"Yakuza-sarja on muutettu vuoropohjaiseksi roolipeliksi", sanoo dev

Lähdesolmu: 848687

Tuomio on paikka, jossa toiminta on.

Yakuza-sarja pysyy vuoropohjaisena roolipelinä, kun taas Judgment-spin-off -sarjassa toiminta tapahtuu, kehittäjä Ryu Ga Gotoku Studio sanoi uudessa haastattelussa.

Puhuessaan IGN, Yakuzan luoja Toshihiro Nagoshi ja tuottaja Kazuki Hosokawa vahvistivat suunnitelman kahdelle sarjalle:

"Yakuza-sarja on muutettu vuoropohjaiseksi roolipeliksi. Toisaalta Ryu ga Gotoku Studio on vuosien varrella kerännyt resursseja ja osaamista tehdäkseen näyttäviä ja innostuvia toimintapelejä, joista on vaivatonta nauttia. Päätimme antaa tunnusomaisen toimintapelimme jatkua Lost Judgmentin kautta."

Se kuulostaa minusta aika selvältä. Tulevassa Lost Judgmentissa ja mahdollisissa jatko-osissa on toimintataistelu, jolloin Yakuza-sarja jatkuu vuoropohjaisella RPG-taistelulla.

Tämä on siirtymä, joka käynnistyi 2020-luvun Like a Dragonista, joka on Yakuza-sarjan kahdeksas pääjulkaisu. Like a Dragon, joka pyöri uuden päähenkilön Ichiban Kasugan ympärillä, valitsi vuoropohjaisen RPG-taistelujärjestelmän sarjan aiempien pelien toimintatyylien sijaan.

Sega julkisti eilen Lost Judgmentin PlayStation 4:lle, PlayStation 5:lle, Xbox Onelle, Xbox Series X:lle ja S:lle (tällä hetkellä ei ole PC-versiota), joka julkaistaan ​​24.

Kehittäjät ovat tukeutuneet vahvasti alkuperäisen pelin nopeatempoiseen toimintaosaan. Akrobaattinen Crane-tyyli ja salamannopea Tiger-tyyli palaavat, sekä upouusi strateginen käärme-tyyli.

Lähde: https://www.eurogamer.net/articles/2021-05-08-the-yakuza-series-has-been-transformed-into-a-turn-based-rpg-says-dev

Aikaleima:

Lisää aiheesta Eurogamer