Créer des expériences VR mémorables – La conception d'interaction de « Fujii »

Créer des expériences VR mémorables – La conception d'interaction de « Fujii »

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Créer une réalité virtuelle qui immerge véritablement l’utilisateur n’est pas une mince affaire. Pour y parvenir correctement, il faut un mélange minutieux de graphiques, d'animations, d'audio et d'haptiques qui fonctionnent ensemble de manière délibérée pour suspendre l'incrédulité et captiver l'utilisateur. Fujii est une joyeuse aventure interactive et une masterclass en riches interactions VR. Le président de Funktronic Labs, le studio à l'origine du jeu, est là pour nous en dire plus sur son approche du design.

Article invité par Eddie Lee

Eddie Lee est le président et co-fondateur de Laboratoires Funktronic, un studio de jeux indépendant basé à Los Angeles qui se concentre sur la fourniture d'expériences de haute qualité via des jeux, XR et d'autres médias interactifs. Son expérience s'étend sur près de 15 ans dans les domaines du graphisme, de la conception de jeux et des simulations informatiques.

Aujourd'hui, nous sommes ravis de tirer le rideau et de vous donner un aperçu de notre processus de réflexion tout en développant Fujii, un titre qui a été un travail d'amour pour nous chez Funktronic Labs. Alors que le paysage de la réalité virtuelle poursuit son évolution dynamique, nous avons vu une opportunité en or non seulement de nous adapter, mais aussi de lui insuffler une nouvelle vie. Fujii. Nous sommes impatients de réintroduire notre expérience à une nouvelle communauté naissante de passionnés de VR. Restez avec nous pendant que nous explorons le processus de conception qui a donné vie à cette aventure florale magique.

Une brève incursion dans les laboratoires Funktronic

Fondé il y a dix ans à l'intersection de l'art, de la technologie et du design, Funktronic Labs s'est lancé dans le développement de la réalité virtuelle en 2015, à une époque où l'industrie en était encore à ses balbutiements et où les précédents étaient rares. Cela nous a obligés à adopter une approche de base basée sur les premiers principes de la conception de jeux et des interactions VR - une philosophie qui est devenue l'épine dorsale de tous nos projets depuis lors - issue de notre entreprise pionnière en VR, Voyage cosmique, to Fujii, et jusqu'à notre dernière version, Brigade légère.

Fujii – Un mélange harmonieux de nature et de technologie

Fujii a fait ses débuts en tant que titre de lancement d'auteur axé sur l'art pour la sortie de Quest 1 en mai 2019. Ce projet occupe une place particulière dans nos cœurs en tant que mélange résonnant de vision artistique et de conception interactive, explorant les merveilles de la connexion de l'humanité avec nature. Conçu comme un séjour émouvant, Fujii entremêle les domaines de l'exploration de la nature et du jardinage fantaisiste, créant un espace méditatif interactif dans lequel les joueurs peuvent se perdre.

Dans un paysage industriel où les projets non conventionnels axés sur l’art ont souvent du mal à trouver du soutien, nous avons eu la chance extraordinaire de nous connecter avec Meta (à l’époque connu sous le nom d’Oculus). Reconnaissant le mérite artistique et le potentiel unique de notre vision, ils nous ont accordé l’opportunité et le soutien exceptionnels pour mener à bien cette expérience artistique et non essentielle.

La philosophie de conception globale de Fujii

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Au cours du développement de Fujii, nous étions parfaitement conscients qu'une partie importante de notre public entrerait pour la première fois dans le domaine de la réalité virtuelle via le Quest 1, le premier casque 6DoF autonome majeur de l'industrie.

Cette perspicacité a considérablement sculpté notre approche de la conception. Nous avons opté pour des interactions intuitives et basées sur la physique qui reflètent la simplicité tactile du monde naturel, en évitant consciemment les interactions VR complexes, les interfaces élaborées ou le texte dense.

En évitant les commandes qui exigent des courbes d'apprentissage abruptes, nous nous sommes concentrés sur la culture d'interactions immédiates et naturelles, offrant ainsi une invitation chaleureuse aux nouveaux arrivants en VR de tous âges et de toutes expériences de jeu. Remarquablement, cela a conduit à une base de joueurs incroyablement diversifiée, attirant tout le monde, des jeunes enfants aux personnes âgées, dont beaucoup ont trouvé Fujii être une expérience accessible et joyeuse. [Note de l'éditeur: nous avons aussi beaucoup aimé le jeu].

La VR comme nouveau paradigme d'interaction

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C'est une simplification excessive de considérer la réalité virtuelle comme un simple « moniteur stéréoscopique attaché à votre visage ». Nous y voyons bien plus qu’un simple spectacle visuel ; La VR introduit un changement de paradigme révolutionnaire dans l’interaction des utilisateurs. Avec ses capacités 6DoF, la réalité virtuelle transcende les jeux conventionnels en permettant des actions physiques intuitives telles que saisir, toucher et faire des gestes.

Ce nouveau paradigme ouvre une toute nouvelle couche d’engagement tactile et d’immersion, connectant les joueurs directement à leur environnement virtuel. Cela contraste avec les interactions abstraites, par pression de bouton ou par curseur, qui caractérisent les jeux traditionnels non VR. Essentiellement, la réalité virtuelle offre une forme d’engagement beaucoup plus intégrée et viscérale, élevant l’expérience de jeu à un tout autre niveau.

Inventaire basé sur la physique

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Dans le domaine de la réalité virtuelle, l’ajout de physique et d’animations aux objets n’est pas seulement esthétique ; il constitue un canal essentiel pour l’engagement et la compréhension des joueurs. Le plaisir découlant des interactions basées sur la physique vient de la satisfaction innée du cerveau à saisir les propriétés physiques de l'objet, qu'il s'agisse de son poids, de sa traînée ou de son inertie.

En l’absence de cette physique nuancée, les interactions semblent insignifiantes et légères, brisant le charme immersif. Comme principe directeur, envisagez d'incorporer la physique dans chaque point de contact, en enrichissant la connexion tactile du joueur avec le monde du jeu et en rendant les interactions incroyablement enrichissantes.

Pour illustrer, examinons le système d'inventaire dans Fujii. Loin d'être un simple menu ou une grille, notre système d'inventaire est organiquement intégré au tissu de l'univers du jeu. Nous avons opté pour un inventaire physique, dans lequel des objets tels que des graines trouvent leur place dans des « emplacements naturels » dans l'environnement virtuel, faisant écho aux interactions du monde réel.

Ce choix de conception est non seulement intuitif, mais élimine également le besoin d'un didacticiel séparé. Pour améliorer encore cette connexion, nous avons enrichi ces interactions avec des animations et des retours physiques robustes, offrant une couche supplémentaire de tangibilité qui aide les joueurs à se connecter plus pleinement à leur environnement virtuel.

Plantes et toucher

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Un autre exemple convaincant de l’importance de la conception basée sur la physique en VR peut être trouvé dans notre modèle d’interaction complexe pour les plantes au sein de Fujii. L’interaction humaine avec les plantes est souvent tactile et viscérale ; on touche, on ressent, on se connecte. Notre objectif était de préserver cette texture authentique et cette intimité dans un contexte virtuel. Mais nous sommes allés plus loin en insufflant à chaque plante une réactivité musicale, ajoutant ainsi une couche éthérée de magie et d'émerveillement à vos rencontres botaniques.

In Fujii, chaque interaction avec la vie végétale est conçue pour résonner à un niveau significatif. Chaque plante, feuille et tige adhère à son propre ensemble de règles physiques. Qu'il s'agisse du doux balancement d'une feuille en réponse à votre toucher ou du subtil recul d'une tige, notre objectif a été de rendre ces interactions virtuelles impossibles à distinguer des interactions réelles.

Pour y parvenir, il a fallu une attention minutieuse aux détails, associée à des simulations physiques robustes, garantissant que chaque contact correspond aux attentes naturelles, approfondissant ainsi votre immersion dans ce royaume magique.

Arrosage

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Arroser les plantes dans Fujii n'est pas seulement une mécanique de jeu ; il est conçu pour être une expérience VR tactile et immersive qui imite l'acte apaisant et nourrissant d'arroser de vraies plantes. De la manière dont l’eau coule en cascade jusqu’à la façon dont elle nourrit la flore, chaque détail a été pensé. Même l'extension de vos bras en tuyaux d'eau ludiques et agités a été conçue pour offrir une sensation de fantaisie tout en conservant un air de naturalisme. L'eau interagit de manière réaliste avec les plantes et le paysage, soulignant l'engagement du jeu en faveur d'un design intuitif et réaliste.

Pour insuffler une couche supplémentaire d'enchantement à cet acte apparemment simple, nous avons introduit une touche délicieuse : toute gouttelette d'eau qui tombe sur le sol déclenche une animation temporaire de germination de fleurs. Cette fonctionnalité fantaisiste sert à amplifier la « réalité » des gouttelettes, leur permettant d’interagir avec le monde d’une manière qui les ancre.

La Symphonie du design sonore

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In Fujii, le design sonore est loin d’être périphérique ; c'est une facette intégrante du paysage immersif du jeu. Le son ne sert pas simplement de toile de fond auditive ; cela joue un rôle central dans la façon dont les humains interprètent inconsciemment la composition physique des objets avec lesquels ils interagissent.

Lorsque le son, la physique et les visuels entrent en synergie, ils permettent au cerveau de construire un modèle mental complet des propriétés matérielles de l'objet. De nombreuses études ont même démontré qu'une conception sonore supérieure peut améliorer la perception des graphismes par les joueurs, les rendant plus réalistes, même si la qualité visuelle ne change pas réellement (voir this ainsi que this).

Saisissant cette opportunité, nous avons ajouté une dimension sonore unique à Fujii. Au lieu de nous en tenir strictement à des sons réalistes et organiques, nous avons imprégné les interactions avec la mélodie, les notes et les tonalités, créant ainsi une atmosphère d'exploration musicale et d'émerveillement. C'est comme si vous naviguiez dans un pays des merveilles symphonique, amplifiant le sentiment d'enchantement et, idéalement, offrant aux joueurs une expérience synesthésique qui enrichit leur immersion dans ce monde virtuel captivant.

Faites confiance au processus de conception

Au cours du développement d'un jeu, nous avons appris qu'il est souvent peu pratique, voire impossible, de cartographier chaque composant de la conception d'un jeu pendant la pré-production. Au lieu de cela, nous avons de plus en plus adopté un état d'esprit de « découverte » plutôt que d'« invention ».

Même si nous adhérons à certains principes de conception, le processus insaisissable consistant à « trouver le plaisir » dans une expérience VR continue d'être un défi à la fois mystérieux et passionnant, même avec plus d'une décennie d'expérience à notre actif. La magie opère souvent lorsque le jeu semble prendre sa propre vie, presque comme s'il souhaitait se manifester d'une manière particulière.

Pour faciliter au mieux ce processus organique, nous avons constaté qu'il est crucial de maintenir un haut degré de flexibilité et d'adopter un état d'esprit itératif, en particulier dans le développement de la réalité virtuelle, où les idées ne se traduisent pas toujours bien en interactions VR agréables.

Prenez, par exemple, la conception de notre mécanisme d'arrosage (d'avant) : les concepts initiaux comme les arrosoirs à saisir ou les orbes d'eau jetables semblaient attrayants sur le papier mais sont tombés à plat dans la pratique. Ce n’est que lorsque nous sommes tombés sur l’idée aléatoire de l’eau jaillissant comme par magie des mains du joueur que tout a semblé se mettre en place. Laisser de la place à une telle spontanéité itérative nous a souvent conduit à des mécanismes de jeu inattendus mais délicieux.

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Lors du développement de Fujii, notre objectif était d'établir une référence significative pour ce qui peut être réalisé grâce à une conception d'interaction simple mais réfléchie en VR. À mesure que la technologie progresse, nous prévoyons que la fidélité de ces expériences virtuelles continuera de gagner en profondeur et en réalisme. Pourtant, l’essence de notre objectif reste constante : créer non seulement des paysages virtuels visuellement impressionnants, mais également des expériences hautement interactives et émotionnellement résonnantes.

Membres des laboratoires Funktronic

Nous espérons que cette exploration technique approfondie vous a offert des informations précieuses sur le processus de réflexion qui contribue à façonner une expérience VR comme Fujii. Alors que nous poursuivons ce voyage, nous vous invitons à explorer et à garder confiance dans les possibilités illimitées qu'offre la réalité virtuelle. Merci d'avoir partagé ce voyage avec nous.


Fujii – Une aventure de jardinage magique est maintenant disponible au nouveau prix bas de 10 $ sur Méta quête, SteamVR ainsi que PSVR 1.

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