Les nouvelles voix de Disco Elysium - The Final Cut en font plus une expérience de table que jamais

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Disco Elysium, le jeu de rôle de détective délicieusement inhabituel, est enfin sur console. La version Final Cut du jeu est arrivée hier sur les machines PlayStation (4 et 5), l'App Store, Stadia et PC (une mise à jour gratuite si vous possédez déjà le jeu de base), et une version Xbox devrait suivre cet été.

J'y ai joué sur PlayStation 5, et généralement ça marche bien. Je n'ai pas remarqué les problèmes de fréquence d'images que j'ai vus signalés ailleurs, donc ils ont probablement été résolus. Mais j'ai rencontré le bogue d'interaction d'objet, qui parfois n'enregistre pas vos interactions, ou ne les déclenche pas tout à fait. Appuyer à nouveau sur le bouton résout généralement le problème, donc c'est parfois ennuyeux mais rarement plus. Les temps de chargement semblent corrects sur PS5, même si je me demande à quoi ils ressemblent sur PS4, et je n'ai vu aucun autre bug, même si je ne suis qu'au début du jeu (le code est arrivé en retard).

Mais le nouvel ajout le plus notable est le doublage complet. Disco Elysium est un jeu de mots et seuls des correctifs ont été exprimés à l'origine, ce qui signifie que la plupart du temps, vous lisiez une zone de texte sur le côté droit de l'écran. Et même si les mots étaient (et sont) délicieux - Disco Elysium a un sens de l'humour scandaleux et une belle façon d'exprimer des pensées qui devraient vraiment rester dans votre tête - la quantité d'entre elles pourrait être fatigante. Cela a également rendu le jeu un peu silencieux et immobile, car il attendait que vous lisiez et rattrapiez votre retard. Mais l'ajout de voix audibles a un effet puissant sur cela.

Disco Elysium fonctionnant sur ma PS5.

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Vous pouvez voir une partie de l'interface de la console ici.

Disco Elysium ressemble désormais davantage à une véritable expérience de jeu de rôle sur table. Une sorte de narrateur vous décrit les scènes de manière audible, vous donnant l'impression d'être dans une session de jeu en direct avec un MJ. Cela vous libère également pour vous concentrer moins sur les mots, ce qui est une bénédiction maintenant que vous êtes probablement assis plus loin d'eux. Et cela signifie que les personnes de votre maison peuvent également être entraînées dans l'expérience, si vous le souhaitez - je ne recommande pas de laisser vos enfants spectateurs !

Il est également très bienvenu d'entendre les personnages à qui vous parlez. Leurs voix nouvellement trouvées donnent une nouvelle vie au jeu et ajoutent une touche de clarté aux différents personnages que vous rencontrez. Les voix sont généralement bonnes aussi, avec une belle gamme d'accents et de types de voix. Le seul élément légèrement discordant est lorsqu'il n'y a pas de ligne vocale, pour une raison quelconque, et lorsque votre personnage joueur parle, ou plutôt ne parle pas, parce que vous n'êtes pas exprimé.

Ainsi, bien que le doublage complet puisse sembler être un ajout symbolique sur le papier, en pratique, il a un effet important.

Il y a d'autres ajouts dans la nouvelle version Final Cut du jeu, y compris des zones invisibles et des améliorations de la qualité de vie, et une rejouabilité accrue, mais je ne les ai pas remarqués ou je ne les ai pas encore vus.

Source : https://www.eurogamer.net/articles/2021-03-31-the-new-voices-in-disco-elysium-the-final-cut-make-it-feel-more-like-a- expérience de table plus que jamais

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