Revue d'EVERSPACE 2 | LeXboxHub

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Sortie d'un jeu sur le thème de l'espace dans la période autour du lancement de Bethesda Starfield est soit une marque de confiance totale dans le produit, soit un timing malheureux. EVERSPACE 2 des développeurs et éditeurs Rockfish Games est un tel jeu. 

Fonctionnant comme une suite du jeu original, EVERSPACE 2 cherche à s'appuyer sur les os de son prédécesseur et à apporter ses charmes à un tout nouveau public. Le texte marketing qui l'entoure décrit les choses comme un ARPG, se déroulant dans l'espace. Alors, une telle chose est-elle possible et si oui, est-ce que ça marche ? Enfilez votre casque, on décolle !

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EVERSPACE 2 – sans aucun doute un jeu de tir spatial

La première chose à dire à propos de la présentation d'EVERSPACE 2 est qu'il s'agit très certainement d'un jeu basé sur un vaisseau spatial. Chaque fois que vous quittez le navire, seuls certains points de l'histoire sont abordés dans des cinématiques. Ne vous attendez pas à un No Man’s Sky genre de jeu – vous êtes dans votre cockpit pour le long terme. 

En dehors de cela, les graphismes sont ravissants, avec des paysages spatiaux massifs s'étendant au loin, avec de nombreuses choses à trouver, à combattre ou les deux. Le jeu est divisé en une série d'arènes, si vous le souhaitez, avec des déplacements entre les zones disponibles à tout moment en engageant le moteur de saut ; un appareil qui nous permet de nous déformer presque vers de nouveaux endroits. Pendant que nous sautons, de nouveaux endroits apparaissent et peuvent être explorés, allant des appels de détresse où nous pourrions avoir besoin d'aider à combattre des hors-la-loi ou d'aider quelqu'un à réparer son navire, jusqu'à de mystérieuses épaves. Ou vous pourriez être pris dans une embuscade, qui sait ?

Les différents emplacements sont variés, et l’apparence des planètes et le comportement des ceintures d’astéroïdes sont vraiment très agréables. Le son est également bon, avec les bruits de moteur de navire et de banc laser qui fonctionnent parfaitement. Les conversations et les cinématiques entièrement doublées sont également assez bien interprétées, accompagnées d'une musique agréable. Dans l’ensemble, la présentation est très agréable et abandonner un saut pour trouver un nouvel emplacement est toujours passionnant. 

Mais qu’en est-il d’une histoire, vous demandez-vous, il doit sûrement y en avoir une ? Eh bien, il y en a. 

Nous sommes Adam, un clone, qui gagne sa vie en pilotant des vaisseaux spatiaux et en s'occupant des mineurs. Après une embuscade, nous sommes capturés, sur le point de réussir à nous échapper avec un ami grièvement blessé, Ben. Dax nous accompagne également, et il se trouve qu'ils ont une base désaffectée dans laquelle nous pouvons emménager directement. Dès lors, nous travaillons à un grand projet ; celui que nous ne comprenons pas très bien. 

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De quoi s'impliquer

EVERSPACE 2 se transforme ensuite en une série de missions, à la fois narratives et secondaires, libres de les accomplir dans l'ordre de votre choix. Faire des missions secondaires apporte de nouveaux équipements, ce qui rend notre vaisseau plus fort, donc si vous traitez les choses presque comme Diablo IV, vous ne vous tromperez pas beaucoup. Moins de squelettes ici cependant !

Le gameplay dans EVERSPACE 2 est également très Diablo-esque. En combattant les hors-la-loi et tous ceux qui nous regardent bizarrement, nous pouvons gagner non seulement de l'argent, mais aussi de l'EXP, ce qui nous permet d'améliorer les capacités du navire. 

A titre d'exemple, la plupart de mes points et niveaux ont été consacrés à la création d'une attaque ultime, un EMP, bien plus puissante. Ajoutez à cela la quantité insensée de nouvelles pièces que vous pouvez acquérir pour votre vaisseau, des armes jusqu'aux boosters, et vous obtenez un jeu dans lequel la construction de votre vaisseau idéal n'est jamais qu'une plongée dans le menu et le système de fabrication. 

En faisant exploser des navires ennemis, en pillant des conteneurs et des vaisseaux détruits, vous trouvez de nouveaux équipements. Comme nous le savons tous dans un ARPG, les nouveaux équipements ne sont pas seulement à regarder. Équipez-le, faites-en un essai routier, et si vous ne l’aimez pas, vous pouvez le démonter ou le revendre. J'ai été très impressionné par les éléments de style RPG du jeu, allant même jusqu'à obtenir de nouveaux avantages de la part des membres d'équipage que vous pouvez recruter. Ces nouveaux avantages, le vaisseau que vous pilotez et les armes que vous sélectionnez peuvent être réunis pour infliger des dégâts exceptionnels et de grands moments – où vous survivez de justesse contre des obstacles écrasants. 

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Les choses font BOUM !

Le combat est presque le paramètre par défaut de tout vol dans l’espace, et généralement avant de pouvoir baratiner et collecter du butin spatial, vous devrez expulser les résidents qui ne font rien, en appliquant des armes sur leur minuscule vaisseau spatial. 

Il existe deux types de dégâts dans EVERSPACE 2, cinétiques et énergétiques, et chaque arme que vous sélectionnez fera les deux dans une certaine mesure. Les lasers infligent plus de dégâts énergétiques, tandis que le fidèle canon automatique fonctionne de manière plus cinétique. Les dégâts énergétiques enlèvent les boucliers de vos cibles, puis la cinétique détruira leur vaisseau non protégé. Basculer entre les deux à la volée est très simple et rend les combats beaucoup plus efficaces. 

Les armes secondaires sont généralement des missiles ; comme les missiles à tête chercheuse et les missiles corrosifs qui endommagent les navires au fil du temps. Un conseil : ne tirez pas vos missiles lorsque vous êtes à portée de tir, car les explosions peuvent également vous endommager ; même vos propres missiles peuvent finir par sonner le glas d’un combat. 

C'est dans les missions que les choses commencent à mal tourner dans EVERSPACE 2. Le problème est qu'elles commencent à devenir assez identiques après un certain temps – sautez ici, battez-les, attrapez-les, rincez et répétez. Même les missions principales, bien qu'un peu plus variées, se résument à récupérer des quêtes en fin de journée. Je comprends que les types de missions sont probablement limités par le fait d'avoir un personnage principal qui ne peut pas mettre les pieds hors de son vaisseau, mais cela en dit long lorsque la meilleure partie du jeu consiste simplement à se promener, à fouiller dans les coins et à essayer de trouver des choses à explorer. 

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À quoi ressemblera votre chargement ?

En fait, ma partie préférée d'EVERSPACE 2 est de reconfigurer l'équipement afin d'essayer l'éblouissante gamme de nouvelles pièces qui changent la façon dont le vaisseau se comporte et se bat. C'est dans des moments comme celui-ci que EVERSPACE 2 prend vraiment vie. 

Dans l’ensemble, EVERSPACE 2 retiendra bien votre intérêt. Il s’agit probablement d’un jeu auquel vous reviendrez encore et encore, en travaillant avec de nouveaux butins et en essayant diverses approches différentes. Voler est génial, et avoir une bonne vue du navire est amusant, la vue à la troisième personne étant le choix du groupe. Modifier et même peindre son vaisseau est également une bonne chose et il faut dire que le combat n'est jamais ennuyeux. Seule la nature similaire des missions constitue ici le problème. 

Si vous aimez voler dans l'espace, EVERSPACE 2 est facile à vendre, mais gardez à l'esprit qu'il s'agit bien plus d'un ARPG que d'un clone Elite. 

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