Slay the Spire -kehittäjä julkaisee ilmaisen groovy-autobattlerin, jossa pakkasi on tanssiliikkeitä, ja antaa Unitylle sormen matkalla ulos: "Niin pahasti menit"

Slay the Spire -kehittäjä julkaisee ilmaisen groovy-autobattlerin, jossa pakkasi on tanssiliikkeitä ja antaa Unitylle sormen matkalla ulos: "Niin pahasti sinä menit."

Lähdesolmu: 2944216

Slay the Spire -kehittäjä Mega Crit on julkaissut uuden autobattler-korttipelin nimeltä Dancing Duelists. Peli on saatavilla ilmaiseksi itch.io:ssa ja siinä on näyttelijä erilaisia ​​hahmoja, joilla kaikilla on omat pakat, jotka nostat tasoa tanssipeleissä uusilla korteilla ja kyvyillä. Se on paljon parempi kuin sillä on oikeutta olla. 

Älä ymmärrä minua väärin: tämä tulee kolmen viikon pelijäämästä, joten ydin on siellä, mutta rakennetta on vähän leveämpi, ja törmäsin yhteen tai kahteen pieneen virheeseen useiden läpivientien aikana. Mutta tämä on yhtä hyvä todiste konseptista kuin pelaatkin, sillä siinä on 10 hahmoa ainutlaatuisilla pakkatyyleillä, valikoima tehosteita, joita käytät edetessäsi tanssipeleissä, ja herkullinen temppu, jonka avulla voit saada sinut helvetin ylivoimainen. 

Ensimmäinen yritys oli Disco Danilla, jonka avainkorttia kutsutaan spiniksi: se tekee vain yhden vahingon, mutta sen jälkeen voit pelata toisen kortin. Kun pakassasi on tarpeeksi näitä, ja erityisiä kortteja, jotka voivat hioa sitä, voit pyöriä ja pyöräyttää ja pyörittää: ainoa haittapuoli on, että tietyn pyöräytysmäärän jälkeen Dan huimaa ja turnaus päättyy.

Silloinkin se on yksinkertaistus siitä, kuinka voit rakentaa tämän hahmon. Mutta Disco Dan ja minä emme olleet aivan sopusoinnussa, ja jouduttuani johonkin itsestään paranevaan puuhun, päätin kokeilla Boom Boxeria. Nyt laitoimme ruokaa kaasulla. Tämä hahmo on raskas lyöjä, jolla on voimakas mekaniikka, joka voi hioa vahinkoa entisestään, ja muutaman tanssin voittamisen jälkeen lisäsin tarpeeksi hyviä kortteja ja kykyjä periaatteessa muuttaakseni tämän asian huippu-ajan Mike Tysoniksi.

Boom Boxer hävisi yhden tanssin, mutta oli niin ylivoimainen juoksun lopussa, että se oli melkein koomista. Tämäkään ei kuitenkaan ollut mitään, mutta seuraavaksi valitsemani klovni, Carnival Carry, vieressä: useiden korttien pelaamisesta, Slay the Spire -tietoni tarkoitti, että otin kynsikortin aikaisin. Ja tiedätkö mitä? Kynsi on edelleen laki. Luulin, että Boom Boxer oli tullut liian voimakkaaksi, mutta jotkut onnelliset korttivalinnat tekivät Carnival Carrysta todellisen kauhun, joka ei hävinnyt yhtään ottelua. Se voineet hävitä ottelu.

Tämä tunne lyömättömästä olemisesta, siitä, että kansi toimii melkein liian hyvin yhdessä, on sellainen tunne, jota jaat aina kannenrakentajien keskuudessa. Dancing Duelists antaa nopean annoksen tätä jokaisessa leikissä, ja jokainen hahmo näyttää pystyvän muuttumaan naurettavan OP:ksi. Olen täysin tyytyväinen: tämä on hauska kokeilu, ei kilpaileva FPS.

Dancing Duelists juontaa juurensa viimeaikaisesta ja tuhoisasta kiistasta Unityn hinnoittelurakenteen yli. Mega Crit on tehnyt seuraavan pelinsä Unityssa, mutta muutoksista ilmoittamisen jälkeen julkaisi seuraavan lausunnon syyskuussa:

"Mega Crit -tiimi on työskennellyt ahkerasti viimeiset 2 vuotta uuden pelin parissa. Mutta toisin kuin Slay the Spire, moottori, jolla olemme kehittäneet sitä, on Unity.

"Huolimatta valtavasta ajasta ja vaivaa, jonka tiimimme on jo käyttänyt uuden pelimme kehittämiseen, siirrymme uuteen moottoriin, ellei muutoksia peruuteta kokonaan ja TOS-suojauksia ei oteta käyttöön.

"Emme ole koskaan aiemmin antaneet julkista lausuntoa. Sen verran pahasti menit perseeseen."

Yowza. Ja Dancing Duellists on Mega Crit, joka kokeilee vaihtoehtoja ja tulee kolmen viikon Godot-moottorin pelijäämistä. Itse asiassa Mega Crit ilmoittaa tämän julkaisun ohella, että Godot on "uusi virallinen valintamme!"

Tanssivat kaksintaistelijat on saatavana Windowsille, Macille ja Linux. Mega Crit sanoo, että jokaisen, joka haluaa tehdä lahjoituksen peliin, tulee ohjata se Godot-moottorin kehitysrahasto.

Aikaleima:

Lisää aiheesta PC Gamer