Uusi RoboCop-peli saattaa saada sen, mikä tekee RoboCopista mahtavan

Uusi RoboCop-peli saattaa saada sen, mikä tekee RoboCopista mahtavan

Lähdesolmu: 2942549

Videopelimedia on kohdellut pahasti RoboCopia. Data Eastin erittäin hyvän vuoden 1988 arcade-pelin ulkopuolella studiot ovat tuominneet RoboCopin esiintymään enimmäkseen surkeassa lisensoidussa videopelisarjassa viimeisen 35 vuoden aikana.

Marraskuuta RoboCop: Konnakaupunki saattaa kääntää kyborgirikostaistelijan omaisuuksia Steamissä aiemmin lokakuussa julkaistun lihavan demon perusteella.

RoboCop: Konnakaupunki On viisasta lainata Paul Verhoevenin vuoden 1987 alkuperäiselokuvan jyrkästi satiirista tyyliä. Se avautuu a uutislähetys joka perustaa rikollisten Vanhan Detroitin osavaltion ja erittäin riippuvuutta aiheuttavan Nuke-nimisen suunnittelijahuumeen jatkuvan leviämisen. (Konnakaupunki on asetettu tapahtumien jälkeen RoboCop 2, joka esitteli Nuken ja antoi RoboCop-faneille uuden mahdollisuuden jättää huomiotta kolmannen elokuvan olemassaolo, jossa RoboCop saa jetpackin.) Kehittäjä Teyon ylläpitää satiirista reunaa elokuvan avaushetkissä Konnakaupunki, ja melkein lopettaa sanomalla jotain. Kömpelö vuoropuhelu on tiellä, mutta kehittäjä yrittää ainakin tehdä enemmän kuin vain toimittaa RoboCop-ammuntagallerian.

R:n ensimmäinen tehtäväoboCop: Rogue City on kuitenkin pitkälti sitä; Robo ja hänen kumppaninsa Anne Lewis hyökkäävät televisioasemalle, jonka on ottanut haltuunsa Torch Heads -niminen jengi, jota johtaa Keith Flintin kaltainen. RoboCop ja Lewis ryntäävät aseman käytävillä ja portaikoilla, ja pelaajat lähettävät aseistettuja räystäskouruja voimakkaiden aseiden avulla. Siellä on räjähtäviä piipuja ampumiseen, isoja tietokonenäyttöjä heitettäviksi, terveystarvikkeita kulutettaviksi ja vihollisia, jotka ovat miellyttävän tyhmiä ja helppoja lähettää. Tämä on puhdasta RoboCop-voimafantasiaa; olet kävelytankki, jolla on enimmäkseen ääretön määrä ammuksia ja ohjelmointi, joka vaatii sinua saavuttamaan oikeuden räjähdysmäisellä käsitykilläsi.

RoboCop kohdistaa automaattisesti vihollisen toimiston käytävällä kuvakaappauksessa RoboCop: Rogue Citystä Kuva: Teyon/Nacon

Missä RoboCop: Konnakaupunki muuttuu paljon mielenkiintoisemmaksi sen jälkeen, kun tv-asema on vapautettu panttivanginsa ottajista. RoboCopilla on pieni toimintahäiriö tässä kohtauksessa, ja hän alkaa saada takamakuja kyborgia edeltäneistä ajoista. Leskeksi jääneen vaimonsa ja poikansa hallusinaatiot saavat hänet periaatteessa sulkeutumaan – kameraan löydetty "häiriö", joka asettaa RoboCopin penkille ja saa aikaan yleistä epäilystä, että hän on parhaimmillaan kyvytön ja pahimmillaan erittäin vaarallinen.

Palattuaan OCP:n ylläpitämälle poliisiasemalle, RoboCop saa diagnoosin ja hänet määrätään kalibroimaan uudelleen. Se on tässä Konnakaupunki alkaa paljastaa, että kyseessä on enemmän kuin pelkkä ensimmäisen persoonan räiskintäpeli: RoboCopin ei tarvitse vain noudattaa lakia (tappaamalla joukko tyyppejä), vaan myös palvella yleisön luottamusta. Hänen tehtäväkseen on kantaa pilkku humalassa tankkiin. Hän on vuorovaikutuksessa poliisiasemalla olevien kansalaisten kanssa, joista osa ilmoittaa rikoksista, osa ilmoittaa itsensä. Synkän hauskana hetkenä RoboCop joutuu ilmoittamaan lähiomaisilleen perheessä tapahtuneesta kuolemasta, jonka hän käsittelee faksi.

Vanhan Detroitin kaduilla, Konnakaupunki avautuu entisestään. Etsiessään Torch Headsin johtajaa RoboCop siirtyy tutkintatilaan. Teyon näyttää lainanneen hieman inspiraatiota Fallout-peleistä täällä; RoboCop voi kuulustella kansalaisia, pakottaa heitä paljastamaan lisää tietoja tai uhkaamalla heitä kevyesti rangaistuksilla, jos he eivät tee yhteistyötä. NPC:stä voi tulla ystäviä tai vihollisia riippuen siitä, miten vuorovaikutus sujuu.

RoboCop kohtaa joukon hölmöilyjä lähikaupan ulkopuolella ja pyytää heitä hillitsemään musiikkiaan Kuva: Teyon/Nacon

Kun Robo tutkii, hän voi kerätä todisteita ja kirjaimellisesti saada huumeet pois kaduilta XP:tä varten. Joskus tulee tulitaistelua, mutta se on ilmeistä parin ensimmäisen tunnin aikana. Konnakaupunki että Teyon yrittää luoda vahvemman RoboCop-kokemuksen. (En ehtinyt kirjoittaa yhtään pysäköintiliput demon aikana, mutta voit myös tehdä sen.)

Vaikka ammuskelu itsessään on veristä, hyperväkivaltaista hauskaa – pahiksien napsauttaminen saa heidän päänsä poksahtamaan tai heidän ruumiinsa romahtaa räsynukeiksi –, taistelussa näyttää myös olevan syvyyttä. RoboCopilla on avattava taitopuu, joka laajentaa hänen kykyjään. Demossa näkyviä päivityksiä ovat hidastettu näkemys, shokkiaalto, joka voi tainnuttaa tai tappaa vihollisia, isku ja psykologinen vaikutus, joka voi lisätä NPC:iden luottamusta RoboCopiin. Se ei ole aivan Falloutin ERIKOISjärjestelmä, mutta se on melko lähellä räätälöinnin kannalta Konnakaupunkin kevyttä roolipeliä.

Mitä RoboCop: Konnakaupunki sen estetiikka on todella oikea. Se lainaa visuaalisen kielen yksittäisiin uudelleenluomiin asti RoboCop ja RoboCop 2. RoboCop itse ja monet sivuhahmoista (esim. Lewis, Sgt. Reed) näyttävät hyvältä, riittävän lähellä live-action-kollegoitaan, jotta ne eivät häiritse liikaa. Teyon on naulannut sekä RoboCopin ulkoasun että tuntuman. RoboCop puuhailee vain hieman nopeammin kuin Peter Weller hahmon täydessä panssarissa.

Ensimmäiset pari tuntia RoboCop: Konnakaupunki olivat yllättäviä, ja on varmasti vaikuttavaa, jos Teyon pystyy tekemään koko 20–30 tunnin kampanjasta yhtä vakuuttavan. Koko peli julkaistaan ​​pian – 2. marraskuuta PlayStation 5:lle, Windows PC:lle ja Xbox Series X:lle – joten odottelua ei tarvitse kauaa.

Aikaleima:

Lisää aiheesta Monikulmio