekkel, akik iránt nagy valószínűséggel érdeklődnek.
  • Lao: Azt hiszem, a Fülöp-szigeteki piac reménysugara az, hogy még mindig vannak itt építkezők; legfőképpen, nem tudom, hogy hallottatok-e erről a helyi projektről, az Anito Legendsről. Tehát a medvepiac óta kitartanak, és sok izgalmas dolog várható az ütemtervben is. 
  • Lim: Jelenleg sok nagyszerű elme van a Fülöp-szigeteki piacon. Tehát a tendencia az, hogy azt látom, hogy a Fülöp-szigeteken sokkal több olyan cég van nyitottabb, akik most jobban foglalkoznak a játékkal, szóval valójában ez a tendencia lenne a kulcs az, hogy a fiatalok minél többet szerezzenek be, minél több program minél több felskálázó program. hogy kifejezetten a web3-as játékfejlesztéssel foglalkozzak.
  • Bilango: Közösséget akartam mondani. De a közösség mindig is ott volt. Ezúttal azt gondolom, hogy a játékkiadók közelebb kerülnek felhasználóikhoz, és nem kötődnek a terjesztőkhöz. Így leszűkül a közösség és a kapcsolat, illetve a közösség közelsége a játékkiadóhoz, ez pedig csak a web3-mal megengedett.

Ez a cikk a BitPinas webhelyen jelent meg: [Összefoglaló] A filippínó Web3-felhasználók megértése | YGG Web3 Games Summi

Jogi nyilatkozat:

  • Mielőtt bármilyen kriptovalutába fektetne, elengedhetetlen, hogy saját pénzügyi átvilágítása előtt végezze el a kellő gondosságot, és kérjen megfelelő szakmai tanácsot az adott pozíciójáról.
  • A BitPinas tartalmat biztosít csak tájékoztatási célokat szolgál, és nem minősül befektetési tanácsadásnak. A tetteid kizárólag a saját felelősséged. Ez a webhely nem vállal felelősséget az Ön esetleges veszteségeiért, és nem tart igényt az Ön nyereségének tulajdonítására.

Időbélyeg:

Még több Bitpinas