Revue Zumania | LeXboxHub

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Il y a une petite fête de retrouvailles à l’ancienne dans le monde du jeu vidéo en 2023. 

Ces derniers temps, Atari a pris le bâton de la nostalgie, réimaginant et Recharger leurs classiques des décennies passées. Et de nombreuses icônes d'arcade sont également apparues sur les magasins numériques ; Opération Wolf etc. C'est comme si nous avions à nouveau 12 ans !

Mais pour beaucoup, c'est la renaissance des jeux de l'ère Xbox 360 qui les passionne le plus. Nous avons déjà vu le successeur spirituel de Explosion de marbre Ultra testez nos compétences en matière de roulement de balle dans Marbrez-le ! Ultra. Et maintenant, Zumania est là pour gratter une démangeaison de tir d'orbes, de correspondance de couleurs et de destruction de trains. 

Vous voyez, sur Xbox 360, dans les premiers jours du Xbox Live Arcade, Zuma régnait sur le perchoir. C’était un jeu auquel tout le monde jouait et j’ai dû y consacrer des dizaines, voire des centaines d’heures. Cela fait de Zumania un hit extrêmement attrayant et extrêmement addictif de bonté orbe. 

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Action Zuma à l’ancienne

Ne bourrons plus les choses. Zumania est un clone direct de Zuma. Pour le meilleur, pour le pire, pour ne pas s'en soucier. Si vous avez déjà joué à ce classique Xbox 360 à l’époque, nous dirions que c’est un achat incontournable immédiat. Si vous ne le faites pas, ce sera le début d’une dépendance dont vous ignoriez l’existence ; bien qu'il s'agisse d'une dépendance qui pourrait être légèrement plus grossière par rapport à tout ce que vous joueriez normalement en termes visuels. Nous n’allons cependant pas laisser certains graphismes de base gâcher les choses. 

Mais qu’est-ce que Zumania ? Eh bien, il reprend tout ce que tout le monde a connu et aimé du Zuma habituel, joue avec les mécanismes habituels et emmène le joueur à travers une centaine de niveaux. Il vous place aux commandes d'une catapulte (pas de type grenouille ici), capable de tourner sur son axe dans un style à 100 degrés. Cette catapulte tire des orbes, des balles, des sphères, peu importe comment vous voulez les appeler, chacune étant colorée pour correspondre à plusieurs autres balles trouvées en train de s'entraîner à travers votre niveau. 

En tirant vos balles, en créant une correspondance de trois balles colorées ou plus dans le train, vous obtenez une véritable explosion de couleurs ; ces balles retirées, le train en constante évolution ralentit pendant une seconde. 

Le but ultime est de dégager ce train avant qu'une balle ne tombe dans un portail de sortie. S'ils le font, vous avez échoué dans votre tâche et vous revenez au début de l'étape. Reste à réessayer. Réussissez en brisant les hordes qui roulent et vous passerez au niveau suivant. Répétez, rincez, dégustez. 

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Tirez le meilleur parti des pouvoirs

Avec plusieurs orbes colorés ajoutés au fur et à mesure des progrès, faire correspondre ces couleurs n'est pas aussi facile que vous l'imaginez. Et cela est rendu encore plus délicat par les voies ignobles et sinueuses le long desquelles circule le train sphérique. Parfois, ces trains comportent également plusieurs numéros, provenant de différents chemins et angles, ce qui vous oblige à prendre en compte différents modèles d'attaque. Et il ne semble pas non plus y avoir de rime ni de raison derrière les mises en page. Vous pourriez vous retrouver joyeusement à parcourir les étapes pour ensuite rester bloqué sur une étape aléatoire pendant des heures. C'est une frustration qu'on ne s'attendait pas à retrouver dans ce petit jeu cheap. 

Heureusement, votre catapulte est assez précise et il est relativement facile d'aligner les objets et de les laisser voler. Bien sûr, envoyer une balle sur un écran entier est plus difficile que de tirer sur une courte distance, mais vous vous retrouverez à faire les deux dans Zumania en essayant de maîtriser les choses. Avec cette catapulte contenant deux tirs, il est possible de choisir parmi plusieurs options de couleurs. Cependant, vous aurez rarement le temps de vraiment vous asseoir et de réfléchir – la plupart du temps. Zumanie, vous compterez sur des réflexes rapides et une prise de décision en une fraction de seconde. 

Des power-ups sont en place pour vous aider. Un pointeur de précision semble un peu inutile la plupart du temps, mais faites correspondre un revers, un coup de foudre ou une bombe et vous obtenez des récompenses. Parfois, cela suffit à changer une bataille toujours perdue en votre faveur. Et nous y sommes allés plusieurs fois, à la limite, en échouant. 

Avec ces centaines de niveaux et ces dizaines d'heures de jeu disponibles, le faible prix demandé de Zumania en fait une affaire extrêmement tentante. Vous envisagez environ cinq pence par niveau, ce qui, si vous considérez le fait que vous en essayerez probablement plusieurs plusieurs fois avant de les battre, représente un rapport qualité-prix incroyable. Ajoutez des scores de niveau et Zumania est assez bien équipé. 

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Certains niveaux peuvent être un sacré cauchemar

C'est vraiment dommage qu'il n'y ait aucun signe d'un classement en ligne à ce moment-là. Cela semble être un énorme échec, car la poursuite des scores du classement entre amis de Zumania aurait pu permettre une rejouabilité accrue. Dans l’état actuel des choses, il vous suffira de progresser lentement à travers les niveaux disponibles, en cochant la tonne et en ayant ensuite terminé. Nous ne voyons aucune raison de revenir terminer deux fois un niveau de Zumania, même si cette dépendance grandit. 

Considérez le prix demandé bas mais le nombre élevé de niveaux et Zumania se vend à peu près tout seul. Quiconque s'est retrouvé accro au classique Xbox 360 il y a quelques années adorera celui-ci. Et même si vous n'avez jamais expérimenté la magie de Zuma, Zumania vaut toujours la peine de faire la queue pour essayer.

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